欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由云+社区运营团队发布在腾讯云+社区 腾讯云GAME-TECH沙龙继3月深圳站后,将于4月13日来到北京站,与游戏厂商和游戏开发者,畅聊游戏安全. 本期腾讯云GAME-TECH沙龙4.13北京站,我们将从多个维度分析全年DDoS攻击态势,与您探讨腾讯云游戏DDoS攻防技术和解决方案,更有腾讯互娱安全专家分享腾讯游戏多年来在反外挂.渠道反作弊.非法信息处理等运营安全和内容安全方面的技术积累.期待您的光临! 沙龙议程 2017年游戏市场…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~. 作者:由腾讯游戏云发表在云+社区 腾讯云GAME-TECH沙龙继1月杭州站后,将于3月30日来到深圳站,与游戏厂商和游戏开发者,畅聊游戏安全. 近年来,全球DDoS攻击持续爆发,各种黑产.外挂.游戏内非法信息等问题层出不穷,游戏行业损失惨重,甚至导致热门新游昙花一现.安全,已成为游戏业务健康发展关键环节. 本期腾讯云GAME-TECH沙龙3.30深圳站,我们将从多个维度分析全年DDoS攻击态势,与您探讨腾讯云游戏DDoS攻防技术和解决…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 9月14日腾讯云GAME-TECH技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及Layabox游戏引擎的大牛为游戏从业者带来了众多技术干货,例如腾讯游戏云小游戏解决方案.微信小游戏入门与常见问题解惑.H5游戏语音解决方案.腾讯云数据库小游戏应用实践经验.微信小游戏运营及技术优化等.针对这些技术主题,专家大牛们与现场的游戏同仁们进行了深入的经验分享和讨论,并为游戏从业者解答了疑惑…
本文由  网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不会知道."知物由学"希望通过一篇篇技术干货.趋势解读.人物思考和沉淀给你带来收获的同时,也希望打开你的眼界,成就不一样的你.当然,如果你有不错的认知或分享,也欢迎通过邮件(zhangyong02@corp.netease.com)投稿. 以下为正文: 3月25日,2018 Unity技术路…
原文地址:http://bbs.9ria.com/thread-259587-1-2.html "我确信Git是强大的,但是它看起来很复杂--我依然会坚持我当前的工作流"就像说"我也敢肯定像FlashDevelop 和SublimeText也是非常强大的,但是他们看起来也是很复杂--所以我仍然坚持用Notepad".当然,学习这个确实要走些弯路,但是你的生活中确实有不可以缺少它,这看起来很愚蠢.在这篇文章中,我会解释为什么Git(还有GitHub)会这么伟大,还有会…
Unity 是一个备受欢迎的游戏开发平台.它的功能令人印象深刻,同时也迎合了不同的游戏开发需求.游戏开发者可以使用 Unity 创建任何类型的游戏,从世界级的 RPG 游戏到最流行的增强现实游戏 PokêmonGo.随着世界各地的广泛使用,许多开发人员在网络上用 Unity 来炫技,有些甚至在游戏发布前就能疯狂圈粉!此外,许多初学者都利用 Unity 来学习游戏开发或游戏编程.由于 Unity 的复杂性 -- 它涵盖了设计.脚本.调试和游戏开发的其他各项方面 -- 它可能难以管理.下面介绍一些关…
抛出一个问题:C++ 真的很可怕吗? 2016 年底,C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在一次采访中表示:”C++ 让编程专家很容易编写出复杂.高性能.低资源消耗的代码,但不足以成为广大普通程序员喜爱的语言,它需要简化.“他努力说服 ISO C++ 标准委员会的专家和编程教师,希望他们在 C++ 的开发和讲授中使用更简单的方式,而不仅仅专注于最优化和最聪明的技巧,他认为”简单的表述方式才是最优化的方案“. C++ 的复杂程度连创造者都觉得需要做些改变,它越来越复杂,似乎是业界公认…
2019全球游戏开发者大会今天11月10日,在深圳南山海上世界文化艺术中心拉开帷幕.除了号称精品游戏"奥斯卡"的IndiePrize将在现场展开最终角逐,更有来自美国.俄罗斯.澳大利亚.新加坡.马来西亚.乌克兰等全球50多个国家和地区的游戏大佬前来交流.演讲,共同推动游戏产业的发展.当然,这次我们最可爱的"Cocos"也来了! 大会的第一天是一些游戏行业还有技术的演讲:第二天主要是IndiePrize的评选:第三天下午还有传说中的 panda 和 jare 的两个…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 小游戏作为今年快速成长的新生态,在开放进入市场之后持续成为行业热点,获得了游戏开发商的高度关注与参与.在阿拉丁统计平台最新公布的2018年8月小程序 Top100榜单中,有超过40%的小程序为小游戏,面对大量开发技术需求,腾讯游戏云针对小游戏开发者最为关注的技术问题和未来的发展趋势,将于2018年10月18日在长沙为"游戏湘军"带来Game-Tech 技术沙龙小游戏专场. 本次长沙站小游戏专…
[Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰.一旦你熟悉了这些基本用法,在实际场景中依然是这样用. 本例子最终实现的效果如下: 二阅读全文 posted @ 2016-05-19 06:21 rainmj 阅读(319) | 评论 (0) 编辑   [Unity]13.…