摘要 这就是一个记录自己进行WinUI项目实践的博客,项目开源地址如下,觉得有帮助的可以去看看,因为项目都开源了,所以保姆级的讲解肯定不如直接看代码来的实在了. 电子脑壳项目地址 为什么叫新 因为之前发过一篇讲开发上位机应用的博客,所以作为区分就把这篇成为新的一篇了,微软最新的windows应用开发框架是WindowsAppSDK这个大家都有听说过,当然大家实际项目中使用的多不多就不知道了. 有人说WPF还能再战很多年,对于我来说,我刚做客户端开发的时候接触的就是UWP,现在要我返回去做WPF我…
C#开发上位机应用的一些选择 如果你不想看介绍,可以直接跳到优雅开发示例那里. 1. WASDK(WinUI 3) Windows 应用 SDK 是一组新的开发人员组件和工具,它们代表着 Windows 应用开发平台的下一步发展. Windows 应用 SDK 提供一组统一的 API 和工具,可供从 Windows 11 到 Windows 10 版本 1809 上的任何桌面应用以一致的方式使用. Windows 应用 SDK 不会用 C++ 替换 Windows SDK 或现有桌面 Windo…
用vc++MFC开发过不少跟单片机通讯的上位机程序了.搞懂了MFC架构,开发还是很快的,与底层单片机程序通讯,可以用串口.usb.网络.短信形式.串口现在用的越来越少了,一般电脑跟单片机在一块,使用串口.随着物联网的兴起,使用短信.网络来做电脑与单片机通讯越来越多了,对于物联网,上位机的管理端就特别重要了,大量终端的管理,要做到方便查看,方便搜索. 这是个以前做过的项目,药实验仪,采用的串口通讯,这个项目做的不错,但是最终客户没有给钱,估计找人把软件的限制给破解了,悲催.如有人对此项目感兴趣可以…
最近要跟着导师一起开发一款大型上位机.MFC新人在考虑用对话框结构还是文档结构. 虽然说书上说大型结构的软件都需要文档结构,但是目前来看,对话框可以实现功能,并且对话框的程序更小一些,节省资源加载速度也更快. 暂时先考虑对话框结构.后续编程完成后再补充. TBC...…
此文章适合VC++串口通信入门 一.页面布局及添加控件 1, 安装好vs2010如图 2, 新建一个基于VC++的MFC项目comm 注意:点击ok,然后next,这时候要将application type改成dialog base,接着next到最后一个对话框是将generated dasses改成CcommDlg,然后finish 4, 将新生成的项目的对话框默认dialog edit删去,如图 5,在对话框中添加两个static text,两个edit text,两个按钮, 成品图如下 6…
BizTalk 2010/2013 EDI B2B项目实践(1) BizTalk开发标准EDI B2B是件非常容易的事情,但对于初学者可能有很多专业术语不太理解,不知道如何下手,我之前开始学的时候虽然跟着微软提供的Tutorial也能做成功,可有些地方就是不太明白为什么这样配置才可以.最近正好有同事开始做关于EDI B2B的项目,我顺便重新再看了一下,这下才明白什么叫温故而知新了. 下面我分享一下我对BizTalk在做EDI B2B项目中使用到的一些专业名词和配置解释一下,希望对初学BizTal…
上一篇大致了解了一下单片机实际项目开发中上位机开发部分的内容以及VS下载与安装,按照编程惯例,接下来就是“Hello,World!” 1.新建C#项目工程 首先选择新建Windows窗体应用(.NET Framework),然后选择项目保存位置,填写项目名称,这里因为我们不需要用git进行版本管理,所以不用新建GIT存储库: 框架是指.net框架,4以及4以下的.NET框架可以在xp上运行,4以上可以在win7/8/10上运行,鉴于当前大多数操作系统都是win7或win10,选择4.5版本. 2…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9490616.html 本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键->点击插入ACTIVAE控件->选择MicrosoftCommunications Control, version 6.0 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不会显示的 不用担心这个美观问题.如果没有这个插件的话,可能是版本太低 …
1.      概述... 2 2.      ServerSuperIO.Core跨平台开发环境... 2 3.      ServerSuperIO.Core特点... 2 4.      ServerSuperIO.Core与ServerSuperIO区别... 2 5.      嵌入式应用... 2 6.      上位机应用... 2 7.      云服务应用... 2 8.      应用和测试说明,以Linux平台为例... 2   概述 我们的大数据平台(云)平台的数据接收服…
