Bundle savedInstanceState的作用】的更多相关文章

写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数savedInstanceState.因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数. onCreate方法的完整定义如下: public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceStat…
写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数savedInstanceState.因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数. onCreate方法的完整定义如下: public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceStat…
在activity的生命周期中,只要离开了可见阶段,或者说失去了焦点,activity就很可能被进程终止了!,被KILL掉了,,这时候,就需要有种机制,能保存当时的状态,这就是savedInstanceState的作用. 当一个Activity在PAUSE时,被kill之前,它可以调用onSaveInstanceState()来保存当前activity的状态信息(在paused状态时,要被KILLED的时候).用来保存状态信息的Bundle会同时传给两个method,即onRestoreInst…
super.onCreate(savedInstanceState) 调用父类的onCreate构造函数. 当一个Activity在生命周期结束前,会调用onSaveInsanceState()这个回调函数来保存状态.保存类型是Bundle类型.如下: public void onSaveInsanceState(Bundle saveInsanceState){ super.onSaveInsanceState(saveInsanceState); } 然后,当一个Activity被创建时,就…
经常会出现用户按到home键,退出了界面,或者安卓系统意外回收了应用的进程,这种情况下,使用Bundle savedInstanceState就可以用户再次打开应用的时候恢复的原来的状态 (以下转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6007ef940101fj8p.html) 写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是…
API 21为Activity增加了一个新的属性,只要将其设置成persistAcrossReboots,activity就有了持久化的能力,另外需要配合一个新的bundle才行,那就是PersistableBundle. onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) Same as onCreate(android.os.Bundle) but called for those activities…
Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value键值对形式的值.相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据.Bundle对象里获取数据.Bunde的内部实际上是使用了HashMap类型的变量来存放putXxx()方法放入的值:…
在activity的生命周期中,只要离开了可见阶段,或者说失去了焦点,activity就很可能被进程终止了!,被KILL掉了,,这时候,就需要有种机制,能保存当时的状态,这就是savedInstanceState的作用. 当一个Activity在PAUSE时,被kill之前,它可以调用onSaveInstanceState()来保存当前activity的状态信息(在paused状态时,要被KILLED的时候).用来保存状态信息的Bundle会同时传给两个method,即onRestoreInst…
Context的作用:用来访问全局信息的接口,通过Context进行资源的访问. 1.Context获取字符串资源: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv; @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);        tv = ne…
前言 啦啦啦~博主又来骚扰大家啦~大家是不是感觉上次的Android开发博文有点长呢~主要是因为博主也是小白,在做实验的过程中查询了很多很多概念,努力去理解每一个知识点,才完成了最终的实验.还有就是随着我们的实验的进行,代码量也会越来越多,所以在接下来的博文中会对源码进行取舍,而不会把全部的实验代码都放到博文中~ 大家在看博文时如果有什么意见或者感觉博主有说错.说的不清楚的地方可以在评论中留言,博主会第一时间回复大家~我们一起学习,共同进步~ 好啦~进入正题~ 本次Android开发,我们主要探…
一.介绍 1.Parcelable是一个接口,可以实现序列化. 2.序列化的作用体现在:可以使用Intent来传递数据,也可以在进程建传递数据(IPC). 3.Parcelable在使用的时候,有一个参数类型为:Parcel;它好比一个容器,序列化时,将数据传入.反序列化的时候,再将数据取出. 4.Parcelable不能再将要把数据存入磁盘的情况.因为,Parcelable在有外界的情况下不能有效的保证数据的持续性. 二.使用示例 1.被操作的数据实体和Parcelable的定义. packa…
先上生命周期图: Fragment的生命周期图: 与Activity的生命周期对比图: 由于Fragment是嵌在Activity中使用的,故其生命周期也是依赖于Activity的周期的,或者说Fragment的生命周期小于Activity的生命周期. 从上图的生命周期中也可以看出Fragment主要运行在Activity的onResume()与onPause()之间.一旦activity进入resumed状态(也就是running状态),就可以自由地添加和删除fragment了.因此,只有当a…
作用:  1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2.对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素. 方法:     Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在onCreate里面使用setContentView方法来载入一个在xml里定义好的界面. 其实在Activity里面就使用了LayoutInflater…
作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2.对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activity的的findViewById()方法来获得其中的界面元素. 方法:    Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在onCreate里面使用setContentView方法来载入一个在xml里定义好的界面. 其实在Activity里面就使用了LayoutInflater…
Android中的Parcel机制    实现了Bundle传递对象    使用Bundle传递对象,首先要将其序列化,但是,在Android中要使用这种传递对象的方式需要用到Android Parcel机制,即,Android实现的轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制. JAVA中的Serialize机制,译成串行化.序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象.主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等.        Android中的新的序列…
