自:http://www.xuanyusong.com/archives/1919 导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON.本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的.旋转.缩放.平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中.然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原.在Unity官网上下载随便下载一个demo Project,如下图所示这是我刚刚在官网上下载的一个范例程序.           接着将层次视图中的所有游戏对象都封装成Prefab保存在资…
导出unity场景的全部游戏对象信息,一种是XML一种是JSON. 本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的.旋转.缩放.平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中.然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原.在Unity官网上下载随便下载一个demo Project.例如以下图所看到的这是我刚刚在官网上下载的一个范例程序. 接着将层次视图中的全部游戏对象都封装成Prefab保存在资源路径中,这里注意一下假设你的Prefab绑定的脚本中有public Object 的话 ,须…
序列化是将对象转换成另一种格式(XML.json.二进制byte[]) JSON序列化 .NET中有三种常用的JSON序列化的类,分别是: Newtonsoft.Json.JsonConvert类(推荐) Newtonsoft.Json.JsonConvert类是非微软提供的一个JSON序列化和反序列的开源免费的类库(下载网址是:http://www.codeplex.com/json/),它提供了更灵活的序列化和反序列化控制,并且如果你的开发环境使用的是.NET Framework3.5及以后…
C#对XML.JSON等格式的解析 一.C#对XML格式数据的解析 1.用XMLDocument来解析 XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument(); xmlDocument.Load("test.xml"); //创建新节点 XmlElement nn = xmlDocument.CreateElement("image"); nn.SetAttribute("imageUrl", "6.jp…
  http://www.xuanyusong.com/archives/1901  XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串.一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的.另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢! 首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址.       C#   1 2 3 4 5 6 7 using UnityEngine;…
XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串.一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的.另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢! 首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址.   1 2 3 4 5 6 7 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.G…
参考:http://www.xuanyusong.com/archives/1919 http://www.omuying.com/article/48.aspx   主要功能: 1.导出场景的配置文件 2.导出当前场景中资源的AssetBundle 3.客户端从服务器获取配置文件 4.解析配置文件,并根据配置文件下载AssetBundle 5.实例化并还原场景   1.场景设置:将需要导出的场景资源设置为预设   2.将场景配置导出为XML文件   [code]csharpcode: usin…
1 文件夹/文件 检查.新增.复制.移动.删除,2 文件读写,记录文本日志/读取配置文件3 三种序列化器4 xml和json1.文件夹/文件 检查.新增.复制.移动.删除,2 文件读写,记录文本日志/读取配置文件 ------------------------Anker_张(博客园)http://www.cnblogs.com/AnkerZhang/ using System.IO; /// <summary> /// 配置绝对路径 /// </summary> private…
在网络时代,大量的数据交互以xml和json格式提供,特别是系统间的数据交互和网络WebAPI.WebService接口的数据提供,都是通过结构化的xml或json提供给其他应用调用返回数据.若能提供xml或json结构的数据直接转换为标准数据表结构,将大大减少了xml或json的数据解释的工作量,特别是可以让数据直达终端用户,让用户自主地选择所需数据,而不是靠程序员自己解释,取舍哪些字段需要.今天第90波,特意献上有分量的json转标准数据表结构的功能,再次大大减少了对专业IT的依赖程度和调动…
