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大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.本系列痞子衡给大家介绍的是高性能MCU之人工智能物联网应用开发相关知识. 恩智浦半导体2017年开始推出的i.MX RT系列跨界处理器,这种高性能MCU给嵌入式端人工智能带来了可能,因此我们可以借助这类高性能MCU实现板级机器学习.深度学习算法处理. 本系列文章会逐一介绍高性能MCU之人工智能物联网应用开发相关知识. 标准篇(持续更新中...0/0) 模块篇(持续更新中...1/5) 恩智浦机器视觉模块OpenMV-RT那些事(1)- 初体验 恩智浦机器视…
走进嵌入式开发的世界,企业级项目课程让你达到企业嵌入式应用开发要求.名师在线答疑,解决疑难.科学评测体系,系统评估学习.核心项目实........ 30 门课程 241小时12分钟 824 人学习 学习路径 01 C语言程序设计 01.1C语言基础 第1章 C语言概述 01.1.1.1序言 00:01:07 01.1.1.2程序.算法和流程图 00:11:40 01.1.1.3计算机语言的发展 00:08:21 01.1.1.4 C语言的起源.特点及C程序的基本结构 00:12:35 01.1.…
Trie树 Trie这个名字取自“retrieval”,检索,因为Trie可以只用一个前缀便可以在一部字典中找到想要的单词. 虽然发音与「Tree」一致,但为了将这种 字典树 与 普通二叉树 以示区别,程序员小吴一般读「Trie」尾部会重读一声,可以理解为读「TreeE」. Trie 树,也叫“字典树”.顾名思义,它是一个树形结构.它是一种专门处理字符串匹配的数据结构,用来解决在一组字符串集合中快速查找某个字符串的问题. 此外 Trie 树也称前缀树(因为某节点的后代存在共同的前缀,比如pan是…
目录 简介 count排序的例子 count排序的java实现 count排序的第二种方法 count排序的时间复杂度 简介 今天我们介绍一种不需要作比较就能排序的算法:count排序. count排序是一种空间换时间的算法,我们借助一个外部的count数组来统计各个元素出现的次数,从而最终完成排序. count排序的例子 count排序有一定的限制,因为外部的count数组长度是和原数组的元素范围是一致的,所以count排序一般只适合数组中元素范围比较小的情况. 我们举一个0-9的元素的排序的…
目录 简介 linkedList的构建 linkedList的操作 头部插入 尾部插入 中间插入 删除节点 简介 linkedList应该是一种非常非常简单的数据结构了.节点一个一个的连接起来,就成了linkedList.今天我们使用动画的方法一起来看看linkedList是怎么插入和删除的. linkedList的构建 linkedList是由一个一个的节点构成的.而每个节点只需要存储要保存的数据和下一个节点的引用即可. linkedList本身需要一个head节点,所以我们的linkedLi…
目录 简介 栈的构成 栈的实现 使用数组来实现栈 使用动态数组来实现栈 使用链表来实现 简介 栈应该是一种非常简单并且非常有用的数据结构了.栈的特点就是先进后出FILO或者后进先出LIFO. 实际上很多虚拟机的结构都是栈.因为栈在实现函数调用中非常的有效. 今天我们一起来看学习一下栈的结构和用法. 栈的构成 栈一种有序的线性表,只能在一端进行插入或者删除操作.这一端就叫做top端. 定义一个栈,我们需要实现两种功能,一种是push也就是入栈,一种是pop也就是出栈. 当然我们也可以定义一些其他的…
目录 简介 AVL的特性 AVL的构建 AVL的搜索 AVL的插入 AVL的删除 简介 平衡二叉搜索树是一种特殊的二叉搜索树.为什么会有平衡二叉搜索树呢? 考虑一下二叉搜索树的特殊情况,如果一个二叉搜索树所有的节点都是右节点,那么这个二叉搜索树将会退化成为链表.从而导致搜索的时间复杂度变为O(n),其中n是二叉搜索树的节点个数. 而平衡二叉搜索树正是为了解决这个问题而产生的,它通过限制树的高度,从而将时间复杂度降低为O(logn). AVL的特性 在讨论AVL的特性之前,我们先介绍一个概念叫做平…
目录 简介 队列的实现 队列的数组实现 队列的动态数组实现 队列的链表实现 队列的时间复杂度 简介 队列Queue是一个非常常见的数据结构,所谓队列就是先进先出的序列结构. 想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾插入数据,然后从队头取数据.在大型项目中常用的消息中间件就是一个队列的非常好的实现. 队列的实现 一个队列需要一个enQueue入队列操作和一个DeQueue操作,当然还可以有一些辅助操作,比如isEmpty判断队列是否为空,isFull判断队列是否满员等等. 为了实现在队列头和队列尾进…
目录 简介 BST的基本性质 BST的构建 BST的搜索 BST的插入 BST的删除 简介 树是类似于链表的数据结构,和链表的线性结构不同的是,树是具有层次结构的非线性的数据结构. 树是由很多个节点组成的,每个节点可以指向很多个节点. 如果一个树中的每个节点都只有0,1,2个子节点的话,这颗树就被称为二叉树,如果我们对二叉树进行一定的排序. 比如,对于二叉树中的每个节点,如果左子树节点的元素都小于根节点,而右子树的节点的元素都大于根节点,那么这样的树被叫做二叉搜索树(Binary Search…
