如何解决requireJs的模块加载超时】的更多相关文章

requireJs的加载是一种异步机制,它加载js的时候有个默认的超时机制,当加载一个js超过一定时间的时候,它就会在浏览器中抛出模块加载超时错误,接下来,就不会加载这个模块. 这个机制其实是起到了节省资源的作用,就是不会一直处于加载模块中,但是当遇到网速很慢的时候,加载本来就慢,就会导致js加载不出来.其实requireJs有个配置项,叫waitSeconds,指在放弃加载一个脚本之前等待的秒数,设为0禁用等待超时,默认为7秒. 现在很明显了,为解决这个问题可以讲,waitSeconds设置为…
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ…
原文地址:http://www.tuicool.com/articles/7JBnmy 接触过requirejs的童鞋可能都知道,无论是通过define来定义模块,还是通过require来加载模块,模块依赖声明都是很重要的一步.而其中涉及到的模块路径解析,对于新手来说,有的时候会让人觉得很困惑. 假设我们的目录结构如下: demo.html js/main.js js/lib.js js/util.js js/common/lib.js js/common/jqury/lib.js common…
给新来的实习生普及下JS基本知识,看到比较好的文章 转载https://blog.csdn.net/xuxiaoping1989/article/details/52384778 接触过requirejs的童鞋可能都知道,无论是通过define来定义模块,还是通过require来加载模块,模块依赖声明都是很重要的一步.而其中涉及到的模块路径解析,对于新手来说,有的时候会让人觉得很困惑. 假设我们的目录结构如下: demo.html js/require.js js/main.js js/lib.…
个人人为使用模块化加载的优点有三: 1,以我的项目为例:90%为图表展示,使用的是echarts,此文件较大,requirejs可以在同一个版本号(urlArgs)之下缓存文件,那么我就可以在访问登陆页(不需要图表的加载,但是没说不能请求啊~~~)的时候异步将echarts库加载下来缓存,那么你之后的页面速度会飞一般的快(只需要将版本号作为变量存储,每次更新代码之后修改一次版本好就行了) 2,requirejs本身采用的就是js的异步加载防止页面失去响应,打开页面的时候css会优先渲染,会让用户…
源码片段: class myThread(threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter 执行时提示如下错误: Traceback (most recent call last): File "threading.py&quo…
先看一个seajs的官方example,  以下以seajs.use('main')为例, 解析加载mod main的过程 //app.html seajs.use("main"); //main.js define(function(require) { var Spinning = require('./spinning'); var s = new Spinning('#container'); s.render(); }); //spinning.js define(funct…
有时Requirejs会遇到加载js超时问题 除了排查js脚本问题,网络问题以外的一个解决方法是加大Require的等待时间waitSeconds,或者直接设置为0,这个参数的意义是:The number of seconds to wait before giving up on loading a script. Setting it to 0 disables the timeout. The default is 7 seconds. 引用别的帖子: Load timeout for m…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
任何一门语言在大规模应用阶段,必然要经历拆分模块的过程.便于维护与团队协作,与java走的最近的dojo率先引入加载器,早期的加载器都是同步的,使用document.write与同步Ajax请求实现.后来dojo开始以JSONP的方法设计它的每个模块结构.以script节点为主体加载它的模块.这个就是目前主流的加载器方式. 不得不提的是,dojo的加载器与AMD规范的发明者都是james Burke,dojo加载器独立出来就是著名的require.本章将深入的理解加载器的原理. 1.AMD规范…