目前业界有各种各样的网络输出传输时的序列化和反序列化方案,它们在技术上的实现的初衷和背景有较大的区别,因此在设计的架构也会有很大的区别,最终在落地后的:解析速度.对系统的影响.传输数据的大小.可维护性及可阅读性等方面有着较大的区别,本文分享一些我在一些常见序列化技术的分析和理解: 文章分成3个部分: 1.列举常见的序列化和反序列化方案(ObjectXXStream.XML.JSON) 2.MySQL JDBC结果集的处理方案 3.Google Protocol Buffer处理方案 [一.常见的…
格式化数据这东西,主要看需要的运用场景,今天和大家分享的是webapi格式化数据,这里面的例子主要是输出json和xml的格式数据,测试用例很接近实际常用情况:希望大家喜欢,也希望各位多多扫码支持和点赞谢谢: . 自定义一个Action,响应输出集合数据 . api返回json数据的两种方式 . json时间格式处理方式 . 让api接口支持返回json和xml数据 下面一步一个脚印的来分享: . 自定义一个Action,响应输出集合数据 首先,我们新建一个webapi项目,新建好以后我们能够找…
应用场景:需要调用第三方接口(返回XML)数据,然后供自己多个系统使用(涉及跨域,使用JSONP) 代理:调用接口(把XML转换为JSONP解决跨域问题) B/S应用系统:调用代理返回的数据进行UI显示 支持XML无限级节点,支持同级同名节点数据合并(尚未做单元测试,如果还有其他bug请底部留言,我会改进并更新到园子) TIPS:不支持XML Attribute,有需要可以自己实现 直接上代码: /// <summary> /// XML转换为JSON(忽略XML Node Attribute…
一.JSON数据格式 1)概念:json是一种网络数据传输格式,有值/对象:{“A”:1,”B”:”2”…}词典:对象的序列:[,,,,,]数组两种数据类型 2)URLWithString 将字符串网址封装成NSURL对象 例如: 一.XML数据格式介绍 1)概念:xml是extensible markup language扩展的标记语言,一般用来表示.传输和存储数据 2)xml与json目前使用比较广泛的两种网络传输数据格式 两者分别占比: 1. json:市场上占90%,轻量级的表示数据 2…
引言 NOKIA 有句著名的广告语:“科技以人为本”.任何技术都是为了满足人的生产生活需要而产生的.具体到小小的一个手机,里面蕴含的技术也是浩如烟海,是几千年来人类科技的结晶,单个人穷其一生也未必能掌握其一角.不过个人一直认为基本的技术和思想是放之四海而皆准的,许多技术未必需要我们从头到尾再研究一遍,我们要做的就是站在巨人的肩膀上,利用其成果来为人们的需求服务. 随着移动互联网时代的大潮,越来越多的App不光是需要和网络服务器进行数据传输和交互,也需要和其他 App 进行数据传递.承担App与网…
Boost.PropertyTree 应该是 Boost 1.41.0 开始正式加入 Boost 版本的.目前 ( 2010/02/28 ) 能下到的最新版本是 1.42.0. 主要作用/应用场合 Boost.PropertyTree 提供了一种结构化的数据存储容器.并且提供了一系列的解释器可以将内存中的结构与具体格式相互转换 (比如: INI, XML, JSON ). 至少可以用在: 进程间通讯或者跨语言的进程间的通讯 一些配置文件的存取 网络通讯协议的格式 基本用法 基本用法有 2 种场景…
来源:http://blog.jobbole.com/79252/ 引言 NOKIA 有句著名的广告语:“科技以人为本”.任何技术都是为了满足人的生产生活需要而产生的.具体到小小的一个手机,里面蕴含的技术也是浩如烟海,是几千年来人类科技的结晶,单个人穷其一生也未必能掌握其一角.不过个人一直认为基本的技术和思想是放之四海而皆准的,许多技术未必需要我们从头到尾再研究一遍,我们要做的就是站在巨人的肩膀上,利用其成果来为人们的需求服务. 随着移动互联网时代的大潮,越来越多的App不光是需要和网络服务器进…
golang中解析xml时我们通常会创建与之对应的结构体,一层层嵌套,完成复杂的xml解析. package main; import ( "encoding/xml" "fmt" ) //我们通过定义一个结构体,来解析xml //注意,结构体中的字段必须是可导出的 type Books struct { //如果有类型为xml.Name的XMLName字段,则解析时会保存元素名到该字段 XMLName xml.Name `xml:"books"…
引子: 关于SOAP其实我一直模模糊糊不太理解,这种模模糊糊的感觉表述起来是这样: 在使用web服务时(功能接口),本来我就可以通过安卓中固有的http类(使用http协议),来发送http请求,并且解析返回的数据(一般是xml或者json),得到我要的结果 为什么还非得多此一举使用soap呢,而且soap自己的介绍也说,它其实没有发明技术,它其实就是http+xml 在安卓中使用soap的方法是:(下载第三方类库),装配一个soap请求体,使用soap包装过的http类,通过http把请求体发…
    格式化数据这东西,主要看需要的运用场景,今天和大家分享的是webapi格式化数据,这里面的例子主要是输出json和xml的格式数据,测试用例很接近实际常用情况:希望大家喜欢,也希望各位多多扫码支持和点赞谢谢: . 自定义一个Action,响应输出集合数据 . api返回json数据的两种方式 . json时间格式处理方式 . 让api接口支持返回json和xml数据 下面一步一个脚印的来分享: . 自定义一个Action,响应输出集合数据 首先,我们新建一个webapi项目,新建好以后我…
