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1.service 默认在主线程运行,所以不能在service中直接做访问网络,操作文件等耗时操作,要另外开启线程 2.通过startservice开启的服务,一旦服务开启,这个服务和开启他的调用者之间就没有任何的关系了,调用者不可以访问 service里面的方法,调用者如果被系统回收了或者调用了ondestroy方法,service还会继续存在 3.通过bindService开启的服务,服务开启之后,调用者和服务之间还存在着联系,一旦调用者挂掉了,service也会跟着挂掉 4.service…
目录(?)[-] Local service代码 调用Local ServiceLocal Service client代码 AndroidManifestxml定义Serviceacitivty的launchMode 一些思考 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ Local Service的目的是更容易实现后台任务.下面是一个简单的小例子,通过一个activity请求服务和…
原文:Android开发笔记--hello world 和目录结构 每接触一个新东西 都有一个hello world的例子. 1.新建项目 2.配置AVD AVD 没有要新建个,如果不能创建 运行SDK Manager更新 3.接着运行就可以了 第一次启动要1分多钟 不要关 4.添加代码 5.接着在运行就OK了 目录结构 1.src - 用于放置源程序 2.gen - 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据) 3.assets - 用于放置原始文件,Androi…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
udacity android 实践笔记: lesson 4 part b 作者:干货店打杂的 /titer1 /Archimedes 出处:https://code.csdn.net/titer1 联系:1307316一九六八(短信最佳) 声明:本文採用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Creative Commons BY-NC-ND 3.0 .转载请注明作者及出处. tips:https://code.csdn.net/titer1/pat_aha/blob/mast…
Messenger可以理解为一个是用于发送消息的一个类用法也很多,这里主要分析一下再跨进程的情况下Messenger的实现流程与源码分析.相信结合前面两篇关于aidl解析文章能够更好的对aidl有一个认识.(Android进阶笔记:AIDL内部实现详解 (一).Android进阶笔记:AIDL内部实现详解 (二)) 用法说明 先来看一下Messenger在跨进程通讯时的使用方法,代码如下: Service的代码 //用来传递Messenger中IMessenger public class Se…
接着上一篇分析的aidl的流程解析.知道了aidl主要就是利用Ibinder来实现跨进程通信的.既然是通过对Binder各种方法的封装,那也可以不使用aidl自己通过Binder来实现跨进程通讯.那么这篇博客就主要就写一下通过上篇(Android进阶笔记:AIDL详解(一))总结的知识来自己实现跨进程通讯从而更加透彻的了解aidl的核心逻辑. 首先上一篇博客(Android进阶笔记:AIDL详解(一))中总结出一个结论————“onTransact方法是提供给server端用的,transact…
(转自:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7366396)   一.bindService简介 bindService是绑定Service服务,执行service服务中的逻辑流程. service通过Context.startService()方法开始,通过Context.stopService()方法停止:也可以通过Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法来停止自己.只要调用一次st…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
目录(?)[-] Client的AIDL文件 Client的代码 建立连接 请求服务 断开连接 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 和Local service不同,remote service可以被其他进程,即其他应用所调用. Client的AIDL文件在onBind()中将stub对象返回给client,client对stub对象的操作,就如同操作service的对外接口…