Activity节点】的更多相关文章

1.android:allowTaskReparenting Android:allowTaskReparenting是一个任务调整属性,它表明当这个任务重新被送到前台时,该应用程序所定义的Activity是否可以从被启动的任务中转移到有相同亲和力的任务中. 看过前面博文都知道,讲解过这个属性,为什么在这里还要在提一次呢?因为它与<application>的android:allowTaskReparenting属性重叠,因此当为正在配置的Activity提供该属性的时候,它的默认值首先来自&…
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):…
activity生命周期 #Activity生命周期###void onCreate()* Activity已经被创建完毕###void onStart()* Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点###void onResume()* Activity得到焦点,可以与用户交互###void onPause()* Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见###void onStop()* Activity不可见,进入后台###void onDestroy()* Activi…
Android内置了方向感应器的支持.Android会根据所处的方向自动在竖屏与横屏间切换.但是有的应用程序只能在横/竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们要锁定该Activity运行时的屏幕方向,<activity>节点的android:screenOrientation属性可以完成该项任务 1.设置屏幕方向---设置全屏---设置窗体模式 A.设置屏幕方向: * 1.Androidmanifest.xml设置,android:screenOrientation="landscape&…
Day05 数据存储及多线程断点续传1.数据提交到服务器两种方式的优缺点* GET请求优点:使用非常方便,只需要在url后面组拼数据.缺点:数据在url的后面组拼,不安全.有数据长度限制.* POST请求优点:安全,数据不是在url后面组拼而是通过流的方式写给服务器.数据长度不受限制缺点:编写麻烦. 2.数据提交* GET请求1. 需要在url后面组拼提交的数据* POST请求1. 不需要组拼任何的数据2. 必须指定请求的数据类型,是一个经过url编码的表单数据.Content-Type3. 以…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5658020.html 新建一个项目,创建一个java类,继承自Activity 新建一个Android.xml文件:activity_test.xml 这里需要在清单文件里面配置一下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.…
如果想要Activity有多个启动图标,只需要在manifest.xml文件中配置一下就可以了,直接上代码: 1 <application 2 android:allowBackup="true" 3 android:icon="@mipmap/ic_launcher" 4 android:label="@string/app_name" 5 android:supportsRtl="true" 6 android:th…
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次. 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次. 3.设置Activity的android:configChanges=&…
        /// <summary>         /// 读取xml中的指定节点的值        /// </summary>         private string ReadXmlNode(string filename)        {            string result = "-1";            XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();            try    …
activity类处于android.app包中,继承关系: extends ContextThemeWrapper implements LayoutInflater.Factory2 Window.Callback KeyEvent.CallbackView.OnCreateContextMenuListenerComponentCallbacks2 java.lang.Object    ↳ android.content.Context      ↳ android.content.Co…
创建新的Activity的方式: 1. 在相应的文件下 Ctrl + N  (Eclipse, Android中不知道是不是) 2. 创建类,继承自Activity或者Activity的子孙类, 并在AndroidManifast.xml 中注册, 创建样式文件, 在setContentView()方法中调用这个样式文件 激活一个新的Activity: Intent intent = new Intent(上下文对象, 被激活的对象的class); startActivity(intent);…
Activity 的生命周期 和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理.与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的. Activity 的状态及状态间的转换 在 android 中,Activity 拥有四种基本状态: Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态. Paused 当 Activ…
Activity 的生命周期 和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理.与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的. Activity 的状态及状态间的转换 在 android 中,Activity 拥有四种基本状态: Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态. Paused 当 Activ…
在上一篇博文中简单介绍了Manifest文件及其存放位置,本篇就来详细介绍一下Manifest文件中的节点和一些节点的基本作用,首先看一下Manifest文件最基本的结构: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.codingblock.manifesttest" android:versionCode="1" and…
1. 任务栈(task stack): 任务栈 是用来记录用户操作的行为,维护一个用户体验. 一个应用程序一般都是由多个activity组成的. 任务栈(task stack)记录存放用户开启的activity的.一个应用程序一被开启,系统就给他分配一个任务栈,当所有的activity都退出的时候,任务栈就清空了.任务栈的id是一个integer的数据类型 自增长的.在Android操作系统里面会存在多个任务栈,一个应用程序对应着一个任务栈. 下面是发邮件过程理解任务栈: 当我们点击发送之后,A…