前台代码: //导出一条Xml function btn_createXml(){ var title =$("#editButton").attr("title") ; var keyValue = $("#gridTable").jqGridRowValue("id"); if (checkedArray(keyValue)) { var newAction ='/log/windowsSafetyBaseLineLogA…
有时候,为了让数据可以“跨国经营”,尤其是HTTP Web有关的东东,会将数据内容以 XML 或 JSON 的格式返回,这样一来,不管客户端平台是四大文明古国,还是处于蒙昧时代的原始部落,都可以使用这些数据. 在WCF中实现将数据以XML或JSON格式返回有Y多种方法,不管你用什么方法,只要得到预期结果就好,米芾说了,笔可以八面出锋,当然了,人家指的是绘画. 这里,老周就挑两种方法来演示,仅供参考,没有考古价值,建议司马子长不要把本文收入<史记>. 第一种方法是用到 WebServiceHos…
借助CLR,首先实现字符串的互转,然后使用存储过程实现JSON2table     public class JsonFunction    {        /// <summary>        /// XML转JSON        /// </summary>        /// <param name="xml"></param>        /// <returns></returns>     …
写在前面:楼主也是刚刚接触这方面的知识,之前完全是零基础,后来经朋友推荐了几个不错的博文,看完以后豁然开朗.但是此博文更加偏重于基础知识介绍(其实更深的楼主也还不了解,这方面的大神请绕道),只是分享个人的一个学习总结.希望那些跟我一样,在实验室闷头搞科研,一出门实习完全一头雾水的同僚们可以借鉴:好多东西并没有我们想想的那么复杂,只要你肯学,迈出第一步,你就成功了一大半.与大家共勉! 好了,想花时间接着往下看的博友们,我们可以步入正题了. 1. HTML语言 首先,先简单的提及一下超文本标记语言H…
概念 XML 扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据.定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言. XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准. XML是标准通用标记语言 (SGML) 的子集,非常适合 Web 传输.XML 提供统一的方法来描述和交换独立于应用程序或供应商的结构化…
本文转自SanMaoSpace的博客 链接地址如下:http://www.cnblogs.com/SanMaoSpace/p/3139186.html 1.定义介绍 (1).XML定义扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据.定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言. XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Xml; using Newtonsoft;//此方法需单独下载 namespace ThumbsLotteryTicket.MyMethond { public class XML_JSON { /// <summary> /// 返回指定节点下信息的JSON格式字符串 /// </summa…
一   解析 二 XML数据结构 三 JSON 数据结构     一 解析 1  定义: 从事先规定好的格式中提取数据     解析的前提:提前约定好格式,数据提供方按照格式提供数据.数据获取方则按照格式获取数据   2  主流的数据交换格式有两种:XML .JSON 3  iOS 开发常见的解析 : 3.1  XML 解析 :SAX 解析和DOM 解析        XML 解析工具:NSXMLParser.GDataXMLNode.TouchXML 和 KissXML 等 3.2 JSON…
一.DOM简介 1.XML 定义:XML是一种跨语言.跨平台的数据储存格式 2.什么是DOM DOM(document object model)文档对象模型:是一种允许程序或脚本动态的访问更新文档内容.结构和样式的.独立于平台和语言的规范化接口. 2.DOM的分类(级别) (1)level1 专注HTML和XML文档模型,含有文档导航和处理功能. (2)level2 在level1基础上添加了样式表对象模型并提供了对XML命名空间的支持 (3)level3 规定了内容模型(DTD和Schema…
xStream框架 xStream可以轻易的将Java对象和xml文档相互转换,而且可以修改某个特定的属性和节点名称,而且也支持json的转换: 前面有介绍过json-lib这个框架,在线博文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/04/21/2023805.html 以及Jackson这个框架,在线博文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/04/22/2024628.html 它 们都完美支持JSON…
1.XML与JSON两种数据结构的优缺点 1> XML 优点:
 格式统一, 符合标准
 容易与其他系统进行远程交互, 数据共享比较方便 
 缺点: XML文件格式文件庞大, 格式复杂, 传输占用带宽
 服务器端和客户端都需要花费大量代码来解析XML, 不论服务器端和客户端代码变的异常复杂和不容易维护 客户端不同,浏览器之间解析XML的方式不一致, 需要重复编写很多代码
 服务器端 和 客户端 解析XML花费资源和时间 2> JSON 优点:
 数据格式比较简单, 易于读写, 格式都是压缩的,…