WebSocket is closed before the connection is established 最近socket.io是挺流行的,幼麟棋牌和一些好的开源项目也使用这个框架,在搭建其平台示例的出现这个错误,网上找了半天竟然没有找到解决办法,开始以为是版本socket.io版本问题,换了2.0一样,用telnet连接端口正常,但是客户端怎么都连接不上.逐步进行分析,发现socket.io是非堵塞设计,竟然不判断端口已经打开,而且也没有输出对应log.这个和平时编程完全不同 . 因此…
技术栈: vue2.0 + node + websocket( socket.io ) 1. 安装依赖 初始化vue项目后输入下方指令安装依赖包 // 推荐cnpm安装 npm i vue-socket.io -S // for 客户端 npm i socket.io -S // for 服务端node 2. 新建服务端目录如下图  server / app.js // app.js var app = require('http').createServer(); var io = requi…
 Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多种平台,多种传输模式,还可以集合 Exppress 框架构建各种功能复杂的实时应用. 您可能感兴趣的相关文章 Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 Zoom.js:一款效果非常独特的页面内容缩放插件 Popline:很特别…
Real-Time Apps with WebSocket, Socket.IO, and DerbyJS 实时程序的使用变得越来越广泛,如传统的交易,游戏,社交,开发工具DevOps tools, 云服务,新闻. 之所以如此是因为技术的进步.更大的带宽用来传输数据和更多的计算来处理和取回数据. HTML5的新实时连接标准叫做,WebSocket. 在浏览器,JavaScript给你一个对象WebSocket.这个对象是一个类,它有各类方法用于生成WebSocket protocol clien…
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.…
不能不知道的事: 在Http协议中,客户端向服务器端发送请求,服务器端收到请求再进行回应,整个过程中,服务器端是被动方,客户端是主动方: websoket是H5的一种基于TCP的新通信协议,它与Http协议的不同之处就是Websocket能实现服务器端主动推送消息到客户端,服务器端与客户端都能发起通信,实现浏览器与服务器之间的双向通信:socket.io是一个完全由js实现,基于nodejs.支持websocket的协议用于实时通讯.跨平台的开源框架,它包括客户端的js和服务器端的nodejs.…
一.基本介绍 WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯.而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现.基于Node.js.支持WebSocket的协议用于实时通信.跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js. Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码.Socket.I…
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hello WebSocket</title> <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link href="/main.css" rel="stylesheet">…
socket.io 是基于 webSocket 构建的跨浏览器的实时应用. 逛博客发现几个比较好的 一.用socket.io实现websocket的一个简单例子 http://biyeah.iteye.com/blog/1295196 二.socket.io的介绍 http://www.cnblogs.com/mazg/p/5467960.html…
WebSocket HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯. 在2008年诞生,2011年成为国际标准. 现在基本所有浏览器都已经支持了. WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手(不是指建立TCP连接的那个三次握手,是指在建立TCP连接后传输一次握手数据),两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. Websocket使用ws或wss的统…
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3957314.html 要理解socket.io ,不得不谈谈websocket 在html5之前,因为http协议是无状态的,要实现浏览器与服务器的实时通讯,如果不使用 flash.applet 等浏览器插件的话,就需要定期轮询服务器来获取信息.这造成了一定的延迟和大量的网络通讯.随着HTML5 的出现,这一情况有望彻底改观,它就是 WebSocket .理论上,Socket能干的事Websocket都能完成,这…
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.io的API比较简单,可以很轻松的上手,完成一个实时分析图表或者聊天室之类的程序. socket.io在浏览器中主要是通过WebSocket来实现实时通信的,WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通讯协议于2011年被IETF定为标准…
这段时间进了一个新的项目组,项目是用Appcan来做一个跨平台的移动运维系统,其中前台和后台之间本来是打算用WebSocket来实现的,但写好了示例后发现android不支持WebSocket,大为受挫.后在园子里看到用socket.io可以代替WebSocket,然而对于我这样JS都没学全的来说有多了一块要啃的砖头了,没奈何还是要硬着头皮上.下面是我用node.js和socket.io做的一个简易的Web聊天室,不过只支持局域网.由于也是刚学这些所以做的不好就请见谅了. 以下是服务端代码ind…
使用Socket.IO可以避免webSocket产生的问题: 传输: Socket.IO中消息的传递是基于传输的,而非全部依靠WebSocket; 它总会尝试选择对用户来说速度最快.对服务器性能来说最好的方法来建立连接: 要是条件达不到,那么首先会保证连接正常: 断开VS关闭: //对超时的支持 Socket.IO监听的是connect事件而不是open事件:是discounnect事件而不是close事件: 若客户端停止传输数据,但一定时间内又没有正常关闭连接,Socket.IO就会认为它是断…
