考虑有这样一个LiftOff类: /** * 类LiftOff.java的实现描述:显示发射之前的倒计时 * * @author wql 2016年9月21日 下午1:46:46 */ public class LiftOff implements Runnable { public LiftOff(){ taskCount++;// 计数自增 } private int countDown = 3; // 倒计时数字 private static int taskCount = 0; priv…
目录 1.主线程等待法 2.使用Thread类的join()阻塞当前线程,等待子线程执行完毕 3.通过Callable接口实现:通过FutureTask Or线程池获取 四.线程返回值获取方式和Callable接口 1.主线程等待法 public class CycleWait implements Runnable{ private String value; @Override public void run() { try { Thread.currentThread().sleep(50…
本文使用: Timer:这是java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务.使用这种方式可以让你的程序按照某一个频度执行,但不能在指定时间运行.一般用的较少. 类似于quartz任务调度:demo地址 lsr-core-base模块中 直接上代码: 线程基类: package cn.lsr.core.thread; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; im…
前段时间做一个调用外单位WEBSERVICE的项目,项目完成的功能其实很简单,就是我们单位有很多车友会员,我们想对他们提供车辆违章信息告之服务!我们这边交警部门给我们开放了WS的接口,我们就是想通过这个WS,来轮询会员的违章信息!       其中那个Webservice使用JAVA的Xfire开发的,当时想像得很简单,因为WS(Webservice)可以跨平台调用,因此非常适合不同系统之间数据交换!网上也有很多调用的代码!但我在实际使用中还是遇到了一些问题!首先是我们要调用的那个WS数据管理非…
wait/notify  机制是为了避免轮询带来的性能损失. 为了说清道理,我们用“图书馆借书”这个经典例子来作解释. 一本书同时只能借给一个人.现在有一本书,图书馆已经把这本书借了张三. 在简单的synchrnozed 同步机制下,李四如果想借,先要去图书馆查看书有没有还回来.李四是个心急的人,他每天都去图书馆查:而张三看书看得慢,过了半个月才把书还回来,结果李四在这半个月里全都白跑了,浪费了不少交通车费 而如果使用wait/notify机制,李四就不用白忙了.他第一次去图书馆时发现书已借走,…
一.背景 开发Web平台时,经常会需要定时向服务器轮询获取数据状态,并且通常不仅只开一个轮询,而是根据业务需要会产生数个轮询.这种情况下,性能低下的Ajax长轮询已经不能满足需求,频繁的访问还会造成线程阻塞.最优的解决方案当然是用Websocket,采用服务器推送的方式来减少频繁开关连接造成的开销.但是Websocket对于我来说还只是个新事物,在未完成论证的情况下不能直接开发完就上,因此只好采用过渡方案,使用队列的方式,暂时优化多AJax长轮询的情况下造成的线程阻塞问题. 我所用的Web平台框…
java用while循环设计轮询线程的性能问题 轮询线程在开发过程中的应用是比较广泛的,在这我模拟一个场景,有一个队列和轮询线程,主线程往队列中入队消息,轮询线程循环从队列中读取消息并打印消息内容.有点类似Android中Handler发送消息. 首先定义一个Message类. public class Message { private String content; public Message(String content) { this.content=content; } public…
两周前用长轮询做了一个Chat,并移植到了Azure,还写了篇博客http://www.cnblogs.com/indream/p/3187540.html,让大家帮忙测试. 首先感谢300位注册用户,让我有充足的数据进行重构和优化.所以这两周都在进行大重构. 其中最大的一个问题就是数据流量过大,原先已有更新,还会有Web传统“刷新”的形式把数据重新拿一次,然后再替换掉本地数据. 但这一拿问题就来了,在10个Chat*300个用户的情况下,这一拿产生了一次8M多的流量,这是十分严重的事情,特别是…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
comet:(原意:彗星) Comet is a web application model in which a long-held(held:保留) HTTP request allows a web server to push data to a browser, without the browser explicitly requesting it.[1][2] Comet is an umbrella term,(概括词) encompassing multiple techniq…