get与post两种方式的优缺点】的更多相关文章

get: get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据: get传送的数据量较小,不能大于2KB.post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制.但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB: get安全性非常低,post安全性较高.但是执行效率却比Post方法好: get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到: 在做数据查询时,建议用Get方式: post: post是通过HTTP post机制,将…
/** * PlaceHolder组件 * $(input).placeholder({ * word: // @string 提示文本 * color: // @string 文本颜色 * evtType: // @string focus|keydown 触发placeholder的事件类型 * }) * * NOTE: * evtType默认是focus,即鼠标点击到输入域时默认文本消失,keydown则模拟HTML5 placeholder属性在Firefox/Chrome里的特征,光标…
在java中,对一个对象进行序列化操作,其有如下两种方式: 第一种: 通过实现java.io.Serializable接口,该接口是一个标志接口,其没有任何抽象方法需要进行重写,实现了Serializable接口的类,其序列化过程是默认的,当然,也可以通过在该类中重写如下四个方法对序列化的过程进行控制: 0. private Object writeReplace() throws ObjectStreamException; 1. private void writeObject(java.i…
最初的网页链接已经挂了, 在此贴一个中间的转载链接 https://blog.csdn.net/zhazhiqiang/article/details/51577523 一 概要 vs中导出 dll的方法有两种: 一种是使用__declspec(dllexport), 另一种就是使用.def文件方式, 这两种方式的最主要区别是在导出函数的名字上, 其次还有一些操作的灵活性上以及功能的强弱 二 一个具体的例子 1 __declspec(dllexport) 方式首先对C和C++编译(extern…
分布式理论基础(一)一致性及解决一致性的两种方式:2PC和3PC 1 一致性 1.1 简述 一致性,是指对每个节点一个数据的更新,整个集群都知道更新,并且是一致的 假设一个具有N个节点的分布式系统,当其满足以下条件时,我们说这个系统满足一致性: 全认同: 所有N个节点都认同一个结果 值合法: 该结果必须由N个节点中的过半节点提出 可结束: 决议过程在一定时间内结束,不会无休止地进行下去 1.2 面临着的问题 消息传递异步无序: 现实网络不是一个可靠的信道,存在消息延时.丢失,节点间消息传递做不到…
研究ApacheCommon源码, 先从一个最简单的开始,即围绕Object类里的toString方法自动化实现的一系列类.         怎么来自动化地实现toString方法, 有两种:反射和手动设置.这两种方法在上一篇博客中都有体现,这里就不再赘述了.下面列举下其优缺点. 用反射方法的优点:         1. 代码简洁, 不需要有什么配置的.         2, 若Model属性有变化时不必再手动更改toString方法的实现. 缺点:         1, 有些属性并不想让toS…
redis的两种持久化方式: 1.RDB方式 概念:在指定的时间间隔内保存数据快照 实现方式: 找到redis的安装目录,修改redis的配置文件(redis.conf):① 修改备份的时间间隔:save  Time ② 修改备份文件的文件名:dbfilename  文件名.rdb ③ 修改备份文件的备份路径:dir  路径 手动方式: save  :会阻塞redis服务器,对于比较大的实例会造成长时间阻塞,线上环境不建议使用.运行save命令对应Redis日志如下: DB saved on d…
基于Struts2框架下实现Ajax有两种方式,第一种是原声的方式,另外一种是struts2自带的一个插件. js部分调用方式是一样的: JS代码: function testAjax() { var $userNameInput = $("#ajax_username"); var userName = $userNameInput.val(); $.ajax({ url : "originAjax.action", type : "GET",…
CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现)记录了基于Color-Coded-Picking的拾取方法. 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays();渲染时的拾取问题.如果是用glDrawElements();进行渲染,就会得到错误的图元. 本文就分别解决这两种情况下的拾…
Web应用中难免会遇到需要将数据导出并生成excel文件的需求.同样,对于本博客中的总结,也是建立在为了完成这样的一个需求,才开始去了解其实现形式,并且顺利完成需求的开发,先将实现过程总结于此.本博文是本人的劳动成果所得,在博客园总结分享,欢迎转载.在没有作者的书面说明的情况下,必须保留本段声明.作者:itRed  邮箱:it_red@sina.com  博客链接:http://www.cnblogs.com/itred  GitHub链接:http://github.com/itred 根据自…