10.彻底理解ReentrantLock】的更多相关文章

1. ReentrantLock的介绍 ReentrantLock重入锁,是实现Lock接口的一个类,也是在实际编程中使用频率很高的一个锁,支持重入性,表示能够对共享资源能够重复加锁,即当前线程获取该锁再次获取不会被阻塞.在java关键字synchronized隐式支持重入性(关于synchronized可以看这篇文章),synchronized通过获取自增,释放自减的方式实现重入.与此同时,ReentrantLock还支持公平锁和非公平锁两种方式.那么,要想完完全全的弄懂ReentrantLo…
这是Solidity教程系列文章第10篇,带大家完全理解Solidity的函数修改器. Solidity系列完整的文章列表请查看分类-Solidity. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 欢迎订阅区块链技术专栏阅读更全面的分析文章. 函数修改器(Function Modifiers) 函数修改器(Modifiers)可以用来改变一个函数的行为.比如用于在函数执行前检查某种前置条件. 如果熟…
10 分钟理解 BFC 原理 一.常见定位方案 在讲 BFC 之前,我们先来了解一下常见的定位方案,定位方案是控制元素的布局,有三种常见方案: 普通流 (normal flow) 在普通流中,元素按照其在 HTML 中的先后位置至上而下布局,在这个过程中,行内元素水平排列,直到当行被占满然后换行,块级元素则会被渲染为完整的一个新行,除非另外指定,否则所有元素默认都是普通流定位,也可以说,普通流中元素的位置由该元素在 HTML 文档中的位置决定. 浮动 (float) 在浮动布局中,元素首先按照普…
SQL Server 10分钟理解游标 https://www.cnblogs.com/VicLiu/p/11671776.html 概述 游标是邪恶的! 在关系数据库中,我们对于查询的思考是面向集合的.而游标打破了这一规则,游标使得我们思考方式变为逐行进行.对于类C的开发人员来着,这样的思考方式会更加舒服. 正常面向集合的思维方式是: 而对于游标来说: 这也是为什么游标是邪恶的,它会使开发人员变懒,懒得去想用面向集合的查询方式实现某些功能. 同样的,在性能上,游标会吃更多的内存,减少可用的并发…
转:http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2011/11/01/2231381.html 概述 游标是邪恶的! 在关系数据库中,我们对于查询的思考是面向集合的.而游标打破了这一规则,游标使得我们思考方式变为逐行进行.对于类C的开发人员来着,这样的思考方式会更加舒服. 正常面向集合的思维方式是: 而对于游标来说: 这也是为什么游标是邪恶的,它会使开发人员变懒,懒得去想用面向集合的查询方式实现某些功能. 同样的,在性能上,游标会吃更多的内存,减少可用的并发,…
在Java中通常实现锁有两种方式,一种是synchronized关键字,另一种是Lock.二者其实并没有什么必然联系,但是各有各的特点,在使用中可以进行取舍的使用.首先我们先对比下两者. 实现: 首先最大的不同:synchronized是基于JVM层面实现的,而Lock是基于JDK层面实现的.曾经反复的找过synchronized的实现,可惜最终无果.但Lock却是基于JDK实现的,我们可以通过阅读JDK的源码来理解Lock的实现. 使用: 对于使用者的直观体验上Lock是比较复杂的,需要loc…
5.ReentrantLock的介绍 ReenTrantLock重入锁,是实现Lock接口的一个类,也是在实际编程中使用频率很高的一个锁,支持重入性,表示能够对共享资源能够重复加锁,即当前线程获取该锁再次获取不会被阻塞.在java关键字synchronized隐式支持重入性(关于synchro.那么nized可以看这篇文章),synchronized通过获取自增,释放自减的方式实现重入.与此同时,ReentrantLock还支持公平锁和非公平锁两种方式.那么,想要完全的弄懂ReentrantLo…
目录 1.前言 2.AbstractQueuedSynchronizer介绍 2.1 AQS是构建同步组件的基础 2.2 AQS的内部结构(ReentrantLock的语境下) 3 非公平模式加锁流程 3.1加锁流程真正意义上的入口 3.2 尝试获取锁的通用方法:tryAcquire() 3.3 获取锁失败的线程如何安全的加入同步队列:addWaiter() 3.4 线程加入同步队列后会做什么:acquireQueued() 3.5 加锁流程源码总结 4.非公平模式解锁流程 4.1 解锁流程源码…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 指针运算有很多种,主要有指针的声明*.指针的解引*.指针指向(*).或->.指针+.指针-.指针==.指针!=.指针>.指针>=.指针<.指针<=.指针转换(数据类型). 通过代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { char charVar; short shortVar; in…
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