前言: 最近研究了一些游戏服务器的架构和实现, github上找了几个开源的实现. 有几个感觉不错, 打算仔细研读一下. 游戏服务器种类繁多, 这边主要是基于状态同步的棋牌类游戏, 适合入门, ^_^. 研究案列: cashino-server(git地址, 请点击这里)这个项目好像是中国人写的, 从文档和提交者可以略见端倪, 代码是基于nodejs实现, 后端唯一的中间件是redis. 项目非常的强大, 可以说实现了一个分布式的版本, 可扩展性强. 添加新的棋牌游戏, 按照固定的套路实现即可.…