windows系统调用 互斥体mutex】的更多相关文章

#include "iostream" #include "windows.h" using namespace std; class CCountUpDown{ public: CCountUpDown(int nAccesses): m_hThreadInc(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hThreadDec(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hMutexValue(INVALID_HANDLE_VALUE), m_nValu…
http://www.embexperts.com/viewthread.php?tid=31 两者最大区别:信号量可以允许多个线程进入临界区,而互斥体只允许一个线程进入临界区.本贴将描述信号量与互斥体之间的细微区别以及在实际的代码设计中如何使用它们. 信号量在2.6.26中的定义如下:struct semaphore {        spinlock_t                lock;        unsigned int             count;        st…
Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状态. 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; n…
一. 测试代码 #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <process.h> HANDLE hMutexA = NULL; HANDLE hMutexB = NULL; unsigned __stdcall ThreadProc1(void * pArg) { WaitForSingleObject(hMutexA, INFINITE); Sleep(500); WaitForSingleObject(hMut…
Thead线程 System.Thread 使用Thread类可以创建和控制线程.下面的代码是创建和启动一个新线程的简单例子.Thread 类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托 定义了一个返回类型为void的无参数方法.在创建了 Thread对象后,就可以用Start()方法启动线程: class Program { static void Main() { var t1 = new Thread…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)). 互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section). 因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区.任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互…
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/21/2602015.html http://blog.chinaunix.net/uid-20543672-id-3252604.html http://bbs.chinaunix.net/thread-2333160-1-1.html 一.信号量 信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是共享内存方式的进程间通信.本质上,信号量是一个计数器,它用来记录对某个资源…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…
一.关键段CS 和 互斥量Mutex 的相同点:都有线程拥有权 关键段和互斥量都有线程拥有权,即可以被一个线程拥有.在 前面讲关键段CS的文章中有说到,关键段结构体的第四个参数保存着拥有该关键段的线程的句柄,具体如下: typedef struct _RTL_CRITICAL_SECTION { PRTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG DebugInfo; // // The following three fields control entering and exiting…
一.互斥量 互斥量是windows的一个内核对象,互斥量与关键段的作用相似,可以用来确保全局资源的互斥访问.并且互斥量可以用在不同的进程中的线程互斥访问全局资源. 二.相关函数说明 使用互斥量Mutex主要用到以下四个函数,下面将介绍这四个函数. (一) 创建互斥量 1. 函数原型 HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTE SlpMutexAttributes, BOOL bInitialOwner, LPCTSTR lpName ); 2.参数说明 第一…
同步进制的引入为了解决以下三个主要问题:1.控制多个线程之间对共享资源访问,保证共享资源的完整性例如:线程A对共享资源进行写入,线程B读取共享资源2.确保多个线程之间的动作以指定的次序发生例如:线程B以线程A结束为条件进行触发运行3.控制共享资源的最大访问数量例如:有10个线程需要访问共享资源,同时只允许5个线程访问,那剩余线程就需要放入队列中进行等待 同步对象分类:用户模式下的同步对象:例如关键段等优点:速度快缺点:不能跨进程,容易引起死锁内核模式下的同步对象:例如互斥量,信号量,事件等优点:…
文章原始出处 http://xxinside.blogbus.com/logs/47162540.html 预备知识:C#线程同步(1)- 临界区&Lock,C#线程同步(2)- 临界区&Monitor 什么是Mutex “mutex”是术语“互相排斥(mutually exclusive)”的简写形式,也就是互斥量.互斥量跟临界区中提到的Monitor很相似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问.当前…
简介 Windows互斥对象机制. 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问,在线程同步与保证程序单体运行上都有相当大的用处. 代码样例 //////////////////////////////// // // FileName : MutexDemo.cpp // Creator : PeterZheng // Date : 2018/10/23 21:27 // Comment : The usage of "Creat…
Python程序互斥体   有时候我们需要程序只运行一个实例,在windows平台下我们可以很简单的用mutex实现这个目的.   在开始时,程序创建了一个命名的mutex,这个mutex可以被其他进程检测到. 这样如果程序已经启动,再次运行时的进程就可以检测到程序已运行,从而不会继续运行. from tkinter import * import win32event, pywintypes, win32api from winerror import ERROR_ALREADY_EXISTS…