渊源 大一的时候,学校开了门公共选修课,叫LabVIEW编程,当时的我当然还不知道LabVIEW是啥东东,但还是选了.上课的老师是机械学院的一个副教授.他给我们展示了好几个用LabVIEW做的项目.譬如油箱监控上位机等,已经不太记得了. 后来随着学习单片机.ARM等的串口操作.有时候一个美丽的上位机(尤其是能显示波形的上位机)在项目中给用户展示非常的实用.过了这么多年,尽管以前也用LabVIEW写过简单的温度监控上位机.但这次再拿起LabVIEW又好像从头開始一样,语法几已忘记殆尽. 定义通信格…
上次跟大家介绍了一下上位机与三菱Q系列PLC通信的案例,大家可以通过点击这篇文章:上位机开发之三菱Q系列PLC通信实践(←戳这里) 今天以三菱FX3U PLC为例,跟大家介绍一下,如何实现上位机与其之间进行以太网通信,FX3U PLC默认是不带以太网的,如果需要与其进行通信,需要增加一个以太网模块,型号是FX3u-ENET-ADP. 1.PLC软件安装及配置 三菱FX系列PLC的编程软件使用GXWorks2,大家可以自行下载安装,也可以通过关注喜科堂上位机官方公众号——dotNet工控上位机,关…
写在前面: 就目前而言,在中国的工控市场上,西门子仍然占了很大的份额,因此对于上位机开发而言,经常会存在需要与西门子PLC进行通信的情况.然后对于西门子PLC来说,通信方式有很多,下面简单列举一下: (1)  S7通信:PLC作为服务器,上位机作为客户端 (2)  开放式TCP通信:PLC作为服务器,上位机作为客户端 (3)  开放式TCP通信:PLC作为客户端,上位机作为服务器 (4)   ModbusTCP通信:PLC作为服务器,上位机作为客户端 (5)   ModbusTCP通信:PLC作…
以项目驱动学习,以实践检验真知 前言 一个后端接口大致分为四个部分组成:接口地址(url).接口请求方式(get.post等).请求数据(request).响应数据(response).如何构建这几个部分每个公司要求都不同,没有什么"一定是最好的"标准,但一个优秀的后端接口和一个糟糕的后端接口对比起来差异还是蛮大的,其中最重要的关键点就是看是否规范! 本文就一步一步演示如何构建起一个优秀的后端接口体系,体系构建好了自然就有了规范,同时再构建新的后端接口也会十分轻松. 在文章末尾贴上了项…
先从下图看整体项目结构: Mango.Manager: 为后台管理项目 Mango.Web: 为前台项目 Mango.Framework.Core: 为常用的基础操作类项目 Mango.Framework.EFCore: 为基于EFCore封装以及相关扩展类库项目 Mango.Framework.Services: 注册服务管理类库项目,负责管理服务注入,调用等(比如说缓存服务) Mango.Common: 通用功能的封装以及第三方组件调用的封装 Mango.Entity: 实体类类库,由生成工…
本文摘自本人拙著 <嵌入式Linux驱动模板精讲与项目实践> 初步看起来Linux设备驱动开发涉及内容非常多,而须要实现驱动的设备千差万别.事实上做一段时间驱动之后回首看来主要就是下面几点: (1)对驱动进行分类.先归纳为哪个类型的驱动.归类正确再利用内核提供的子系统进行开发,往往会发现事实上非常多通用的事情内核已经帮我们做了,一个优秀的驱动project师应该最大程度上利用内核的资源.内核已经实现的毕竟稳定性强.可移植性高. (2)找到内核的提供的子系统.接下来就是要制作该子系统对该类设备提…
经常关注我们公众号或者公开课的学员(如果还没有关注的话,左上角点击一波关注)应该知道,我们会经常使用西门子PLC,其实对于其他品牌的PLC,我们都会讲到,包括三菱.欧姆龙.基恩士.松下及国产台达.信捷等,之所以使用西门子PLC为例,一方面是因为学员当中使用西门子PLC居多,而且西门子的市场占有率也比较高,再者,我觉得做上位机开发,其实对PLC品牌并不太注重,你掌握了西门子PLC的上位机开发,其他品牌也都大同小异,只不过会存在一些规则和存储区的区别而已.今天就以三菱Q系列PLC为例,跟大家介绍一下…
链接地址:http://sail-y.github.io/2016/03/21/Spring-cloud%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ 什么是Spring Cloud? Spring Cloud 是Pivotal提供的用于简化分布式系统构建的工具集.Spring Cloud引入了云平台连接器(Cloud Connector) 和 服务连接器(Service Connector) 的概念.云平台连接器是一个接口,需要由云平台提供者进行实现,以便库中的其他…
