信号的捕捉和处理 主要由signal和sigaction函数来完成.还有一个函数pause,它可用来响应任何信号,不过不做任何处理. 1.signal函数 typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 当指定的信号到达时,就会跳转到参数handler指定的函数执行.如果handler参数不是函数指针,那么必须是常数: SIG_IGN(忽略该信号)或SIG_DFL(…
定义: int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact); 表头文件: #include<signal.h> 说明: sigaction()会依参数signum指定的信号编号来设置该信号的处理函数.参数signum可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号. 如参数结构sigaction定义如下 struct sigaction { void (*sa_handler) (i…
信号是与一定的进程相联系的.也就是说,一个进程可以决定在进程中对哪些信号进行什 么样的处理.例如,一个进程可以忽略某些信号而只处理其他一些信号:另外,一个进程还可以选择如何处理信号.总之,这些总与特定的进程相联系的.因此,首 先要建立其信号和进程的对应关系,这就是信号的安装登记. Linux 主要有两个函数实现信号的安装登记:signal和sigaction.其中signal在系统调用的基础上实现,是库函数.它只有两个参数,不支持信号 传递信息,主要是用于前32个非实时信号的安装:而sigact…
信号发送函数sigqueue和信号安装函数sigaction sigaction函数用于改变进程接收到特定信号后的行为. sigqueue()是比较新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的(当然也支持前32种),支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用. sigqueue的第一个参数是指定接收信号的进程ID,第二个参数确定即将发送的信号,第三个参数是一个联合数据结构union sigval,指定了信号传递的参数,即通常所说的4字节值. 一,sigaction() #inclu…
一.信号的概念 信号(signal)就是告知某个进程发生了某个事件的通知:信号通常是异步发生的,也就是说接受信号的进程不知道信号的准确 发生时刻:信号可以(1)由一个进程发给另一个进程:(2)由内核发给某个进程 二.信号的处置 每个信号都有一个与之关联的处置,即收到特定信号时的处理方法:可以通过调用sigaction函数来设定一个信号的处置   (POSIX明确规定了调用sigaction时的语义定义,因此我们自定义signal并调用sigaction,以所期望的POSIX语义提供一个简单的接口…
信号就是软中断. 信号提供了异步处理事件的一种方式.例如,用户在终端按下结束进程键,使一个进程提前终止.   1 信号的概念 每一个信号都有一个名字,它们的名字都以SIG打头.例如,每当进程调用了abort函数时,都会产生一个SIGABRT信号. 每一个信号对应一个正整数,定义在头文件<signal.h>中. 没有信号对应整数0,kill函数使用信号编号0表示一种特殊情况,所以信号编号0又叫做空信号(null signal). 下面的各种情况会产生一个信号: 当用户在终端按下特定的键时,会产生…
31.1 SIGCHLD 信号 子进程状态发生变化(子进程结束)产生该信号,父进程需要使用 wait 调用来等待子进程结束并回收它. 避免僵尸进程 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> void sig_handler(int signo) { printf("child p…
33.1 中断系统调用 进程调用 “慢” 系统调用时,如果发生了信号,内核会重启系统调用. 慢系统调用 可能会永久阻塞的系统调用 从终端设备.管道或网络设备上的文件读取 向上述文件写入 某些设备上的文件打开 pause 和 wait 系统调用 一些设备的 ioctl 操作 一些进程间通信函数 33.1.1 慢系统调用引起的调用重启 #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> #include &l…
34.1 信号特点 信号的发生是随机的,但信号在何种条件下发生是可预测的 进程杠开始启动时,所有信号的处理方式要么默认,要么忽略:忽略是 SIGUSR1 和 SIGUSR2 两个信号,其他都采取默认方式(大多数是终止进程). 进程在调用 exec 函数后,原有信号的捕捉函数失效 子进程的诞生总是继承父进程的信号处理方式 在系统层面上信号的发生是可靠的 在Linux 中的可靠性只保证一次,进程在处理信号期间,若发生同类型的信号不会丢失(内核会保留),会被延迟处理 但同类型信号的多次发生只会保留一次…
kill和raise函数 #include <signal.h> int kill(pid_t pid,int signo); int raise(int signo);//两个函数返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1 kill函数将信号发送给进程或进程组,raise函数则允许进程向自身发送信号. 调用raise(signo)等价于调用kill(getpid(),signo); kill的pid参数有4种不同的情况: pid>0 将该信号发送给进程id为pid的进程 pid==0 将…