今天我要说的是C#中的三种委托方式:Func委托,Action委托,Predicate委托以及这三种委托的常见使用场景. Func,Action,Predicate全面解析 首先来说明Func委托,通过MSDN我们可以了解到,Func委托有如下的5种类型: (1) *delegate TResult Func<TResult>(); (2)*delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 arg1); (3) *delegate TResult Func&…
一提到委托,浮现在我们脑海中的大概是听的最多的就是类似C++的函数指针吧,呵呵,至少我的第一个反应是这样的. 关于委托的定义和使用,已经有诸多的人讲解过,并且讲解细致入微,尤其是张子阳的那一篇.我就不用多废话了. 今天我要说的是C#中的三种委托方式:Func委托,Action委托,Predicate委托以及这三种委托的常见使用场景. Func,Action,Predicate全面解析 首先来说明Func委托,通过MSDN我们可以了解到,Func委托有如下的5种类型: (1) *delegate…
Func.Action和Predicate是.NET自带的3个泛型委托方法,三个方法的区别其实并不大,要强行给混着用也是可以的,但是我们是有追求的人,把道理讲清楚总是好的. 一.Func是有返回值的方法(类似于Delphi里面的function),Func最多支持16个泛型参数和1个泛型返回值(最后一个固定为返回值),并且支持Lambda表达式 //无参数用法 Func<string> funcNone = delegate() { return "我是来打酱油的"; };…
先说一下个人理解的结论吧: delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类. delegate声明的变量与delegate声明的事件,并没有本质的区别,事件是在delegate声明变量的基础上包装而成的,类似于变量与属性的关系(在IL代码中可以看到每一个delegate声明的事件都对应是私有的delegate声明的变量),提升了安全性. Action 与Func:这两个其实说白了就是系统定义好的Delegate,他有很多重载的方法,便于各种应用情况下的调用.他在系…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递. 与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用. 一.自定义委托类型 1.语法结构:访问修饰符 delegate 返回类型 委托类型名称(参数列表); 例如: // 声明一个委托类型,两个参数均为int类型,返回值为int类型 public delegate int Calc(int a, int b); 自定义的委托可以不带参数,也可以没有返回值. 接下来我们看一个例子怎么使用委托 u…
一提到委托,浮现在我们脑海中的大概是听的最多的就是类似C++的函数指针吧,呵呵,至少我的第一个反应是这样的. 关于委托的定义和使用,已经有诸多的人讲解过,并且讲解细致入微,尤其是张子阳的那一篇.我就不用多废话了. 今天我要说的是C#中的三种委托方式:Func委托,Action委托,Predicate委托以及这三种委托的常见使用场景. Func,Action,Predicate全面解析 首先来说明Func委托,通过MSDN我们可以了解到,Func委托有如下的5种类型: (1) *delegate…
一提到委托,浮现在我们脑海中的大概是听的最多的就是类似C++的函数指针吧,呵呵,至少我的第一个反应是这样的. 关于委托的定义和使用,已经有诸多的人讲解过,并且讲解细致入微,尤其是张子阳的那一篇.我就不用多废话了. 今天我要说的是C#中的三种委托方式:Func委托,Action委托,Predicate委托以及这三种委托的常见使用场景. Func,Action,Predicate全面解析 首先来说明Func委托,通过MSDN我们可以了解到,Func委托有如下的5种类型: (1) *delegate…
其实吧,内存泄露一直是个令人头疼的问题,在带有GC的语言中这个情况得到了很大的好转,但是仍然可能会有问题.一.什么是内存泄露(memory leak)?内存泄露不是指内存坏了,也不是指内存没插稳漏出来了,简单来说,内存泄露就是在你期待的时间内你程序所占用的内存没有按照你想象中的那样被释放.因此什么是你期待的时间呢?明白这点很重要.如果一个对象占用内存的时间和包含这个对象的程序一样长,但是你并不期望是这样.那么就可以认为是内存泄露了.用具体例子来说明如下:class Button {  publi…