关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
分享一点不成熟的理解,还请本着交流进步的大原则喷之.从去年开始接触和套用DDD以来,已经有1年多时间了.也先后在2个生产项目中主导应用. 一.一些概念 DDD经典分层: 分层架构的一个重要原则是:每层只能与位于其下方的层发生耦合.严格分层架构,某层只能与直接位于其下方的层发生耦合:松散分层架构,则允许任意上方层与任意下方层发生耦合.大原则如此,我一般都是采用松散分层,严格的太夸张,在团队里推广起来挺难的. CQRS: 命令查询职责分离,是由Betrand Meyer(Eiffel语言之父,OCP…
聚合与聚合根的含义 聚合: 聚合往往是一些实体为了某项业务而聚类在一起形成的集合 , 举个例子, 社会是由一个个的个体组成的,象征着我们每一个人.随着社会的发展,慢慢出现了社团.机构.部门等组织,我们开始从个人变成了组织的一员,大家可以协同一致的工作,朝着一个最大的目标前进,发挥出更大的力量.领域模型内的实体和值对象就好比个体,而能让实体和值对象协同工作的组织就是聚合,它用来确保这些领域对象在实现共同的业务逻辑时,能保证数据的一致性.可以这么理解,聚合就是由业务和逻辑紧密关联的实体和值对象组合而…
前言 领域驱动模型设计在业界也喊了几年口号了,但是对于很多"务实"的程序员来说,纸上谈"术"远比敲代码难得太多太多.本人能力有限,在拜读相关作品时既要隐忍书中晦涩难懂的专业名词,又要去迎合西方大牛在撰写的过程中融入的西式故事.我想总会有一部分水平和我类似的码农们,需要一份对系统阐述DDD小白文化的文本.因此,本人便自不量力地结合一些简单的项目经验,将领域驱动模型设计思想从理解到落地的实施和总结分享给诸位.当然,如果是某些行业先锋不幸看到本人稚嫩的文字时,就当作是马戏…
前言 凭良心来说,<微服务架构设计模式>此书什么都好,就是选用的业务过于庞大而导致代码连贯性太差,我作为读者来说对于其中采用的自研框架看起来味同嚼蜡,需要花费的学习成本实在是过于庞大,不仅要对书中的内容进行了解,还要去学习作者框架用法,最可恶的是官方文档还写得十分简洁. 不要跟我说<微服务架构设计模…
一个高大上的概念领域驱动架构就这样展开. 开发了多年的软件,一直以来的习惯是拿到产品的需求 对照UI的图纸然后就干干干 碰到问题大不了找人沟通再次定义问题,最后交付.其实最后也能把一件事情完成 但如果碰到很大型的项目,面对里面的各个模块 你会感觉无从下手,甚至都无法创造,理不清种种,有冲动想画画在纸上 又无从下手. 如果一开始能从更高层面的角度去设计系统 一步一步 那之后的事情 其实只是填充代码了,其实这种能力往往比编码更重要. 涉及到几个概念:心智建模 数据建模 心智建模一般还停留在会议层次上…
前言 虽然一直说想写一篇关于Saga模式,在多次尝试后不得不承认这玩意儿的仿制代码真不是我一个菜鸟就能完成的,所以还是妥协般地引用现成的Eventuate Tram Saga框架(虽然我对它一直很反感)和Seata的Saga模式.有一说一,我极其不愿意采用这种封装好的框架和解决方案对知识进行讲解,因为庞大的架构和源码对读者来说跨度太大,可是如果想把它内部流程讲清又要花费很大的精力进行详解,而且太考验文章的叙述文字功底了. 这有违我一直提倡的:"架构"是一种理论思想而非具体百搭的代码段.…
EntityFramework之领域驱动设计实践 - 前言 EntityFramework之领域驱动设计实践 (一):从DataTable到EntityObject EntityFramework之领域驱动设计实践 (二):分层架构 EntityFramework之领域驱动设计实践 (三):案例:一个简易的销售系统 EntityFramework之领域驱动设计实践 (四):存储过程 - 领域驱动的反模式 EntityFramework之领域驱动设计实践 (五):聚合 EntityFramewor…
EntityFramework之领域驱动设计实践 - 前言 EntityFramework之领域驱动设计实践 (一):从DataTable到EntityObject EntityFramework之领域驱动设计实践 (二):分层架构 EntityFramework之领域驱动设计实践 (三):案例:一个简易的销售系统 EntityFramework之领域驱动设计实践 (四):存储过程 - 领域驱动的反模式 EntityFramework之领域驱动设计实践 (五):聚合 EntityFramewor…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…