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Cocos游戏引擎,让小保安成就大梦想
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Cocos游戏引擎,让小保安成就大梦想
秦丕胜是大连的一位保安.与非常多自学成才的人一样,2010年,在考上日照职业技术学院一年后便退了学. 因为没有高学历.加上喜欢自由,他来到了大连成为了一名保安.从高中開始,秦丕胜就酷爱代码,他曾自豪地说,自己在笔记本上手写的代码有足足有一摞书那么厚,比韩寒的书稿一点都不少.除此之外.秦丕胜兴趣广泛,保安的工作让他有大量的时间在各个方面提升自己.比方学习cocos引擎的游戏开发等等.因此,大家都称他为"极客保安".然而,最令人津津乐道的莫过于,这位"极客保安"通过自己…
微信小程序,前端大梦想(六)
微信小程序,前端大梦想(六) 微信小程序之联合百度API实现定位 定位功能对于我们都不陌生,在移动端的应用中更是不可或缺的功能,小程序中也提供了对应的API帮助我们完成定位的实现,但是目前小程序的定位API只能返回经纬度,所以要获取更加完整的地理信息需要其它数据接口的帮助,这里我们使用百度地图API. 小程序位置API介绍 百度地图API返回地理信息 一. 获取位置 wx.getLocation(OBJECT): 获取当前的地理位置.速度.当用户离开小程序后,此接口无法调用,当用户点击"显示在聊…
微信小程序,前端大梦想(一)
小程序框架MINA简介 微信公众平台"小程序"具有不是APP胜似APP的效果,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用"触手可及"的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用.也体现了"用完即走"的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题.应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载. 去年9月22日,微信公众平台向外发出200个"小程序"内测邀请函.该"小程序"即去年年初腾讯曾对外介绍的微信…
微信小程序,前端大梦想(二)
微信小程序的视图与渲染 今天我们从四个方面来了解小程序: •组件的基本使用 •数据绑定 •渲染标签 •模板的使用 一.组件的基本使用: 微信小程序为我们的开发提供了丰富的UI组件,按类别可分为视图容器.基础内容.表单组件.导航.媒体组件.地图.画布.客服会话,后期课程中用到相关组件再详细介绍. 视图容器中最关键的就是view组件,学过html的同学可以把view组件简单理解成div区块标签来使用. 基础内容中常用的组件是text组件,可以简单理解为span标签. 表单…
20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者
这篇文章收集了20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者.这些游戏引擎能够帮助游戏开发人员更快速高效的开发出各种好玩的游戏. 使用 HTML5.CSS3 和 Javascript 可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等.最明显的优势在于使用 HTML5 开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行. 您可能感兴趣的相关文章 期待已久的2013年度最佳 jQuery 插件揭晓 小伙伴们都惊呆了!8个超炫的 We…
GJM : 各大开发游戏引擎
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/ - 传送门:[点击前往] 目录 Osg 2 特性. 2 面向用户. 2 平台支持. 2 许可. 2 技术. 2 高性能. 3 Productivity 3 数据加载. 3 工具类…
[转]eoe社区cocos2d-x游戏引擎知识大汇总
[eoeAndroid 社区]特意为大家汇总了cocos2d-x知识贴,分量十足,纯正干或.从基础教程到游戏应用的开发,我们不让知识流失,我们要做知识的搬运工还有加工 师.希望大家能够一起的学习,和大家一起分享你们的知识 ,探讨出一些问题及解决方法,大家共同进步,相互帮助. 此贴我们会随时的更新,大家一定要随时的关注哦,我们也同样期望各位网友们能把自己手中的资源分享出来,让爱学习的朋友们更上一层楼. 大家要努力学习啊,支持自己.支持社区....各位亲加油喽!! cocos2d-x基础: coco…
刺猬大作战(游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4)
游戏特性[编辑] 游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4[2]. 0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面. 个性化[编辑] 刺猬大作战有着高度定制性 游戏模式:游戏方式可以发生很大变化,比如棒球模式中,所有刺猬都有保护膜无法损伤,只能击入水中退场 可以制作语音,游戏已经包括如海盗,唱诗风格等五种风格,使用开放的ogg格式 纸娃娃系统,不只可以为每个队员命名,还可以用头饰分辨每个人,已有超过90种头部装饰分辨每个刺猬 支持定制团队背景和离场的动画效果 武器[…
手机游戏引擎 Cocos
Cocos是全球最受欢迎的移动游戏开发解决方案,整合了Cocos 2d-x.Cocos 2d-js.Cocos Studio.Cocos Code IDE等框架及工具,无论您是开发新手还是行业资深人士都可以使用cocos极大地提升游戏开发效率,降低沟通成本,实现游戏的快速迭代,Cocos专为手游而生,专为您而生! Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有…
2、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之引擎简单介绍
尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663 引擎简单介绍 Cocos2d-x 的原型是 Cocos2d,一个最早来源于几位 Python 开发人员在 PyWeek 竞赛中的作品. 目的是封装底层画图代码.简 化 2D 游戏的开发过程,避免每次都"又一次发明轮子". 有了 Cocos2d,开发人员就能够把所有精力集中在游戏开发上,而不必关心画图的细节. 这个 Pytho…