第十四篇:在SOUI中使用定时器】的更多相关文章

第十四篇(书中 5.4~5.6节 内容) 书中内容: 总结 5.4节 内容重点: 1.如何编写自定义组件? 跟着做: 重点1:如何编写自定义组件? 文中提到了重要的两点. 好,我们来试试看. 第一步,代码关联exml. 查看自定义控件. 另外,书中还提到. 果然,拖出来只是一个矩形. 那我来选择一个皮肤好了. 这样,就完成了,自定义组件搞定了. 至此,5.4节 内容完成. 接下来是 5.5节 的内容. 额.变形的情况,看来只能在下一章介绍了. 虽然我在 第十三篇 有记录,涉及到九宫格的知识,但是…
在SOUI中已经提供了大部分常用的控件,但是内置控件不可能满足用户的所有要求,因此一个真实的应用少不得还要做一些自定义控件. 学习一个新东西,最简单的办法就是依葫芦画瓢.事实上在SOUI系统中内置控件和自定义控件的开发流程是完全一样的,因此只需要打开SOUI的源代码,随便找一个控件看一下就大体差不多了. 下面我以controls.extend目录下的的SRadioBox2控件为例对控件开发过程需要注意的地方做一点说明. 要开发一个控件,首先要确定的是应该从哪个控件来继承.选择一个合适的基类是正确…
解剖SQLSERVER 第十四篇    Vardecimals 存储格式揭秘(译) http://improve.dk/how-are-vardecimals-stored/ 在这篇文章,我将深入研究vardecimals 是怎麽存储在磁盘上的. 作为一般的介绍vardecimals 是怎样的,什么时候应该使用,怎样使用,参考这篇文章 vardecimal 存储格式启用了吗? 首先,我们需要看一下vardecimals 是否已经开启了,因为他会完全改变decimals 的存储方式.Vardeci…
本篇文章是Integration Services系列的第十四篇,详细内容请参考原文. 简介在前一篇,我们查看了SSIS变量,变量配置和表达式管理动态值.在这一篇,我们使用SQL Server数据商业智能工具(SSDT-BI)或Visual Studio 2012将我们的第一个SSIS项目转换为SSIS 2012.为什么你想升级我们的SSIS项目到2012?你可能想使用SSIS 2012中的新特性.你可能还希望利用SSIS 2012目录.要使用目录,你的项目必须遵循项目部署模型,我们也将在这篇文…
本篇文章是Integration Services系列的第十四篇,详细内容请参考原文. 简介在前一篇,我们查看了SSIS变量,变量配置和表达式管理动态值.在这一篇,我们使用SQL Server数据商业智能工具(SSDT-BI)或Visual Studio 2012将我们的第一个SSIS项目转换为SSIS 2012.为什么你想升级我们的SSIS项目到2012?你可能想使用SSIS 2012中的新特性.你可能还希望利用SSIS 2012目录.要使用目录,你的项目必须遵循项目部署模型,我们也将在这篇文…
SpringCloud系列教程 | 第十四篇:Spring Cloud Gateway高级应用 Springboot: 2.1.6.RELEASE SpringCloud: Greenwich.SR1 如无特殊说明,本系列教程全采用以上版本 上一篇我们聊了Gateway和注册中心的使用,以及 Gataway 中 Filter 的基本使用,这篇文章我们将继续介绍 Filter 的一些高级功能. 熔断 限流 重试 1. 限速路由器 限速在高并发场景中比较常用的手段之一,可以有效的保障服务的整体稳定性…
作者:追梦1819 原文:https://www.cnblogs.com/yanfei1819/p/11457867.html 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 引言   前一章(SpringBoot第二十二篇:应用监控之Actuator)介绍了 SpringBoot 应用使用 Actuctor 进行监控.文章最后也提出了一个问题,是否可以将监控结果更好的展示个运维同学?   本章解答这个问题.   Spring Boot Admin 是一个管理和监控 Spring Boot…
