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1.equals方法没被重写的时候   比较的只是对象的地址  重写之后 比较的才是对象里的内容 2.重写equals的时候 务必需要重写hashcode 不然在用到容器的时候 会出现问题 因为容器会去判断新加入的对象的hashcode 在集合中是否存在 再去判断对象的内容 3.hashmap的理解 hashmap其实就是数组+链表   这里所谓的链表 无非就是 在hashmap里定义了一个静态Node类 这个类有Node next这个引用 可以指向当前下一个在当前索引下标下的Node节点 进行…
-------------------------------------------------------------------------------------------第一篇博客------------------------------------------------------------------------------------------------- 前言 在程序设计中,有很多的“公约”,遵守约定去实现你的代码,会让你避开很多坑,这些公约是前人总结出来的设计规范…
1.首先hashcode和equals都是java每个对象都存在的方法,因为他们两是Object的方法. 2.hashcode方法默认返回的是该对象内存地址的哈希码,然而你会发现,Object类中没有此方法的实现,是一个native方法,由c++实现,java只负责调用.像String等都对hashcode实现了重写,同样也对equals进行了重写,已达到自己的需求. 3.equals方法默认返回的是 this==o,也就是判断两个对象的地址是否相同,如果相同则返回true,否则false:这样…
1.hashCode()和equals()方法都是Object类提供的方法, hashCode()返回该对象的哈希码值,该值通常是一个由该对象的内部地址转换而来的int型整数, Object的equals()方法等价于==,也就是判断两个引用的对象是否是同一对象,所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元 2.要判断两个对象逻辑相等就要覆盖equals()方法,当覆盖equals()方法时建议覆盖hashCode()方法, 官方hashCode的常规协定是如果根据 equals(Object) 方法…
1.hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的: 2.如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同: 3.如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点: 4.两个对象的hashCode相…
转自:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007冯立彬的博客 以下是关于HashCode的官方文档定义: hashcode方法返回该对象的哈希码值.支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表. hashCode 的常规协定是: 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有…
引言:我们都知道HashSet这个类有add   remove   contains方法,但是我们要深刻理解到底是怎么判断它是否重复加入了,什么时候才移除,什么时候才算是包括????????? add()方法 首先我们看下这个代码 package com.xt.set; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class AddTest { public static vo…
private final char value[]; private int hash; // Default to 0 public String(String original) { this.value = original.value; this.hash = original.hash; } public String(char value[]) { this.value = Arrays.copyOf(value, value.length); } String: |--Compa…
HashCode: hashcode就是一个签名.当两个对象的hashcode一样时,两个对象就有可能一样.如果不一样的话两个对象就肯定不一样.一般用hashcode来进行比较两个东西是不是一样的,可以很容易的排除许多不一样的东西.最常用的地方就是在一堆东西里找一个东西.先用你要找的东西的hashcode和所有东西的hashcode比较,如果不一样的话就肯定不是你要找的东西.如果一样的话就很可能是你要找的东西.然后再进行仔细的比较两个东西是不是真的一模一样. //一个不能加重复内容的容器clas…
覆盖equals时,遵守通用约定 对equal方法的覆盖看起来非常easy,可是有很多情况是容易导致错误,最好的避免这些错误的办法 就是不覆盖equals方法. 必须遵循的原则: 自反性--对于不论什么非空的引用 x,有x.equals(x) 为true: 对称性--对于不论什么非空的引用x,y,假设x.equals(y) 为true,则必有y.equals(x) 为true: 传递性--对于不论什么非空的引用x,y,z,假设x.equals(y) 为true且y.equals(z) 为true…