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【CCpp程序设计2017】迷宫游戏
】的更多相关文章
【CCpp程序设计2017】迷宫游戏
大一寒假作业!写了第一个小游戏! //maze_test By lizitong #include<stdio.h> #include<time.h> #include<conio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> int dx[]={0,1,0,-1},dy[]={1,0,-1,0}; char a[111][111]; int coin; int n=5,m; int px[10011],py[…
【CCpp程序设计2017】推箱子游戏
我的还……支持撤销!用链表实现! 题目:推箱子小游戏(基于console) 功能要求: 将p09迷宫游戏改造为“推箱子”游戏: 在地图中增加箱子.箱子目标位置等图形: 当玩家将所有箱子归位,则显示玩家赢得了游戏: 按玩家走动步数记分: 设计多个关卡,每一关的地图从文件中读取,玩家每关的分数记录到文件中: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define LEVEL 3 typedef stru…
【CCpp程序设计2017】简单进销存
题目:简单进销存 功能要求: 实现如下的菜单(按数字选择菜单功能): 1. 显示存货列表 2. 入库 3. 出库 4. 退出程序 实现菜单对应功能(需记录货物的型号.数量等信息): 程序启动时从文件中读取当前库存数据,退出时保存库存数据: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<conio.h> #include<windows.h> typedef struct GOOD{ char *name; int…
c语言迷宫游戏的实现
// // main.c // 迷宫游戏代码实现 // #include <stdio.h> #define ROW 6 //宏定义行 #define COL 6 //宏定义列 /** * 打印地图 * * @param arr 地图数组 */ void print_arr (char arr[ROW][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i ++) { for (int j = 0; j < COL; j ++) { printf("%c&…
51nod 1459 迷宫游戏(dij)
题目链接:51nod 1459 迷宫游戏 dij裸题. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<vector> #include<queue> #define CLR(a,b) memset((a),(b),sizeof((a))) using namespace std; const int inf = 0x3f3f3f3f; ; int d[N], vis…
用webgl打造自己的3D迷宫游戏
用webgl打造自己的3D迷宫游戏 2016/09/19 · JavaScript · WebGL 原文出处: AlloyTeam 背景:前段时间自己居然迷路了,有感而发就想到写一个可以让人迷路的小游戏,可以消(bao)遣(fu)时(she)间(hui) 没有使用threejs,就连glMatrix也没有用,纯原生webgl干,写起来还是挺累的,不过代码结构还是挺清晰的,注释也挺全的,点开全文开始迷宫之旅~ 毕竟要赚一点PV,所以开头没有贴地址,现在贴地址: github:https://…
腾讯WeTest《2017中国移动游戏质量白皮书》开放预约,再为国内手游把把脉
产品为王,质量先行.如果说2016年是爆款手游相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品.建立生态的高手切磋之年.守住一个游戏的质量生命线,方能建立健康生态,方能在如火如荼的行业竞争中角逐到最后. 秉承往年宗旨,腾讯质量开放平台WeTest将于近期发布<2017中国移动游戏质量白皮书>,全面洞察中国手游研发质量现状.该白皮书已于今日开放预约. [看点一:中国手游质量"四大顽疾"是否改善?] 一年前,腾讯WeTest联合腾讯游戏发布了<2016年中国移动游戏质量白皮…
腾讯WeTest发布《2017中国移动游戏质量白皮书》,专注手游品质提升
1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布<2017中国移动游戏质量白皮书>. 刚刚过去的这一年,市场逐渐成熟,中国移动互联网由增量市场转向存量市场.中国移动游戏市场急剧变化,真正的精品游戏也由此获得了更多的生存空间.正如腾讯互娱研发部助理总经理荆彦青在白皮书开卷致辞中所说:"2017年是精品游戏的破局之年.产品为王,质量先行". 大浪淘沙下,不仅过去的投机者们纷纷被迫离场,品质不足的游戏再也难逃被无情淘汰的命运.仅有新奇创意的产品,一旦在产品质量上出现重大问题,也会瞬…
护航者,腾讯云: 2017年度游戏行业DDoS态势报告—回溯与前瞻
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯游戏云 前言 自14年开始,全球DDoS攻击持续爆发,攻击峰值不断创记录.2017年,这种依靠超大流量不断冲击服务器和带宽造成业务瘫痪的攻击方式,更是将火力集中在了全球互联网用户数量最多的中国. 随着腾讯云的快速发展,腾讯云在2017年所遭受的DDoS攻击占到腾讯所有业务被攻击总量的一半以上.以腾讯云上的行业分类看,游戏行业用户则成为了黑产的重点攻击目标. 此次的<2017年度游戏行业DDoS态势报告>,依托腾讯云宙斯盾防护…
【Qt编程】3D迷宫游戏
说起迷宫想必大家都很熟悉,个人感觉迷宫对人的方向感是很大的考验,至少我的方向感是不好的,尤其是在三维空间中.由于这段时间帮导师做项目用到了三维作图,便心血来潮想做个三维迷宫玩玩.要想画出三维的迷宫游戏,我们需要先从二维开始. 二维迷宫: 迷宫的程序描述: 现实生活中,我们经常将问题用数学的方法来描述并解决(数学建模).同样的,我们想用程序来解决问题,就得把问题程序化.废话不多说,进入正题: 我们可以用一个矩阵matrix来描绘整个迷宫:元素为1,代表是空的,元素为…