最近的计算机网络课上老师开始讲socket,tcp相关的知识,当时脑袋里就蹦出一个想法,那就是打造一个聊天室.实现方式也挺多的,常见的可以用C++或者Java进行socket编程来构建这么一个聊天室.当然,我毫不犹豫选择了node来写,node有一个名叫socket.io的框架已经很完善的封装了socket相关API,所以无论是学习还是使用都是非常容易上手的,在这里强烈推荐!demo已经做好并放到我的个人网站了,大家可以试试,挺好玩的. 进去试试 ->   http://www.yinxiang…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
socket.io与cluster 在线上系统中,需要使用node的多进程模型,我们可以自己实现简易的基于cluster模式的socket分发模型,也可以使用比较稳定的pm2这样进程管理工具.在常规的http服务中,这套模式一切正常,可是一旦server中集成了socket.io服务就会导致ws通道建立失败,即使通过backup的polling方式仍会出现时断时连的现象,因此我们需要解决这种问题,让socket.io充分利用多核. 在这里之所以提到socket.io而未说websocket服务,…
基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交所选择的座位. 这时B用户进入选座页面,迅速的选择了座位,提交. 而这个时候,A终于选择完毕,提交. 发现座位已经被买了. 当用户越多这样的情况越严重. 具体场景就是如此. 1.简介 本项目是基于jquery.seat-charts在线选座插件.集合socket.io,实现的实时选座系统,可应用于剧…
最近因为项目的需要,开始学习nodejs,本着js的那点儿功底,nodejs学习起来还是挺快能上手的.随着深入学习,知道了express框架并那它写了一个小功能,作为一个php程序员哈,在express框架路由.模板渲染那里看到了Yii2的影子,所以便更加的亲切了.再接着便接触到了websocket,而今天谈论的socket.io 便是websocket的一个类库,说道这里了,我们先去了解下websocket和socket.io: 一  websocket WebSocket是html5新增加的…
Socket.io是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用.它会自动根据浏览器从WebSocket.AJAX长轮询.Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5 socket.io官方文档中文版翻译自官网 : https://socket.io/docs/server-api/ socket.io特点 实时分析:将数据推送到客户端,这些客户端…
socket.io是一个websocket库,包含客户端的js和服务端的node.js,可以在不同浏览器和移动设备上构建实时应用. 一.安装 socket.io npm install socket.io 二.通过socket.io创建一个简单应用 const http = require('http'); const path = require('path'); const express = require('express'); //创建一个应用,注意app其实就是一个函数,类似func…
websocket是一种比较简单的协议,各种语言中都有很多实现版本,实际上它们差别不大,都是在websocket的基础上做些封装,随便选一个即可. socket.io就是众多websocket库中的一种,它并不像其它库那样简单地实现了一下websocket,而是在websocket外面包裹了厚厚的一层.普通的websocket(例如ws库)只需要服务端就够了,socket.io自定义了一种基于websocket的协议,所以socket.io的服务端和客户端必须配套.简言之,如果服务端使用sock…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…
前言:最近在学习Redux+react+Router+Nodejs全栈开发高级课程,这里对实践过程作个记录,方便自己和大家翻阅.最终成果github地址:https://github.com/66Web/react-antd-zhaoping,欢迎star. 一.Socket.io基础知识     基于事件的实时双向通信库  基于websocket协议 前后端通过事件进行双向通信 配合express,快速开发实时应用 Socket.io和Ajax区别 基于不同的网络协议 注意:Socket.io…
最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当发生了用户被点赞.评论.关注等操作时,需要由服务器向用户实时地推送一条消息.最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里将介绍一下实现的思路及部分代码. 项目背景介绍 最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当发生了用户被点赞.评论.关注等操作时,需要由服务器向用户实时地推送一条消息.最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里将介绍一下实现的思路及部分代码. 项目的流程中存在着…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…
一.基于web端的实时通讯,我们都知道有websocket,为了快速开发,本项目我们采用socket.io(客户端使用socket.io-client) Socket.io是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用.它会自动根据浏览器从WebSocket.AJAX长轮询.Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5 socket.io特点: 实…
socket.io是对websocket的封装以及扩展, 可以跨平台使用, 具体可看官网.. GO语言实现: package main import ( "github.com/googollee/go-socket.io" "github.com/nicholaskh/log4go" "net/http" "os" "time" "path" "strings" &…
WebSocket WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.使用WebSocket,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送.而且它为我们实现即时服务带来了两大好处: 节省资源:互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes. 推送信息:不需要客户端请求,服务器可以主动传送数据给客户端. socket.io Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端…