C#拼接地图瓦片】的更多相关文章

为了在AE程序中使用离线的电子地图,思路如下: 利用下载工具下载地图切片,然后利用C#进行切片拼接成一张图片,最后使用ArcMap进行地理配准,然后发布成ArcGIS Server 切片服务供程序使用. 今天讲的就是如何利用C#拼接切片. 后记:之后找到了一个更加方便的方法,看博客:利用PBS的发布地图服务 1.切片下载工具网址:开源地图下载器 下载器不是很好用,不过比起收费试用版的还是可以的,下载器界面如下: 2.数据准备,下载好的数据如下图: 3.按钮点击事件 private void bu…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间:2014-9-14 摘要:在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将…
由于要在内网开发地图项目,不能访问在线的地图服务了,就想把地图瓦片下载下来,网上找了一些下载器都是需要注册及收费的,否则下载到的图都是打水印的,如下: 因为地图瓦片就是按照层级.行.列规则组织的一张张图片(如下图,14是瓦片的级别,13478是行号,6202是列号),所以想到可以试试用python把这些图爬取下来. 主要可以分为三步: 1.确定要下载的瓦片的级别,经度和纬度范围(可以通过百度坐标拾取获得,http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index…
什么是地图瓦片? 地图瓦片是包含了一系列比例尺.一定地图范围内的地图切片文件.地图瓦片按照金字塔结构组织,每张瓦片都可通过级别.行列号唯一标记.在平移.缩放地图时,浏览器根据金字塔规则,计算出所需的瓦片,从瓦片服务器获取并拼接.地图瓦片,是一种改善地图浏览用户体验的优化策略. 随着测绘技术的发展,地图数据的体量越来越大,一般情况下,电子地图生成地图瓦片(以下简称切图)少则需要几天,多则一个月乃至更长时间.如何才能高效地生成地图瓦片,是众多技术人员共同关心的问题. 多任务切图原理 多任务切图是将地…
百度地图瓦片原理: http://blog.csdn.net/mygisforum/article/details/22997879 百度map使用教程: http://www.myexception.cn/javascript/1230985.html…
采用C#+GMap.NET+MBTiles数据库来实现. 具有以下功能: 1)  支持单个文件追加到mbtiles数据库. 2)  支持批量导入Google切片组织的地图瓦片. 3)  支持直接对MBTiles数据库进行地图瓦片浏览. 4)  支持查看MBTiles中的所有瓦片内容,并显示图片.  …
原先地图瓦片服务器采用的是arcgisserver发布的地图服务并进行切片,但ags发布的地图服务很占内存,发布太多的话服务器压力很大.再一个就是ags价太高了. 学习Nodejs之后,发现这是一个可以开发高并发服务器,类似游戏服务器.视频聊天服务器等.因此想如果用它来开发一个地图服务器也是一个不错的想法. 我的设计思路是这样的: 1)mongodb采用集合-文档来存储地图瓦片文件.在mongodb1.8版本以后文档最大可存储16MB,由于地图瓦片不可能太大,因此采用文档来存储而不是大文件存储方…
在为按钮添加点击事件让地图显示的时候,初始加载未加载到当前页面尺寸的所有地图瓦片,在display:none之后停止加载地图,所以display:none属性去掉,改为dom解析完成之后$('#map').hide()…
最近有这样一个需求,需要将arcgis server发布的地图瓦片放在移动硬盘中,系统演示的时候,直接调用本地的地图瓦片,而非远程的,主要是为了系统演示的时候加快地图访问速度. 而且需要在任意电脑运行,这就要求不能安装笨重的arcgis server. 那么在不修改前端地图代码的情况下,如何做到这种效果呢? 在此,我们又想到了代理大佬nginx. 1.地图瓦片请求URL规律 地图瓦片可以用两种形式的url 1)rest风格 http://IP:PORT/arcgis/rest/services/…
Bing Maps Tile System Bing地图瓦片体系 原文链接:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb259689.aspx Bing Maps provides a world map that users can directly manipulate to pan and zoom. To make this interaction as fast and responsive as possible, we chose to pr…