基于JAVA的设计模式之代理模式】的更多相关文章

概念 王宝强有一个经纪人叫宋喆,这个经纪人很吊,可以代理王宝强做一系列的事情,与粉丝活动.王宝强的微博维护.安排王宝强的行程以及什么什么等等.如果王宝强一个人做岂不是累死.通过这个代理人为王宝强节省了不少. 代理模式就是在不改变原有类的代码结构上为类拓展新的功能. 类图:subject为一个抽象的目标接口,客户端梦想的接口,realSubject为原始类,proxy为代理对象 静态代理 //原类与代理类的公共接口 public interface Subject { public void re…
代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式是常用的Java 设计模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务 代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动.在一…
指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其它相关业务的处理.比如生活中的通过代理访问网络,客户通过网络代理连接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务).代理的思想在我们日常生活中无处不在.下面我通过一个简单的代码先大致了解一下代理的相关内. 示例代码如下: package com.yonyou.test; /** * 创建一个上网的接口 * @author 小浩 * @创建日期 2015-4-6 */ public…
概念 将所有对象组合成一种树形结构,有分支节点.叶子节点,分支节点可以有自己的子节点,子节点可以是分支节点.叶子节点,可以进行增删的操作,而叶子节点不可以.比如文件夹就是一个分支节点,而文件就是一个叶子节点.用于遍历组织结构或者处理树形对象.父类引用指向派生类对象(Compoent->Document,Folder). 类图 代码 public abstract class Component { public void add(Component component){ //新建文件夹或文件…
java设计模式6--代理模式 1.代理模式介绍: 1.1.为什么要学习代理模式?因为这就是Spring Aop的底层!(SpringAop 和 SpringMvc) 1.2.代理模式的分类: 静态代理 动态代理 1.3.代理模式关系图(以租房子为例) 2.静态代理 2.1.角色分析: 抽象角色:一般会使用接口或者抽象类来解决 真实角色:被代理的角色 代理客户:代理真实角色.代理真实角色后,我们一般会做一些附属的操作 客户:访问代理对象的人 2.2.例1(租房子演示) 2.2.1.抽象角色实现(…
我做了个例子 ,需要可以下载源码:代理模式 1.前言: Spring 的AOP 面向切面编程,是通过动态代理实现的, 由两部分组成:(a) 如果有接口的话 通过 JDK 接口级别的代理 (b) 如果没有接口的话,通过方法级别的代理 CGLib代理实现. 1.1 定义 什么是代理模式? 代理模式就是多一个代理类出来,代替原对象进行一些操作 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用.举例说明,租房的中介.打官司的律师.旅行社,他们可以代替我们做一些事情,这…
代理模式定义:为另一个对象提供一个替身或者占位符以控制对这个对象的访问.---<Head First 设计模式> 代理模式换句话说就是给某一个对象创建一个代理对象,由这个代理对象控制对原对象的引用,并且创建这个代理对象后可以在调用原对象时增加一些额外操作. 下面就由一张代理原理图说明: 1.Subject抽象主题,Proxy和RealSubject都要实现的接口.这允许任何客户都可以像处理RealSubject对象一样地处理Proxy. 2.Proxy:代理类,必须持有所代理对象的引用. 3.…
代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法. 举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)…
Java的三种代理模式 1.代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能. 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法 举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其…
大年初一,楼主在这里给大家拜年,祝大家码上升职加薪,码上有对象结婚,码上有车有房,幸福安康. 过完年,回学校注册报道之后,大概就要回深圳到公司开始实习了.提高自己,无非就有两种方式,一是看书学习,二是实践体悟.起码有两个月没怎么看过专业书和写过代码了,现在趁过年这段时间赶紧看看书,给自己充充电. 为什么要学习设计模式 在学校里面学习一些基础编程课程之后,例如掌握一门编程语言,以及学习算法与数据结构,难道我们就掌握了编程的全部了么?当然不是,如果我们只是满足于写出所谓正确的代码,输入变量,得出结果…