典型的NIO代码】的更多相关文章

public void selector() throws IOException { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.configureBlocking(false); ssc.socket().bind(new InetSocketAddres…
Doug Lea 在 Scalable IO in Java 的 PPT 中描述了 Reactor 编程模型的思想,大部分 NIO 框架和一些中间件的 NIO 编程都与它一样或是它的变体.本文结合 PPT 按照自己的理解整理而来,最终编写了一个简单的 NIO 回显服务. Reactor 之所以高效是因为采用了分而治之和事件驱动的设计.大部分网络服务像 Web 服务器.分布式对象的通信等大多数具有相同的基本处理流程: 读取请求数据 - read 按协议解析请求 - decode 业务处理 - pr…
一.简介 NIO我们一般认为是New I/O(也是官方的叫法),因为它是相对于老的I/O类库新增的( JDK 1.4中的java.nio.*包中引入新的Java I/O库).但现在都称之为Non-blocking I/O,即非阻塞I/O,因为这样叫,更能体现它的特点.而下文中的NIO,不是指整个新的I/O库,而是非阻塞I/O. NIO提供了与传统BIO模型中的Socket和ServerSocket相对应的SocketChannel和ServerSocketChannel两种不同的套接字通道实现.…
遍历获得一个实体类的所有属性名,以及该类的所有属性的值.//先定义一个类: public class User{ public string name { get; set; } public string gender { get; set; } public string age { get; set; }}//实例化类,并给实列化对像的属性赋值: User u = new User();u.name = "ahbool";u.gender = "男"; //输…
1.BIO带来的挑战 BIO即阻塞IO,不管是磁盘IO,还是网络IO,数据在写入OutputStream或者从InputStream读取时都有可能发生阻塞,一旦有阻塞,当前线程将会被挂起,即线程进入非可执行状态,在这个状态下,CPU不会给线程分配时间片,线程将会失去CPU的使用权,即线程暂停运行,这在当前的大规模访问量和有性能要求的情况下是不能被接受的.虽然当前的网络I/O有一些解决办法,如一个客户端一个处理线程,出现阻塞时只是一个线程阻塞而不会影响其他线程工作,还有为了减少系统线程的开销  ,…
1.BIO带来的挑战 BIO即阻塞IO,不管是磁盘IO,还是网络IO,数据在写入OutputStream或者从InputStream读取时都有可能发生阻塞,一旦有阻塞,当前线程将会被挂起,即线程进入非可执行状态,在这个状态下,CPU不会给线程分配时间片,线程将会失去CPU的使用权,即线程暂停运行,这在当前的大规模访问量和有性能要求的情况下是不能被接受的.虽然当前的网络I/O有一些解决办法,如一个客户端一个处理线程,出现阻塞时只是一个线程阻塞而不会影响其他线程工作,还有为了减少系统线程的开销  ,…
大部分Web应用系统的瓶颈都是I/O瓶颈 2.1 Java的I/O类库的基本架构 Java的I/O操作类在包java.io下,大概有将近80个类,这些类大概可以分成如下4组. 基于字节操作的I/O接口:InputStream和OutputStream. 基于字符操作的I/O接口:Writer和Reader. 基于磁盘操作的I/O接口:File. 基于网络操作的I/O接口:Socket. 前两组主要是传输数据的数据格式,后两组主要是传输数据的方式. 数据格式和传输方式是影响效率最关键的因素.后面的…
一.问题 BIO 和 NIO 作为 Server 端,当建立了 10 个连接时,分别产生多少个线程? 答案: 因为传统的 IO 也就是 BIO 是同步线程堵塞的,所以每个连接都要分配一个专用线程来处理请求,这样 10 个连接就会创建 10 个线程去处理.而 NIO 是一种同步非阻塞的 I/O 模型,它的核心技术是多路复用,可以使用一个链接上的不同通道来处理不同的请求,所以即使有 10 个连接,对于 NIO 来说,开启 1 个线程就够了. 二.BIO 代码实现 public class DemoS…
概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文中,服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,但在你实际的项目中服务端实现只需选其一就行了.本文中的Demo同时…
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧. NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,M…