第十五篇(书中 6.1~6.9节 内容) 好的,昨天完成了第五章. 今天来看第六章. 总结重点: 1.如何对组件进行分组? 跟着做: 重点1:如何对组件进行分组? 首先,选中你想要组合的组件. 然后点击 合组 按钮. 可以看到变成一个组合了. 这样你就可以按照组的方式,整体移动他们. 至此,6.1节 内容结束. 接着 6.2节 开始. 总结一下: 1.什么是锚点? 2.锚点有什么用? 跟着做: 重点1:什么是锚点? 作为组件 旋转的 中心点. 或者你可以鼠标放置在锚点上,也可以直接移动锚点. 重…
​ 本文是Spring Cloud专栏的第十四篇文章,了解前十三篇文章内容有助于更好的理解本文: Spring Cloud第一篇 | Spring Cloud前言及其常用组件介绍概览 Spring Cloud第二篇 | 使用并认识Eureka注册中心 Spring Cloud第三篇 | 搭建高可用Eureka注册中心 Spring Cloud第四篇 | 客户端负载均衡Ribbon Spring Cloud第五篇 | 服务熔断Hystrix Spring Cloud第六篇 | Hystrix仪表盘…
Python之路[第十四篇]:AngularJS --暂无内容-待更新…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第八十四章:接口中嵌套接口详解 下一章 "全栈2019"Java第八十五章:实现接口中的嵌套接口 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&q…
孤荷凌寒自学python第二十四天python类中隐藏的私有方法探秘 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天发现了python的类中隐藏着一些特殊的私有方法. 这些私有方法不管我们定义类时是否在类的内部代码块中定义过它们,这些私有方法都是存在的.比如已经知道的 __init__ 方法就是其中一个. 一.__str__ 此方法将输出在本身的相关信息文本. 测试: class ghlh(object): name='孤荷凌寒' qq='578652607' newghlh=gh…
第十九篇(书中 8.8~8.10 节 内容) 开始 8.8节. 重点: 1.类型推断. 2.类型强制转换,使其拥有代码提示功能. 3.除了TS自带的类型判断,Egret官方也提供了类型判断的方法. 操作: 1.类型推断. 其实在写的时候,还没运行,就已经报提示了. 2.类型强制转换,使其拥有代码提示功能. 不使用强制转换时,是没有代码提示的. 使用了之后,就会有提示了. 3.除了TS自带的类型判断,Egret官方也提供了类型判断的方法. instanceof 和 typeof 就不说了,就只看看…
第十八篇(书中 8.5~8.7 节 内容) 其实语法篇,我感觉没必要写录入到日记里. 我也犹豫了好久,到底要不要录入. 这样,我先读一遍语法篇的所有内容,我觉得值得留下的,我就录入日记里. 不然像昨天那样,浪费了不必要的时间. 关于 JS.TS的知识,就去腾讯课堂看好了.日记里就不再提了. 好,我看了一下,觉得 8.5节 内容是属于Egret的范畴的. 开始 8.5节 . 重点: 1.get和set的声明. 2.get和set的覆盖. 跟做: 1.get和set的声明. 输入prop,然后按Ta…
第十六篇(书中 6.10~7.3节 内容) 昨天搞定了6.9节,今天就从6.10节开始. 其实这个蛮简单的. 这是程序员模式. 这是设计师模式. 至此,6.10节 完毕. 开始 6.11节. 有点没营养..算了 至此,6.11节 完毕. 开始 6.12节. 1.基本都没问题. 2.做过了. 3.拉伸时,保持位置比例不变. 4.做过了. 至此,6.12节 完毕. 开始 7.1节. 好吧,其实也已经做过了.在 第九篇. 至此,7.1节 完毕. 开始 7.2节. 重点: 至此,7.2节 完毕. 开始…