原文网址:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1211/694.html Android中Bundle类的作用 Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值.相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getX…
有时候,我们在onCreate函数中调用ScrollBy函数.ScrollTo函数,会出现无效果的情况 public class ShowTraffic extends Activity ScrollView mScrollView = null; @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {       super.onCreate(savedInstanceState); setContentView…
在使用ListFragment时,发现一个奇怪的问题,就是getListView().setOnItemClickListener(new OnItemClickListener...)不起作用.在stackoverflow查了一下,都说是重写一下OnListItemClick函数就 好了.一番研究之后,发现了其中奥秘. 之前代码是这样写的: onCreateView函数有如下代码. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_choose_sc…
作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2.对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素. 方法: Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在onCreate里面使用setContentView方法来载入一个在xml里定义好的界面. 其实在Activity里面就使用了LayoutInflater来载入界面…
在模仿一个天气预报的widget时候,用到了IntentFilter,感觉在manifest.xml注册的receiver跟用代码写registerReceiver()的效果应该是相同的,于是想证明一下,就写了如下一段程序: MainActivity: public class MainActivity extends Activity { public static final int UPDATE = 000; TextView xml; TextView java; int count =…
Broadcast Reveiver作用以及为何要引入(用来接收系统以及自定义消息的) 在系统内通知和判定执行状态 1,系统执行状态,开机了,TF卡插拔,准备关机,电量低了, 2,自定义执行状态,发消息提示更新界面 点击后会打log:顺序是testbroadcast2,testbroadcast activity代码----- package com.paoyx; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import…
canvas.concat的作用可以理解成对matrix的变换应用到canvas上的所有对象. 看下面的代码. public class ConcatMatrixActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)…
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  try{   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.jzxt_main);   loadView();   if(BS.client == null) new LoginValidat().execute();  }catch (Exception e) {   BS.pb.outEr…
http://blog.csdn.net/cswhale/article/details/39053411 1 Bundle介绍 Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组.当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable…
作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2.对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素. 方法:    Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在onCreate里面使用setContentView方法来载入一个在xml里定义好的界面. 其实在Activity里面就使用了LayoutInflater来载…
我们在做应用开发的时候,一个Activity里面可能会以viewpager(或其他容器)与多个Fragment来组合使用,而如果每个fragment都需要去加载数据,或从本地加载,或从网络加载,那么在这个activity刚创建的时候就变成需要初始化大量资源.这样的结果,我们当然不会满意.那么,能不能做到当切换到这个fragment的时候,它才去初始化呢?答案就在Fragment里的setUserVisibleHint这个方法里.请看关于Fragment里这个方法的API文档: 该方法用于告诉系统…
Android JNI作用及其详解 Java Native Interface (JNI)标准是Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C.C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 1.从如何载入.so档案谈起 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM…
onWindowFocusChanged重要作用 Activity生命周期中,onStart, onResume, onCreate都不是真正visible的时间点,真正的visible时间点是onWindowFocusChanged()函数被执行时.译注:从onWindowFocusChanged被执行起,用户可以与应用进行交互了,而这之前,对用户的操作需要做一点限制. 比如我们在做OTT项目时候,我们就是在这onWindowFocusChanged来获取主按键的具体位置和宽高的,而在其他标准…
抽象类可以干什么?抽象类可以让别人必须做一件事情,比如实现一个方法. 那它有什么作用呢? 我开始也不知道啊,后来慢慢的知道了,在开发中,我知道了它是干什么的,怎么用的.比如你要写一个sdk给别人用.但是呢,有些东西你是要别人提供的,这时候你就可以写一个抽象类,让它返回给你你想要的东西.比如: public abstract class ZAbsActivity extends Activity { private static final String KEY_ACTION = "KEY_ACT…
AIDL,Android Interface definition language的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口.最近看了下AIDL在Android系统中的用法,在网上看到很多初学的朋友不太明白AIDL的实际作用,android提供了很多进程间通信的组件,像action.broadcast.contentprovide都可以实现进程间的通信,为什么还要用AIDL这个东西呢?我在android源码中实现了一个自己写的AIDL例子,用以…