标准BT.656并行数据结构】的更多相关文章

转自网络,感谢原作者和转载者. 还有参考:百科http://baike.baidu.com/link?url=bqBT3S7pz_mRJoQE7zkE0K-R1RgQ6FmHNOZ0EjhlSAN_oy-2-hj6G9oMPfTwPZvUoMTc5pCiAuQtUXj0SY--C_ 更重要的参考:http://www.spacewire.co.uk/video_standard.html 原文: BT.656并行接口除了传输4:2:2的YCbCr视频数据流外,还有行.列同步所用的控制信号.如图3…
ITU-R BT.601和ITU-R BT.656国际电信联盟(International Telecommunication Union)无线通信部门(ITU-R)制定的标准.严格来说,ITU-R BT.656应该是隶属ITU-R BT.601的一个子协议.ITU-R BT.601是演播室数字电视编码参数标准,而ITU-R BT.656 则是ITU-R BT.601附件A中的数字接口标准,用于主要数字视频设备(包括芯片)之间采用27Mhzs并口或243Mbs串行接口的数字传输接口标准. ITU…
转自http://www.cnblogs.com/s_agapo/archive/2012/04/08/2437775.html 凡是做模拟信号采集的,很少不涉及BT.656标准的,因为常见的模拟视频信号采集芯片都支持输出BT.656的数字信号,那么,BT.656到底是何种格式呢?       本文将主要介绍 标准的 8bit BT656(4:2:2)YCbCr SDTV(标清) 数字视频信号格式,主要针对刚刚入门模拟视频采集的初学者入门之用. 1.  帧的概念(Frame) 一个视频序列是由N…
BT.656 NTSC制式彩条生成模块(verilog) 1.知识储备 隔行扫描是将一副图像分成两场扫描,第一场扫描第1,2,5,7...等奇数行,第二场扫描2,4,6,8...等偶数行,并把扫奇数行的场称为奇数场,扫偶数行的场称为偶数场,一幅图像经过两次扫描即可.由左到右的扫描称为行扫描,由上到下的扫描称为场扫描. 对于标准的8bit BT656(YUV4:2:2)标清制式来说,一帧图像的格式定义如下: 一行是由4个部分组成:行 = 结束码(EAV) + 水平消隐(Horizontal Ver…
BT.656视频信号解码   BT.656协议标准 ITU-R BT.601和ITU-R BT.656是ITU-R(国际电信联盟)制定的标准.严格来说ITU-R BT.656是ITU-R BT.601的一个子协议. 两种协议区别在于: ITU-R BT.601 16位数据传输:Y.U.V信号同时传输,是并行数据,行场同步信号单独输出: ITU-R BT.656 8/10位数据传输:不需要同步信号,串行数据传输,输出速率是601的2倍,先传Y,再传UV.行场同步信号嵌入在数据流中. BT.656…
PHP 5.3.0 版本及以上的堆栈描述可以使用标准库 SPL 中的 SplStack class,SplStack 类继承双链表 ( SplDoublyLinkedList ) 实现栈. 代码: <?php header("Content-type:text/html; charset=utf-8"); $stack = new SplStack(); //LIFO echo 'stack push',PHP_EOL; //入栈 $stack->push('hello')…
栈数据结构 $stack = new SplStack(); //栈数据结构->先进后出 2 $stack->push('data1'); //入栈 $stack->push('data2'); //入栈 echo $stack->pop(); //出栈->data2 echo $stack->pop(); //出栈->data1 队列数据结构 $queue = new SplQueue(); //队列数据结构->先进先出 $queue->enqueu…
参数: key: [in] 要查找的元素.base:[in] 数组元素的首地址.nelp: [in/out] 数组的元素个数指针.width: [in] 数组中每个元素的尺寸.compar: [in] 函数比较器,查找时会对数组中的每个元素进行遍历并和要查找的元素调用函数比较器来判断是否匹配成功.函数比较器的格式如下: /*@key: 是要查找的元素,也是上面lfind和lsearch中传入的第一个参数key.@element: 元素在数组中的地址,这里需要注意的是这个参数不是元素本身,而是元素…
有趣的重载: 实验: 将1左移到cout对象中. 将Test改名为Console,此时我们的本意是想让这个cout代表当前的命令行: cout代表命令行的一个实例,本意是想将1打印到命令行上. 我们在重载函数中用printf打印: 运行结果如下: 可以看到1被打印出来了. 我们还可以重载输出字符: 运行结果如下: 改进重载函数: 这样第24行就实现了连续的传送. 将换行符定义成一个常量: 最终完善的程序: #include <stdio.h> const char endl = '\n'; c…
最近在一次排查问题的过程中发现色彩空间及色彩空间转换也有很多技术细节,而理清这些细节能帮助我们更准确的定位视频方面的问题. 1. 色彩空间 色彩空间一词源于英文的“Color Space”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维.二维.三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种用坐标系统来定义的色彩范围即色彩空间. 例如计算机监视器上显示颜色的时候,通常使用 RGB(红色.绿色.蓝色)色彩空间定义,红色.绿色.蓝色被当作 X.Y 和 Z坐标轴.另外一个生成同样颜色的方法是使用色相(X 轴).饱和…