live555的客服端流程:建立任务计划对象--建立环境对象--处理用户输入的参数(RTSP地址)--创建RTSPClient实例--发出DESCRIBE--发出SETUP--发出PLAY--进入Loop循环接收数据--发出TEARDOWN结束连接. 可以抽成3个函数接口:rtspOpen rtspRead rtspClose. 首先我们来分析rtspOpen的过程: int rtspOpen(rtsp_object_t *p_obj, int tcpConnect) { ... ... TRA…
Ⅰ live555简介 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等的支持.Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化.接收和处理等支持,包括MPEG.H.263+.DV.JPEG视频和多种音频编码.同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持.目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan).MPlayer. 该项目的源代码包括…
1)我对Live555进行了一次封装,但是Live555 是单线程的,里面定义的全局变量太多,我封装好dll库后,在客户端调用,因为多个对话框中要使用码流,我就定义了多个对象从设备端接收码流,建立多个连接,但是当一路码流退出,然后在退出另外的一路码流时,库里面出现问题,原因是Live555 里面的全局变量被破坏了! 针对上面问题:我目前的解决办法是将全局的信息隔离: 定义一个结构: #define CLIENT_STREAM_NUM 4 class ourRTSPClient; typedef…
今天把wis-streamer live555 移植到8148上面跑起来了,运行testOnDemandRTSPServer的时候发现,本地IP地址居然为0.0.0.0; 于是乎就跟踪调试了下,看看它是如何获取本地IP地址的,觉得这个方法还行就记录下来. live555在不知道本地IP地址与网络接口的情况下,通过一个在本地某端口建立一个UDP连接,然后把这个UDP连接加入 到一个组播组 ,当然要对这个组播组进行相应的设置,比如TTL,回环等等: 然后通过UDP连接发送一个数据: 最后通过这个UD…
在Livemedia的基础上开发自己的流媒体客户端 V 0.01 桂堂东 xiaoguizi@gmail.com 2004-10 2004-12 友情申明: 本文档适合已经从事流媒体传输工作或者对网络传输协议(特别是RTSP/RTP/SDP)了解的xdjm查看,并且本文档处于最原始阶段,将在近期进行完善,希望大家给出意见和建议 如有转载,请注明出处. Copyright@2004 一.背景 二.Livemedia框架介绍 1.总体框架 2.客户端框架 2.1 客户端openRTSP流程 2.2增…
写在前面的话 前面两节说了使用Java提供的包开发服务端和客户端,现在使用CXF来开发,CXF提供了两个类发而服务,一个是ServerFactoryBean,另一个是JaxWsServerFactoryBean,我们将分别使用这两个类发而一个简单的服务,并提供与JaxWsServerFactoryBean类发布的服务的客户端. JaxWsServerFactoryBean方式 服务接口 package com.wds.ws.server.cxf; import javax.jws.WebServ…
SDL 简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X等)的应用软件.目前SDL多用于开发游戏.模拟器.媒体播放器等多媒体应用领域. SDL提供的功能 1. 视频 设置8bpp或更高的任意色彩深度的视频模式.如果某个模式硬件不支持,可以选择转化为另一模式. 直接写入线性的图像帧缓冲…
使用python-kafka类库开发kafka生产者&消费者&客户端   By: 授客 QQ:1033553122       1.测试环境 python 3.4 zookeeper-3.4.13.tar.gz 下载地址1: http://zookeeper.apache.org/releases.html#download https://www.apache.org/dyn/closer.cgi/zookeeper/ https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.…
使用electron开发一个h5的客户端应用创建http服务模拟后端接口mock 在上一篇<electron快速开始>里讲述了如何快速的开始一个electron的应用程序,既然electron是可以直接使用node环境编写程序的,那么我们就可以有很多可以处理的事,比如我们可以做个可视化的前端构建工具,或者我们可以建一个后台的管理系统.基于这两天,我简单的做了一个模拟后端接口的http服务. 它可以完成如下功能: 它可以创建http本地服务 它可以模拟后端的多种请求方式,如get.post.pu…
2018年初始,音视频技术生态并不平静,Codec争夺愈加激烈,新一代标准的挑战一浪高过一浪:WebRTC的定版也为打通浏览器.移动端乃至IoT带来了机会:此外AI.区块链技术的兴起,催化着与多媒体领域的化学反应.新技术正在对安防.视频会议.社交.教育.金融等行业产生影响,这无疑对多媒体开发者带来了新的挑战. 7月14日, LiveVideoStack携手腾讯.北京大学.魅族.即构科技.又拍云.华为等技术大咖,在北京大学深圳(深圳研究生院)国际法学院大楼201,一同探索多媒体开发新趋势,探讨开发…