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升级原因 由于音视频工作需要,qt6比qt5的video相关更看重效率. 升级中遇到的问题 在开发的过程中,为了更快速的进行开发,对业务其他不需要代码运行效率的地方使用qml+js的方式进行编写.在升级的过程中发现,程序是可以正常编译通过的,而在运行的时候会提示main.qml:没有找到文件或目录,猜测脚本文件没有编译到工程中. 本文仅介绍工程文件的升级,主要解决脚本文件的编译和路径转换的问题 如下代码所示是5.15工程的资源管理文件qml.qrc <RCC> <qresource pr…
先看一下效果图: 实现功能:点击不同的色块可以改变文字的颜色. 实现步骤: 一.创建一个默认的Qt Quick工程: 二.添加文件Cell.qml 这一步主要是为了实现一个自定义的组件,这个组件就是我们看到的那个色块,很明显定义成组件可以则兼UI的复用. import QtQuick 2.0 Item { id: container; property alias cellColor: rectangle.color; signal clicked(color cellColor); ; ; R…
你想不想在浏览器上运行你的Qt Quick程序呢?在Qt 5.12之前,唯一的方法是使用Qt WebGL Streaming技术把界面镜像到浏览器上.但该方法有不少缺陷,下文会说.前不久随着Qt 5.12的推出,有一个模块正式进入Qt大家庭,那就是Qt for WebAssembly.简单地讲,就是使用WebAssembly技术,将Qt库编译为wasm字节码,然后直接在浏览器上运行.听着是不是很黑科技?本文将向大家展示如何使用Qt for WebAssembly(以下简称QtWasm)来开发程序…
以下内容为本人的著作,如需要转载,请声明原文链接微信公众号「englyf」https://www.cnblogs.com/englyf/p/16733091.html 初识Qt Quick 很高兴可以来到这一章,终于可以开始讲讲最近几年Qt的热门技术Quick这一块了. 啥是Qt? 哦,这是一个宣称可以跨任意平台,开发各种场景应用软件的开发框架.从三个维度来讲,就是开发库framework,集成开发平台IDE,以及成熟的开发思维模式. Qt Quick最早出现在Qt的4.7版本中,目标是在UI设…
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>一文中介绍自己定义信号时,举了一个简单的样例.定义了一个颜色选择组件,当用户在组建内点击鼠标时,该组件会发出一个携带颜色值的信号,当时我使用 Connections 对象连接到组件的 colorPicked 信号,改变文本的颜色. 当时用到的 Component . Loader 两个特性,一直没来得及介绍,可能非常多人都还在雾里看花呢. 这次呢.我们就来仔细致细地把他们讲清楚. 版权全部 foruok ,转载请注明出处:http://blog.csd…
自2005年Qt4发布以来,Qt已经为成千上万的应用程序提供了框架服务,现在Qt已经基本上支持所有的开发平台了,这里面既包含了桌面.嵌入式领域,也包括了Android.IOS.WP等移动操作平台,甚至支持最新的Ubuntu Phone. Qt Quick是一个UI技术组,Qt Quick本身主要包含了QML.JavaScript. Qt C++三种技术.其中的主角就是QML(Qt Declarative Module)也是我打算在这个系列里面描述的主要对象.QML的主要作用我理解就是将界面设计与…
Android 系统版本号非常多,较新的 4.4 ,较老的 2.3 ,都有人用. Qt on Android 开发的 Android 应用.默认在 Android 设备上是非全屏的. 而有些应用的需求是全屏显示,比方游戏.那么怎么样才干做到这点呢? 我们须要分 Android 系统版本号来说. Android 2.x 对于 4.0 曾经,比方 2.2 . 2.3 的系统.能够改动 AndroidManifest.xml 文件来实现全屏. 首先须要为 Qt on Android 应用生成一个 An…
上一篇<Qt Quick 之 Hello World 图文详解>我们已经分别在电脑和 Android 手机上运行了第一个 Qt Quick 示例—— HelloQtQuickApp ,这篇呢,我们就来介绍 Qt Quick 编程的一些基本概念,为创建复杂的 Qt Quick 应用奠定基础. 版权所有 foruok ,如需转载请注明来自博客 http://blog.csdn.net/foruok . 首先看一下<Qt Quick 之 Hello World 图文详解>中的 main.…
Qt5基本类图: QQmlEngine    QQmlEngine类提供了一个QML引擎,用于管理由QML文档定义的对象层次架构,QML提供了一个默认的QML上下文(根上下文,获取函数QQmlEngine::rootContext()).该上下文是QML表达式的执行环境,并且保证在使用时对象属性能够被正确更新.    QQmlEngine可以将全局设置应用到其管理下的所有QML对象,比如网络通信:QNetworkAccessManager.全局永久(整个程序生命周期)存储的文件路径(资源预加载)…
1. QT Creator工程管理(一个工程包含不同类型的文件) (1).pro项目文件 (2).pro.user用户配置描述文件 (3).h头文件 (4).cpp源文件 (5).ui界面描述文件 (6)资源文件(图片.音频等) 2. .pro项目描述文件 2.1 .pro项目描述文件的基本构成 (1)#:注释起始符 (2)QT:模块声明 (3)TARGET:可执行文件名 (4)TEMPLATE:程序模板声明 (5)SOURCES:源码文件声明 (6)HEADERS:头文件声明 (7)FORMS…