第十二篇(书中 5.1节 内容) 昨天把 第4章完成了. 今天来看第5章. 接下来是 5.1节 的内容. 总结一下 5.1节 的重点: 1.如何制作一个公用按钮皮肤. 跟着做: 重点1:如何制作一个公用按钮皮肤. 首先,先创建一个 exml 文件. 创建上一节学到的自定义皮肤按钮. 把外围矩形调整和按钮一样大小. 接着拖入label组件,代替按钮原来的文本. 接着,按照书中所说. 虽然不知道为什么一定要改成labelDisplay,姑且先照着做吧. 好,那么ID名也起好了. 然后再起个标签名字.…
设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 CSDN:设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 观察者模式 定义一个继承 ApplicationEvent 的事件:定义一个实现了 ApplicationListener 的监听器:定义一个发送者 DemoPublisher ,发送者调用 ApplicationContext 来发送事件消息. 模板方法 适配器模式 Sprin…
概述 异步通知是客户端开发中常见的需求,比如在一个网络处理线程中要通知UI线程更新等等. 通常在Windows编程中,为了方便,我们一般会向UI线程的窗口句柄Post/Send一个窗口消息从而达到将非UI线程的事件切换到UI线程处理的目的. 在SOUI引入通知中心以前要在SOUI中处理非UI线程事件我也推荐用上面的方法. 使用窗口消息至少有以下两个不足: 1.需要在线程中持有一个窗口句柄. 2.发出的消息只能在该窗口句柄的消息处理函数里处理. SNotifyCenter 最新的SOUI引入了一个…
前言 定时器是win32编程中常用的制作动画效果的手段.在Win32编程中,可以使用::SetTimer来创建定时器,定时器消息会被会发到调用SetTimer时指定的HWND. 在SOUI中一般来说只有一个宿主窗口有HWND,所有的SWindow都属于一个宿主窗口,如此一来直接使用::SetTimer创建的定时器就难以直接分发到SWindow对象了. 在SOUI的控件中使用定时器 为了能够方便的在SWindow中使用定时器,在SOUI系统中,我们通过将定时器ID(共32位)按位进行分解: cla…
LUA是一种体积小,速度快的脚本语言.脚本语言虽然性能上和C++这样的Naitive语言相比差一点,但是开发速度快,可以方便的更新代码等,近年来受到了越来越多开发者的重视. 在SOUI框架中,我把脚本模块参考CEGUI抽象出一个独立的脚本接口,方便实现各种脚本语言的对接. 下面简单介绍一下在SOUI中实现的LUA脚本模块的实现. 在客户端程序中使用脚本语言一个基本的需求就是C++代码和脚本代码的相互调用,即C++代码可以调用脚本代码,脚本代码也要能够方便的调用C++代码. LUA脚本原生提供了访…
Win32编程中,用户需要一个新控件时,需要向系统注册一个新的控件类型.注册以后,调用::CreateWindow时才能根据标识控件类型的字符串创建出一个新的控件窗口对象. 为了能够从XML描述的字符串中创建出需要的控件对象,和Win32类似,在SOUI中要创建一个新的控件也同样需要向SOUI系统注册新的控件类. 从demo.cpp的main中我们可以看到类似如下的控件注册控件的代码: //向SApplication系统中注册由外部扩展的控件及SkinObj类 SWkeLoader wkeLoa…
SOUI相对于DuiEngine一个重要的变化就是很多模块变成了一个单独的DLL. 然后很多情况下用户可能希望整个产品就是一个EXE,原来DuiEngine提供了LIB编译模式,此时链接LIB模式的DuiEngine就行了. 但是SOUI默认至少Utilities那个模块是不提供LIB编译模式的. utilities之所以默认只提供DLL编译是因为SString类是由utilities实现的. 字符串是编译中碰到的最最见的基本对象之一.在运行库(CRT)动态编译(MD,MDd)时这不是问题,因为…
什么是资源? 现代的软件只要有UI,基本上少不了资源. 资源是什么?资源就是在程序运行时提供固定的数据源的文件. 在MFC当道的时代,资源一般就是位图(Bitmap),图标(Icon),光标(Cursor),对话框模板(Dialog)等资源. 在SOUI中,资源主要变成了XML布局和PNG图片文件. SOUI-DEMO的资源解析 首先看一下SOUI-DEMO中用到的资源索引XML(uires.idx): <?xml version="1.0" encoding="utf…
