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epoll反应堆模型 ================================ 下面代码实现的思想:epoll反应堆模型:( libevent 网络编程开源库 核心思想) . 普通多路IO转接服务器: 红黑树 ―― 添加待监听的结点 ―― epoll_ctl ―― EPOLLIN ―― fd ―― 监听 ―― epoll_wait ―― 返回满足监听事件的fd的总个数 ―― 传出参数 events数组 ―― 内部元素 ――满足对应监听事件的fd ―― 判断对应事件 ―― Accept.R…
================================ 下面代码实现的思想:epoll反应堆模型:( libevent 网络编程开源库 核心思想) 1. 普通多路IO转接服务器: 红黑树 ―― 添加待监听的结点 ―― epoll_ctl ―― EPOLLIN ―― fd ―― 监听 ―― epoll_wait ―― 返回满足监听事件的fd的总个数 ―― 传出参数 events数组 ―― 内部元素 ――满足对应监听事件的fd ―― 判断对应事件 ―― Accept.Read.――循环 e…
本文转载自epoll原理详解及epoll反应堆模型 导语 设想一个场景:有100万用户同时与一个进程保持着TCP连接,而每一时刻只有几十个或几百个TCP连接是活跃的(接收TCP包),也就是说在每一时刻进程只需要处理这100万连接中的一小部分连接.那么,如何才能高效的处理这种场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出其中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux2.4版本以前,那时的select或者poll事件驱动方式是这…
epoll反应堆模型demo实现 在高并发TCP请求中,为了实现资源的节省,效率的提升,Epoll逐渐替代了之前的select和poll,它在用户层上规避了忙轮询这种效率不高的监听方式,epoll的时间复杂度为O(1), 也就意味着,epoll在高并发场景,随着文件描述符的增长,有良好的可扩展性. select 和 poll 监听文件描述符list,进行一个线性的查找 O(n) epoll: 使用了内核文件级别的回调机制O(1) 关键函数有三个: epoll_create(int size):…
在看这三个东西之前,先从宏观的角度去看一下,他们的上一个范畴(阻塞IO和非阻塞IO和IO多路复用) 阻塞IO:套接口阻塞(connect的过程是阻塞的).套接口都是阻塞的. 应用程序进程-----recvfrom-----系统内核,这个过程是阻塞的,进程调用recvfrom后发现没有数据可用,就杵在原地等着了.数据从网络返回,再到内核缓冲区,再到进程缓冲区.这时,recvfrom发现数据来了,开始上班了.比较有惰性,你不给我资源我不做事情,就在这干等 非阻塞IO:套接口非阻塞(connect的过…
转自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/15027821 在Linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发.在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll.相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率.因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多.并且,linux/posix_types.h头文件有这样的声明:#defi…
I/O事件   I/O事件 非阻塞I/O.在了解非阻塞I/O之前,需要先了解I/O事件 我们知道,内核有缓冲区.假设有两个进程A,B,进程B想读进程A写入的东西(即进程A做写操作,B做读操作).进程A需要先写入到内核缓冲区中,然后B从内核缓冲区中读取,如图: 进程B会监听内核缓冲区的变化 I/O事件的阻塞与同步 当内核缓冲区为空的时候,进程B会阻塞住 当A往内核缓冲区写入时,内核缓冲区就不是空状态了,这时候就会唤醒进程B 如果缓冲区满了,但是进程B没有被唤醒,就会通知进程A,告诉A不要再写入数据…
libevent函数库核心思想 /*** epoll_loop.c ***/ #include<stdio.h> #include<sys/epoll.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<fcntl.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<string.h> #include&…
/* * epoll基于非阻塞I/O事件驱动 */ #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <s…
转自:http://blog.51cto.com/yaocoder/888374 1. 流 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等,可以进行I/O操作的内核对象,不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流.   之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,典型的例子为,客户端要从socket读出数据,但是服务器还没有把数据传回来,这时…