1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置:       android:screenOrientation="potrait"           ----竖屏  或者设置:…
目录 介绍Android应用程序组件,以及使用这些组件构建的各种Android应用程序 Android应用程序的生命周期 如何创建应用程序Manifest 如何使用外部资源提供对位置.语言和硬件配置的支持 如何实现和使用自己的Application类 如何创建新的Activity 理解Activity的状态转换和生命周期 Android应用程序的组成部分 Android应用程序是由松散耦合的组件构成的,并使用应用程序Manifest绑定到一起. Manifest描述了每一个组件以及他们之间的交互…
转载于:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_ActivityLauncherMode.html 在一个Android应用中,不可避免的会包含多个Activity,当开启多个Activity之后,当按后退键时,一般会回退到上一个 Activity,这一点和浏览器有点类似,但是需要注意的是Android系统只能回退到上一个Activity,没办法前进到下一个 Activity,维护这个功能就需要了解到一个回退栈(Back Stack)的概念. 这篇博客就…
转载说明:原贴地址:http://blog.csdn.net/a_running_wolf/article/details/50480386 设置Activity隐藏标题栏.设置Activity全屏显示在我们开发中会经常用到,毕竟手机屏幕大小有限,有时候是为了显示更多的信息而舍弃一些不必要的界面开支,首当其冲的就是标题栏,接下来就是状态栏:有时候是为了界面的简洁和美观--不举例子了,相信你肯定遇到过这样的需求,直接入正题: 设置隐藏标题栏.全屏显示常用的有2种方法(和Android开发中大多数属…
模拟器横竖屏切换,ctrl+f11 界面activity会销毁,重新打开创建 第一种做法: 定死就是横屏 在清单文件,<activity/>节点部分,添加属性,设置屏幕朝向 android:screenOrientation=”landscape” 水平朝向,portrait竖直 绝大多数游戏,是采用这种方式处理的 第二种方法: 设置配置改变属性,android:configChanges=”orientation|keybordHidden|screenSize”,避免软键盘影响我们的生命周…
新建一个activity,继承Activity 清单文件中进行配置,添加<activity/>节点 设置名称 android:name=”.类名” 点 代表的是当前包名,也可以不写 新建一个布局文件,线性布局,竖直排列 添加<TextView/>控件,设置控件内容水平居中,android:gravity=”center_horizontal” 添加一个<Button/>控件,我想让他占据剩余空间的中央,添加一个<RelativeLayout/>的布局, 给&…
可以使用跳转的方式类似javaweb来实现界面转换 显示意图就是必须要指定开启组件的具体信息,包名,组件名,组件的class 新建一个类TwoActivity ,继承Activity类,重写onCreate()方法,这个方法是界面开启的时候自动调用,在这个函数里面大部分进行初始化的操作,比如调用界面和获取控件等 activtity是系统的重要组件,系统要想找到这个activity,就必须在清单文件里面进行配置 新加<Activity />节点, 设置名称android:name=”包名.类名”…
锁定 Activity 运行时的屏幕方向 Android 内置了方向感应器的支持.在 G1 中,Android 会根据 G1 所处的方向自动在竖屏和横屏间切换.但是有时我们的应用程序仅能在横屏 / 竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们需要锁定该 Activity 运行时的屏幕方向,<activity >节点的 android:screenOrientation属性可以完成该项任务,示例代码如下: <activity android:name=".EX01" androi…
目录(?)[-] XmlDocumentSelectSingleNode方法的使用 XmlDocumentSelectNodes方法的使用 通过节点属性查找指定节点   参考:Select XML Nodes by Name 假设xml文件内容是 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Workflow> <Activity> <ActivityId>1</Activity…
3. Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解? 2,Activity次级页面和主页间来回跳转,防止重复创建Activity实例 1, activity的启动模式: //==================== 3. Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解?--转载自(https://www.jianshu.com/p/c1386015856a) 引用 meizixiongActivity的四种启动模式android 任务栈及启动…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3924567.html [正文] 注:四大组件指的是应用组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider:之前的控件指的是UI组件. 博文目录: 一.Activity简介 二.Activity的状态和生命周期 三.Activity的基本用法…
1.综述 Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满屏的,但也可以是一个小的位于其它Activity之上的浮动窗口.一个Android工程至少有一个Activity,Activity上面可布有多个view实例,如文本框.进度条.复选框.按钮等等.多个Activity之间通过Intent来实现跳转. [1]新建一个activity (1)要继承(ext…
/// <summary> /// 读取xml中的指定节点的值 /// </summary> private string ReadXmlNode(string filename) { string result = "-1"; XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); try { xmlDoc.LoadXml(filename); //读取Activity节点下的数据.SelectSingleNode匹配第一个Activi…
本文參考\android\android\frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java文件里的类凝视.以及android/frameworks/base/docs/html/guide/components/activities.jd文件 One Activity简单介绍: Activity是一个单独的.能够和用户交互的东西.差点儿全部的activities都要与用户交互,所以activity承担着创建window的重任,你能够通过set…
创建第二个Activity(掌握) 需要在清单文件中为其配置一个activity标签 标签中如果带有这个子节点,则会在系统中多创建一个快捷图标 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-fil…