(一)Hibernate简介 (二)hibernate配置管理 (三)Hibernate对象-关系映射文件 (四)Hibernate API详解 (五)Hibernate一级缓存 (六)Hibernate的二级缓存 (七)Hibernate Java对象持久化层的状态 (八)Hibernate的一对多关联关系 (九)Hibernate的多对多关联关系 (十)Hibernate的一对一关联关系 (十一)Hibernate的检索策略 (十二)Hibernate的查询方式 (十三)Hibernate高…
1.简介 用户实际操作时,并非是连续点击,而是存在很多停顿的情况,例如:用户需要时间阅读文字内容.填表.或者查找正确的链接等.为了模拟用户实际情况,在性能测试中我们需要考虑思考时间.若不认真考虑思考时间很可能会导致测试结果的失真.例如,估计的可支撑用户数偏小.在性能测试中,访问请求之间的停顿时间被称之为思考时间,那么如何模拟这种停顿呢?我们可以借助JMeter的定时器实现. JMeter中的定时器一般被我们用来设置延迟与同步.定时器的执行优先级高于Sampler(取样器),在同一作用域(例如控制…
.gitignore文件可以直接使用https://github.com/github/gitignore 1.在项目中设置忽略文件(1)将从github上荡下来的对应的.gitignore文件(Swift.gitignore,就是swift项目需要的忽略文件)放到项目根目录,并且改名为.gitignore(去掉'.'之前的语言标识字符串)$ mv Swift.gitignore .gitignore (2)提交一次工程到仓库$ git add . $ git commit -m "添加项目忽略…
1.学前准备: JavaScript中有一个方法:unshift() ,其作用是向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度.该方法的第一个参数将成为数组的新元素 0,如果还有第二个参数,它将成为新的元素 1,以此类推. 2.直接上代码 <body> <divi id="app"> 序号:<input type="text" v-model="idValue"/>  车名:<input type=&qu…
1.什么是装饰器? 器即函数 装饰即修饰,意指为其他函数添加新功能 装饰器定义:本质就是函数,功能是为其他函数添加新功能 2.遵循的原则 装饰器必须遵循以下两个原则: 不修改被装饰函数的源代码(开放封闭原则) 为被装饰函数添加新功能后,不修改被修饰函数的调用方式 3.一步一步剖析Python中装饰器原理 我们知道,装饰器就是给其他函数动态增加功能的函数.其本质还是函数.下面我们就依据装饰器必须遵循的两个原则,手动实现一个装饰器,以此来剖析装饰器的内部原理. 前置知识储备: 装饰器=高阶函数+函数…
反卷积是指,通过测量输出和已知输入重构未知输入的过程.在神经网络中,反卷积过程并不具备学习的能力,仅仅是用于可视化一个已经训练好的卷积神经网络,没有学习训练的过程.反卷积有着许多特别的应用,一般可以用于信道均衡.图像恢复.语音识别.地震学.无损探伤等未知输入估计和过程辨识方面的问题. 在神经网络的研究中,反卷积更多的是充当可视化的作用,对于一个复杂的深度卷积网络,通过每层若干个卷积核的变换,我们无法知道每个卷积核关注的是什么,变换后的特征是什么样子.通过反卷积的还原,可以对这些问题有个清晰的可视…
在<秒杀多线程第十一篇读者写者问题>文章中我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题.问题虽然得到了解决,但代码有点复杂.本篇将介绍一种新方法——读写锁SRWLock来解决这一问题.读 写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程).对于读取者线程,读写锁会允许他们并发的 执行.当有写入者线程在占有资源时,读写锁会让其它写入者线程和读取者线程等待.因此用读写锁来解决读者写者问题会使代码非常清晰和简洁. 下面就来看看如何使用读…