抢红包练习 第一步:在第一个文本框中输入一个值,比如1000: 第二步:点击抢红包,同时创建3个线程,每个线程循环进行抢红包的操作,每次抢50; 第三步:使用Mutex进行线程控制,当第一个文本框中的值<50时,强红包线程结束. 特别说明:1.四个文本框中的值总和应该为1000 2.强红包线程每次延时50毫秒. 3.使用WaitForMultipleObjects监听所有线程,当线程全部结束后,调用CloseHandle关闭句柄. 下面是代码实现,我是用MFC实现的. // MutexExDlg…
互斥体,维基百科中交互斥锁.其定义是这样的:互斥锁(英语:英语:Mutual exclusion,缩写 Mutex)是一种用于多线程编程中,防止两条线程同时对同一公共资源(比如全局变量)进行读写的机制.该目的通过将代码切片成一个一个的临界区域(critical section)达成.临界区域指的是一块对公共资源进行访问的代码,并非一种机制或是算法.一个程序.进程.线程可以拥有多个临界区域,但是并不一定会应用互斥锁. 关于互斥体,最经典的有两个例子.一个是串口的使用,另一个是打印机的使用. 串口在…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> 前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数…
本篇通过互斥量来解决线程的同步,学习其中的一些知识. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数的原型和使用说明. 第一个 CreateMutex 函数功能:创建互斥量(注意与事件Event的创建函数对比) 函数原型: HANDLECreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, BOOL…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> 前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数…
linux 内核有实时互斥体(锁),名为rt_mutex即realtime mutex.说到realtime一定离不开priority(优先级).所谓实时,就是根据优先级的不同对任务作出不同速度的响应.rt_mutex也就是依据任务(task,process)的priority进行排队的锁,同时使用PI(priority Inheritance,优先级继承)算法解决proirty inversion(优先级逆转)的问题. 这里有三个角色:rt_mutex,rt_mutex_waiter,以及ta…
前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数的原型和使用说明. 第一个 CreateMutex 函数功能:创建互斥量(注意与事件Event的创建函数对比) 函数原型: HANDLECreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBU…
本文主要是实现操作系统级别的进程同步的代码及测试结果,代码经过测试,可直接使用,也可供参考. 承接上一篇博客的业务场景[C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时线程同步的问题]. 随着服务进程的增多,光凭进程内的线程同步已经不能满足现在的需求,导致多进程同时写入同一个文件时,一样提示文件被占用的问题. 在这种场景下,跨进程级的锁是不可避免的.在.NET提供的参考中,进程锁都继承了System.Threading.WaitHandle类. 而在本文中针对单个文件同一时间仅允许单个进程(线…
本文转载于:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7470936 前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数的原型和使用说明. 第一个 CreateMutex 函数功能:创建互斥量…
本文主要是实现操作系统级别的多进程间线程同步(进程同步)的示例代码及测试结果.代码经过测试,可供参考,也可直接使用. 承接上一篇博客的业务场景[C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时线程同步的问题]. 随着服务进程的增多,光凭进程内的线程同步已经不能满足现在的需求,导致多进程同时写入同一个文件时,一样提示文件被占用的问题. 在这种场景下,跨进程级的锁是不可避免的.在.NET提供的参考中,进程锁都继承了System.Threading.WaitHandle类. 而在本文中针对单个文件同…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> 前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数…
1.共享资源是一个自动锁住的房间,互斥体是钥匙,进入房间必须取钥匙,离开房间应该还钥匙.这就对应着互斥体的lock(取钥匙)和unlock(还钥匙). 2.考虑下面的场景:还钥匙的时候出现异常,会发生什么? 导致死锁,因为钥匙归还失败,所有人都没法再取到钥匙. 3.如何解决这个问题? 想一下,动态分配内存存在类似的情况.如果忘记delete,会导致内存泄漏.它是如何解决的? 在栈上分配对象,要一个特点,那就是离开作用域后,对象肯定要调用析构方法.利用这个特点,可以使用对象对指针封装,在对象的析构…
<pre name="code" class="cpp">//这是2个线程模拟卖火车票的小程序 #include <windows.h> #include <iostream.h> DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);//thread data DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);//thread data int index=0; i…
1 引言 讲了第二个内核对象,互斥体.前面已经学过一个内核对象,线程.这节讲两个函数,WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects().因此这两个函数是根据内核对象的状态来进行操作的. 临界区:一个进程里面对线程进行互斥的控制. 互斥体:实现跨进程的互斥的控制.多个进程抢同一个全局变量,怎样保证最终只有一个进程来用. 2 ForSingleObject() DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, // ha…
 Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html Windows系统调用中的系统服务表描述符 在前面,我们将解过 系统服务表.可是,我们有个疑问,系统服务表存储在哪里呢? 答案就是:系统服务表 存储在 系统服务描述符表中.(其又称为 SSDT Service Descriptor Table)  一.使用PELord函数从ntoskrnl.exe文件中查看SSDT导出函数 如图,可以看出KeServiceDes…