cocos2d-x 3.0新的Physics integration,把chipmunk和Box2D封装到引擎内部 auto scene = Scene::createWithPhysics(); scene->getPhysicsWorld()->setDebugDrawMask(PhysicsWorld::DEBUGDRAW_ALL); auto layer = HelloWorld::create(); layer->setPhyWorld(scene->getPhysics…
Cocos2d-JS是整合了Cocos2d-html5 v3.0 alpha和Cocos2d-x JSBinding的新JS引擎仓库.整合之后的核心优势在于Html5和JSB的开发流程及API现在变得高度统一,在使用同一套JS游戏代码的基础上,我们的工具也极大的简化了对于不同目标平台的编译发布流程 核心特性 提供基于python的cocos console来统一并极大简化Html5与JSB各平台的开发流程,文档说明. 实现了简单得难以置信得游戏创建与设置代码,为此我们用cc.game取代了cc.…
1.在新项目的根文件夹下打开project.json文件,修改: "modules" : ["cocos2d", "extensions", "external"], 2.加载 var CocoStudio_index = "res/cocostudio导出的文件夹/JSON文件.json"; var res = { HelloWorld_png : "res/HelloWorld.png&quo…
Vue.js 2.0 独立构建和运行时构建的区别 在使用 Vue.js 2.0 时,有独立构建(standalone)和运行时构建(runtime-only)两种版本可供选择.而在 Vue.js 1.0 中,却没有这种版本区别.到底该使用哪一个版本?这让我有点懵逼的感觉.本着知其然还要知其所以然的精神,我决定好好研究下两者间的区别. Vue.js 的官方教程上是这么说的: 独立构建包括编译和支持 template 选项. 它也依赖于浏览器的接口的存在,所以你不能使用它来为服务器端渲染. 运行时构…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 首先说一下为什么要转换,这是为了后面的A*寻路算法做准备.由于在v1.0中,可能是Cocos2D本身有问题,以下 touchLocation = [_tileMap convertTouchToNodeSpace:touch]; 方法在执行到地图左边缘附近时,返回的CGPoint的x轴值不会再减小了.导致游戏主角不能再往地图左边靠近了.示意图如下(注意日志里输出…
FineUI(专业版)v3.0.0 已经正式发布,全面支持手机.平板和桌面!       自 2008 年 4 月发布第一个版本,我们持续更新了 126 个版本,拥有 16000 多位注册用户,1300 多位捐赠会员,200 多位网友参与了代码贡献. FineUI(专业版)基于 jQuery 对开源版进行了重写,在一年多的时间内拥有了 100 多家企业客户,持续更新了 20 个版本,在线示例也从 200 个猛增到 600 多个. 简单:专业版和开源版 v4.2+ 兼容,升级到专业版只需替换 DL…
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另外一个是jsb的版本号.尽管他们js代码一样.可是实现原理是不一样的.所以说尽管都是叫XMLHttpRequest,两个版本号也是不一样的.html5的版本号就是普通的ajax调用,jsb的没详细研究.jsb的能够自己改动C++代码.要完整下载cocos2d-x代码,详细位置在libJSBindin…
1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果. 顺便给我公司的游戏打下广告.https://itunes.apple.com/cn/app/kuang-zhan-san-guo/id691116157? mt=8 2.效果原理 很easy.就是一张白色两边羽化的图片在标题上从左往右移动.可是普通的移动会穿帮.我们须要以标题作为模板来截取白色的图片…
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap Why (the vision) The way currently Cocos2d does rendering is good but it is beginning to feel somehow antiquate and moreover it doesn't actually leverage modern multi core CPUs so popular nowadays on most mo…
cocos2d-js-v3.2-rc0 cc.director.end();//退出app cc.Application.getInstance().openURL("http://www.baidu.com");//openurl 检测android下的返回键和menu键,可以用下面这段代码 cc.eventManager.addListener({event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyReleased: function(keyCode, ev…