以项目驱动学习,以实践检验真知 前言 登录认证,估计是所有系统中最常见的功能了,并且也是最基础.最重要的功能.为了做好这一块而诞生了许多安全框架,比如最常见的Shiro.Spring Security等. 本文是一个系列文章,最终的目的是想与大家分享在实际项目中如何运用安全框架完成登录认证(Authentication).权限授权(Authorization)等功能.只不过一上来就讲框架的配置和使用我觉得并不好,一是对于新手来说会很懵逼,二是不利于大家对框架的深入理解.所以本文先写 手撸登录认证…
随着移动互联网的飞速发展,无数移动APP琳琅满目:在移动App的发展的基础上,衍生了小程序.轻应用技术,它随时可用,但又无需安装卸载.小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用"触手可及"的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用.也体现了"用完即走"的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题.它与H5的主要区别在于基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对性做了优化,配合自定义的开发语言标准,提升了小程序的性能以及系统API.权限能力.所以,小程序的小…
在前两篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>和<Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成PWM调光灯和感光灯的制作.在这个项目中,我们会使用火焰传感器和蜂鸣器,完成一个简单的火焰报警器的制作. 1.火焰传感器 火焰传感器外形和LED很像,(即红外接收三极管)是机器人专门用来搜寻火源的传感器,本传感器对火焰特别灵敏.火焰…
在上一篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成一个PWM调光灯的制作.该情况下,我们需要手动调节电位器,通过PWM波形来控制LED灯的亮度.在现在的智能家居系统设计中,很多设备都需要融入智能,即无需人为干预,就能够自动为我们服务. 在这个项目中,我们会使用光敏电阻,利用其感光特性,来设计并且制作一个感光灯.感光灯能够根据环境光的强度,自动调节LED灯的亮度.…
前言 上一节我们已经基本上把超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件! 目录 一.整体思路 二.效果提前展示 2-1.软件部分展示 2-2.硬件部分展示 三.基于C#的客户端软件说明 3-1.整体框架介绍: 3-2.部分技术细节介绍 3-2-1.串口操作 3-2-2.JiSuan函数说明及核心算法介绍 四.阶段小结 五.相关链接 一.整体思路 >_<" 如下图,利用我们上三节开发的超声波发射与接收设备构成一个:2固定接收头+1可移动…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第二篇,包括: ■ 4.三层架构设计    □ 4.2 创建DbSession层 数据访问层的统一入口   …
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第一篇,包括: ■ 1.搭建项目■ 2.卸载Entity Framework组件,并安装最新版本■ 3.使用…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第三篇,包括: ■ 5.自定义Ninject控制器工厂■ 6.项目的第一次运行 5.自定义Ninject控制…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第四篇,包括: ■ 7.添加分页 7.添加分页 关于分页,是一系列的a标签,可以通过扩展HtmlHelper…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第五篇,包括: ■ 8.导航 8.导航 创建NavController,派生于BaseController:…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第六篇,包括: ■ 8.购物车    □ 8.1 购物车模型 购物车帮助类    □ 8.2 添加"…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第七篇,包括: ■ 9.实现订单提交 9.实现订单提交 首先在购物车显示页面Cart/Index.cshtm…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第八篇,包括: ■ 10.部署到IIS服务器    □ 10.1 使用Visual Studio发布   …