http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/form/examples/example_easing.html 50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道自己这辈子要走的路了.在这个忘本逐新的年代不见多少媒体提及这影响了几代人的BASIC语言的50年庆了. 如今消费者对用户体验的高要求,以远不能以静…
50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道自己这辈子要走的路了.在这个忘本逐新的年代不见多少媒体提及这影响了几代人的BASIC语言的50年庆了. 如今消费者对用户体验的高要求,以远不能以静态平面图形打动人心,动画已是衡量前端产品用户体验不可忽视的重要因素,最近Facebook开源的Pop动画框架已发了iOS业界极大的关注,其实Apple早在…
比如将一个List<Student>排序,则有两种方式: 1:Student实现Comparable接口: 2:给排序方法传递一个Comparator参数: 请看下面的举例: Student类: package demo; //Student实现Comparable,需要实现compareTo方法 public class Student implements Comparable<Student>{ private String name; private Integer age…
由于 Paxos 算法过于晦涩难懂且难以实现,Diego Ongaro 提出了一种更易于理解和实现并能等价于 Paxos 算法的共识算法 - Raft 算法. 因为 Raft 算法清晰易懂越来越多的开源项目尝试引入 Raft 算法来解决分布式一致性问题.在分布式存储领域基于 Raft 算法构建的项目百花齐放,欣欣向荣. 介绍 Raft 算法的文章早已是汗牛充栋,本文先介绍两个非常优秀的网站: The Secret Lives of Data-CN 以图文方式介绍 Raft 算法,是非常好的入门材…
今天我们来讨论一款老掉牙的实时时钟芯片DS1302.什么是实时时钟(RealTime Clock, RTC)呢?为什么我们需要它呢?假设你使用单片机实现万年历应用,一般的做法是这样的:设置中断后判断1秒是否到来,如果到来就将秒数加1,然后再考虑一些进位处理,例如,每60秒则分钟加1,每60分则小时加1, 24小时或12小时制也要区分对待,每12个月则年加1,还要考虑闰月闰年.虽然考虑的事情好像有些多,但是在资讯非常发达的今天,从网络上搜索出现成的代码也绝不是难事. 当然,利用代码来实现这些算法并…
目录 简介 doublyLinkedList的构建 doublyLinkedList的操作 头部插入 尾部插入 插入给定的位置 删除指定位置的节点 简介 今天我们来学习一下复杂一点的LinkedList:doublyLinkedList. 和LinkedList相比,doublyLinkedList中的节点除了next指向下一个节点之外,还有一个prev之前的一个节点.所以被称为doublyLinkedList. doublyLinkedList是一个双向链表,我们可以向前或者向后遍历list.…
目录 简介 双向队列的实现 双向队列的数组实现 双向队列的动态数组实现 双向队列的链表实现 双向链表的时间复杂度 简介 dequeue指的是双向队列,可以分别从队列的头部插入和获取数据,也可以从队列的尾部插入和获取数据. 本文将会介绍一下怎么创建dequeue和dequeue的一些基本操作. 双向队列的实现 和普通队列项目,双向队列可以分别在头部和尾部进行插入和删除工作,所以一个dequeue需要实现这4个方法: insertFront(): 从dequeue头部插入数据 insertLast(…
目录 简介 散列表的关键概念 数组和散列表 数组的问题 hash的问题 线性探测 二次探测 双倍散列 分离链接 rehash 简介 java中和hash相关并且常用的有两个类hashTable和hashMap,两个类的底层存储都是数组,这个数组不是普通的数组,而是被称为散列表的东西. 散列表是一种将键映射到值的数据结构.它用哈希函数来将键映射到小范围的指数(一般为[0..哈希表大小-1]).同时需要提供冲突和对冲突的解决方案. 今天我们来学习一下散列表的特性和作用. 文末有代码地址,欢迎下载.…
摘要: 智能家居并非新概念,然而在苹果等巨头插足之前,它却只是一盘散沙,各自为营,苹果又将如何凭借HomeKit构建起拥有统一界面和控制中心的平台来实现各种智能家居设备与应用之间的无缝连接,真正实现智能之家? 博文链接:http://www.csdn.net/article/2014-08-29/2821457-how-apple-thinks-about-smart-homes…
有这样一个市场,与90年代的互联网泡沫及其相似,它被许多金融界大咖怒指为丧失道德底线的圈钱工具,更被投资者而疯狂追捧.是的,没错,它就是近二年火遍全球的虚拟货币ICO.那么,对于很多投资小白来说,虚拟货币ICO是什么意思,他们傻傻分不清楚.为此,小编收集了一些资料,以供大家参考. 虚拟货币ICO介绍 投资小白口中的“虚拟货币ICO是什么意思”,我们可以解释为广义与狭义两方面来理解,具体详情如下: 一.广义 官方定义中的ICO,是指国际上数字货币或者是区块链社区的产物,英文全称为“nitial C…
