unity简单http案例 + 服务端】的更多相关文章

下面的实验环境是linux系统. 效果如下: 1.启动服务端程序,监听在6666端口上  2.启动客户端,与服务端建立TCP连接  3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息 4.断开连接 实现的功能很简单,但是对于初来乍到的我费了不少劲,因此在此总结一下,如有错点请各位大神指点指点 什么是SOCKET(套接字): 百度的解释是:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 将计算机比作酒店,那么通过IP寻找主机,就好比通过地址寻址酒店.通过端…
参考资料,和详细背景不做赘述. 首先定义prop 文件 syntax ="proto3"; package RouteGrpc; service HelloWorld{ rpc SayHello(HellowRequest)returns (ReturnsString){} } message HellowRequest{ ; ; } message ReturnsString{ ; } 然后根据prop文件生成对应的客户端和服务端的代码(这里要提前准备protoc.exe和grpc_…
UDP的理论不再多说,我这里直接给出一个关于UDP的HelloWorld程序,代码明了,希望对刚入门的学生有所帮助! 当然,实际上,在这块我也刚入门! 首先写服务端代码,服务端邦定本地的IP和端口来监听访问: package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; /** *…
Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象. 在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理. Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理.而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理.线程池中的每一个线程都是NIO线程.用户可以根据实际情况进行组装,构造出满足系统需求的并发模型. Netty提供了内置的常用编解码器,包括行编解码器[一行一个请求],前缀长度编解码器[前…
项目地址:https://github.com/hnlyf168/DotNet.Framework 昨天晚上大致测试了下 ,490个客户端(一个收一个发)  平均估计每个每秒60个包  使用mqtt协议  发送一个guid的字符串   服务器转发每秒大约1.2-1.3w cpu  占用:25% 一下内存好像都在50m以下 1.协议简介 MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议.MQTT协议是轻量.简单.开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛.在很多情况下,包括受限的环境中…
#!D:\Programs\Python\Python35-32\python.exe import cgi def htmlTop():     print("Content-type: text/html\n")     print()     print("""<!DOCTYPE html>         <html lang="en">             <head>        …
直接进入正题吧,下面的代码都是我在pycharm中写好,再粘贴上来的 import socket server = socket.socket() server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 注意bind是server的一个方法,规定传两个参数,一个是它基本本身,另一个 # 就是ip端口地址,所以我们用元组的方式传参 server.listen(5) # 设置监听数,同一时刻,最多与五个客户端进行通信 print('正在监听8080端口.......') while T…
创建websocket服务端使用了nodejs-websocket ,首先要安装nodejs-websocket,在项目的目录下: npm install nodejs-websocket 1.搭建websocket服务端(app.js) //websocket var ws = require('./node_modules/nodejs-websocket'); var server = ws.createServer(function (connection) { //接收到字符串str…
单客户端和服务端的通信(基于UDP)   代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #in…
原文:http://blog.csdn.net/xn_28/article/details/50837019 const http = require('http'); const hostname = '127.0.0.1'; const port = 1337; http.createServer((req, res) => {     res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");     res.w…