Viewcontroller基类】的更多相关文章

上篇博客写了ViewController的基类的实现,这篇博客主要写在BaseViewController的基础上实现一个含tableView控件的基类的实现,主要给包含tableView的页面来继承. BaseTableViewViewController.h代码: #import "BZBaseViewController.h" #import "BZBaseTableViewCell.h" @interface BZBaseTableViewViewContr…
#import <UIKit/UIKit.h> #import "YQZMutableArray.h" @interface YQZViewController : UIViewController @property (nonatomic, strong) NSString *kTitle; //保存当前正在运行的http请求 @property (nonatomic, strong) YQZMutableArray* httpRequestArray; - (void)…
题记 在进入新公司后.经过这一个月的重构项目,终于把项目做到了个人相对满意的程度(还有一种不满意的叫老板的需求,提过多次意见也没用= =!).在这次重构中按照以前的思路设计出了个人觉得比较适用的一个基类.在这里笔者会把此基类基本的设计说明一遍. 基类设计需求 1.在我们搭建框架之初一般会设计一个ViewController基类,并在基类ViewDidLoad中设置一个随机的背景颜色.并通过touch手势来进行界面的跳转,以此来设计最开始的一个界面跳转框架,并通过界面颜色的变幻来验证我们界面跳转是…
本文代码:YoungHeart-Chapter-03.zip 没有基类的App都不是好App. 因为iOS使用的是mvc模式的开发模式,所以,业务逻辑基本都在每个页面相应的ViewController中.这些页面有很多相同的逻辑,所以,我们有必要设计一个BaseViewController基类,将这部分共有逻辑抽象到基类中. 具体是哪些相同的逻辑呢? 1)重新规划页面的生命周期——第4篇文章会专门介绍. 2)iOS处理内存警告——在讲到内存优化的时候,会介绍. 3)作为跳转器的目标页,接收传递来…
继承是面向对象编程语言的三大特性之一,写好基类会给App的开发带来极大的方便.在iOS开发中,一般一个页面就对应一个ViewController,ViewController在开发中用的也很多,写一个好的ViewController的基类,会让开发变得轻松很多. 可以写一个BaseViewController,继承自UIViewController,在这里可以实现一些整个项目里ViewController的公共方法,最常用的就是导航栏相关的.一般App在设计的时候,导航栏的风格都比较同意,导航栏…
本文将给项目中的所有视图控制器,创建一份基类.该基类用来定义一些共用的属性和方法. 首先在用来放置视图控制器类的文件夹上点击鼠标右键,打开右键 菜单. 选择[New File]创建文件选项. 在弹出的文件模板选择窗口中,保持默认的选项, 然后点击[Next]下一步按钮,进入下一步设置页面.输入类名.父类.语言 [Class]:BaseViewController[Subclass]:UIViewController[Language]:Swift 然后点击[Next]下一步按钮,进入下一步设置页…
package com.zb.zhihuianyang.base; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; /** * Fragment基类 * 1. 初始化布局…
类的继承与派生 面向对象技术强调软件的可重用性,这种重用性通过继承机制来实现.而在类的继承过程中,被重用的原有类称为基类,新创建的类称为派生类.派生类定义语法格式如下: class <派生类名> : <继承方式> <基类名1>, <继承方式> <基类名2> ...... { <派生类成员的定义>; } 继承方式控制着派生类成员以及派生类对象如何访问从基类继承来的成员:“:”后只有一个基类为单继承,有多个基类为多继承. 派生类的构造函数…
为了访问公有派生类的特定成员,可以通过讲基类指针显示转换为派生类指针. 也可以将基类的非静态成员函数定义为虚函数(在函数前加上virtual) #include<iostream> using namespace std; class base{ public: /*virtual*/ void who(){ //define this function to virtual will be normal cout << "this is the class of bas…
基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lua基类和C++基类极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓的派生类.lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法. 元表:lua中提供的元表是用于帮助lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,当它做某一种操作,然而self表中却没有定义实现这种操作的方法,那么为了实现这一操…