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 上一篇阶段一:通过网络请求,获得并解析JSON数据(天气应用)完成了应用的核心功能,接下来就要对它进行优化.今天我先优化它的部分UI和设置一些动画. 首先,说明一下,这部分都是我现学现做的,弄的时候也挺折腾的,所以我想先把整个过程的心得分享一下. 我是打算把应用弄成google的Material design风格,它的内容很多,就这一步来说,只要实现两点,一是显示信息的TextView有阴影,像卡片似的,二是这…
animate的意思是:使有生气:驱动:使栩栩如生地动作:赋予…以生命作为形容词:有生命的:活的:有生气的:生气勃勃的 先看动画效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jquery/index.htm animate()在jquery中作为一个方法,可用于创建动画效果 以下是实例代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.o…
玩游戏的时候,点击一个按钮,可能会看到UI从某个位置飞进来,关闭之后又往该位置飞出!又或者一些更加复杂的运动轨迹. 我们的项目现在就是使用Animation/Animator来制作界面动画. 流程:由程序将界面导出package给美术,具体动画的编辑工作交给美术,然后美术编辑完之后给出对应界面的动画文件.(ps:最好是要确定好整个项目涉及的界面有哪些动画效果,具体界面的宽高都不变了之后再去制作界面动画,不然界面一改动大小.位置等都会影响动画效果!我们也是项目处于后期才开始制作这块的!),至于具体…
Animatron是国外一款在线HTML5动画制作工具,网址:www.animatron.com 当然,想使用的话,是需要FQ的. 用animatron制作好的动画是可以下载为代码和GIF的,这时候付费玩家自然又是充满优越感的,因为付费玩家可以下载普通玩家下不到的部分. 下载下来的文件夹内容分为三个部分,play.js.project.html以及一些.mp3 .ogg. 将动画整合到网页后会发现,这货并非响应式的,这怎么能忍,在手机上左右拖来拖去简直比吃了苍蝇还恶心,这时候只需找到projec…
周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的.先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,<Android UI开发第十二篇——动画效果Animation(一)>,写的不好,读者也可以自行搜索下android动画相关知识.模仿墨迹天气的引导界面动画使用的android动画的基础知识. 实现墨迹天气向上滑动的viewpager使用的开源库ViewPager-Android.ViewPager-Android开源库设置app:…
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的简单实现. (五)角色添加网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所以我们仅仅需要做的就是使用哪一个静态网格模型.接下来我们为我们的FPSCharacter类创建一个蓝图,这样我们可以简单的把资源指定给静态网格模型这里,并且方便以后操作添加的组件.…
HDU 3496 Watch The Movie(看电影) Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K [Description] [题目描述] New semester is coming, and DuoDuo has to go to school tomorrow. She decides to have fun tonight and will be very busy after tonight. She like watch cartoon…
立即归还,本文将总结所有这些整理UE4有关角色的网络格.动画.子弹类HUD一个简单的实现. (五)角色加入网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所以我们只须要做的就是使用哪一个静态网格模型.接下来我们为我们的FPSCharacter类创建一个蓝图,这样我们能够简单的把资源指定给静态网格模型这里,而且方便以后操作加入的组件. 作为開始,我们首先要导入一个第三人称的静态网格模型.最后我们设置成两个网格,一个是我们自己看的,另外一个是其它人看到的.…
今天去书店看到一本名为<c#物联网程序设计基础>的书,对物联网感兴趣的我抓起来就看,书中的项目都是上位机开发项目,较简单,如果物联网开发只是这样,看起来我做物联网开发也是绰绰有余.这边书我看了十几分钟就看完了,其中的技术硬伤让我不得不正视.此书说使用wpf来写程序,但除了创建一个WPF项目,用WPF来写界面,和wpf没任何关系,代码还是写在后台,后台代码还是以Winform的方式来写.请问作者是不是对WPF有什么误解? 用WPF来写你不用MVVM模式来写?好吧,就算因为是小项目,不用MVVM模…
霍尔效应: 有些手机带有皮盖,就是皮盖打开的时候手机自动亮屏,皮盖和上的时候手机自动黑屏,利用的就是霍尔传感器,其实皮盖里面就是有个小磁铁而已: 当然了霍尔效应的电压也就几个毫伏,很小,所以得放大才能用: 霍尔效应说白了,就是一个电池+一个导体方片+导线组成一个电流回路,回路自然有电子流动,那么在方片的两侧加上磁场以后,流过方片的电子自然产生偏移,这就在方片上产生了偏置电压,把这个偏置电压测量出来就可以得到偏置电压和磁场的关系,如果磁场有变化的话,立刻就可以通过偏置电压测量出来.这就是霍尔效应.…