Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局组件的使用场景为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Layout -- 布局组件 2 Create BG Image -- 创建背景 3 Create element -- 创建元素 4 Layout ComP…
需求:UGUI的Text文本框的内容会随着文本字数多少/换行而自动改变大小. 给Text加一个Content Size Filter组件(脚本),设置Horizontal Fit和Vertical Fit均为Preferred Size即可. 资料参考: https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIFitContentSize.html http://www.taikr.com/course/444/task/8950/show 视频教程约3分钟处 其他相关的…
rich-text 副文本组件 要知道我们小程序常用的标签是view 但是我们想使用div   span  h1 i 标签等等,这种带特性的标签,怎么办的,我们就可以使用我们的 rich-text组件 rich-text组件的属性: nodes:类型:array对象 节点列表 因为他是对象所以他的属性: name:类型:string 标签名 attrs:类型:object 对象 children:类型:array 子节点列表 type:类型:string 文本节点 space:类型:string…
下图是Text组件的内容. Character(字符) Text--输入要显示的文本 Font--要渲染文本的字体类型(例如:黑体.宋体) FontStyle--是否要加粗,倾斜等. Normal--正常 Bold--加粗 Italic--倾斜 Bold and Italic--加粗并倾斜 LineSpacing--行间距 RichText--是否使用富文本 <b>Text</b>加粗 <color=green>Text</color>指定颜色 <co…
一.简言 初学RN,一切皆新.Text组件主要用于显示文本,Text组件的重要性不言而喻,无论是Web开发还是客户端开发,都离不开它.它具有响应特性,也即表现为当它被触摸时是否显示为高亮状态.在Web开发中,字体样式的继承十分重要,在body上设置字体可以作用到全部的文本标签,而RN中字体样式只有在Text组件上才起作用.它支持多层嵌套,由此它存在样式继承,内部的Text组件可以继承外部Text组件的样式,也即父组件定义了相关样式,如果子组件没有重写样式的话,那么该子组件也会继承父组件定义的样式…
import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return MaterialApp( home:Scaffold( appBar: AppBar( title:Text("flutte…
前几天同事做了一个效果,希望在原本使用了遮罩组件 Mask 的技能图标(让技能图标变成圆形)上在添加一个置灰的功能,但问题来了:因为是动态根据游戏中玩家的条件才动态置灰,以修改 Mask 下子节点 Image 组件的材质来实现的,但是实际上怎么修改也不起作用,呈现出的效果都只停留在第一次运行时的样子. 一开始我也以为是 shader 的问题,修改的 property 没有生效,但是通过各种测试发现 shader 是已经修改成功的了.就是没有应用上,在查阅了各方资料无效果的情况下只能翻阅 unit…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TypewriterText : MonoBehaviour { private Text text; private string content; private float delay; // Use this for initialization void Sta…
text文本组件:在小程序里除了文本节点以外的其他节点都无法长按选中. 原型: <text selectable="[Boolean]" space="[ensp | emsp | nbsp | false]" decode="[Boolean]" > </text> 属性: 属性 是否必需 类型 默认值 说明 selectable 否 [Boolean] false 长按文本是否可选 space 否 [ensp | em…
text文本组件说明: text 文本就是微信小程序中显示出来的文本. text文本组件的示例代码运行效果如下: 下面是WXML代码: [XML] 纯文本查看 复制代码 ? 1 2 3 4 <view > <text>我是文本组件</text> </view> <text>{{text}}</text> 下面是JS代码: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 1…