原文发表于百度空间,2008-7-23========================================================================== 继续学习,继续补充... 事件:lkd> dt _KEVENTntdll!_KEVENT   +0x000 Header           : _DISPATCHER_HEADER 信号量:lkd> dt _KSEMAPHOREntdll!_KSEMAPHORE   +0x000 Header       …
原文发表于百度空间,2010-10-07========================================================================== 由于KeUserModeCallback的工作原理,对调用者线程和进程有以下要求: 1.调用者线程不能是纯内核线程(由PsCreateSystemThread创建的线程) 2.调用者线程必须在其所属进程中调用KeUserModeCallback 3.调用者进程必须加载了user32.dll 原因很简单,因为K…
原文发表于百度空间,2008-7-25========================================================================== 前面对PEB的相关结构和其中的重要成员进行了分析和学习,现在开始真正进入内核,学习内核中的一些结构.这个EPROCESS结构在ntddk.h中有定义,但是并未给出具体的结构,因此要得到EPROCESS中一些重要的成员变量,只能通过偏移的方法,比如PID,ImageName等.这些偏移可以在Windbg中dt _…
原文发表于百度空间,2008-7-23 ========================================================================== 学内核从基本数据结构开始吧,就像学C语言时从学习int,char开始一样.只列出目前见到和用到的,其它后面再补充- 常用数据结构: 数字:lkd> dt _ULARGE_INTEGERntdll!_ULARGE_INTEGER   +0x000 LowPart          : Uint4B   +0x0…
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 进程的相关结构非常重要,重点学习-有一些内容参考自:http://dev.csdn.net/article/20/20210.shtm 进程结构中,首推EPROCESS,标记一些重要成员(可能不全):lkd> dt _EPROCESSnt!_EPROCESS   +0x000 Pcb             …
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 线程是进程的实际存在,每个进程中至少会有一个线程.线程相关的数据结构比较多,一个一个看.首先是ETHREAD:lkd> dt _ETHREADnt!_ETHREAD   +0x000 Tcb              : _KTHREAD       //线程控制块   +0x1c0 CreateTime   …
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 这些是驱动中相关的数据结构. 驱动对象,由I/O管理器创建,用于管理设备(Device):lkd> dt _DRIVER_OBJECTntdll!_DRIVER_OBJECT   +0x000 Type             : Int2B                                   …
原文发表于百度空间,2009-01-09========================================================================== 今天又想起来VirtualKD这个东西,试用了一下,真是爽坏了,可能我火星了~~ 很久以前就知道小喂有个VmKd工具,使用Vmware的后门指令直接拷贝数据来代替模拟串口,能大大提高调试时的数据传输速度.不过那个对VMware版本的依赖性太强,我的Vmware就没法用,所以很不爽得又放下了,很长一段时间也没关…
原文发表于百度空间,2010-08-01========================================================================== 今天花了一点时间把Windows对象管理的变化看了一下,重点放在了Win7这个新的系统上.事实上,在对象管理这一部分上,从XP.2003几乎没有什么变化,到Vista以后,对象的管理依然没有太大变化,只是内核多导出了几个与对象操作有关的函数而已.而到了Win7以后,在Vista的基础上变动则比较大,主要是体现…
原文发表于百度空间,2009-04-04========================================================================== 在创建句柄时,操作过程并不受StrictFIFO标志的影响.而在销毁句柄时,StrictFIFO标志则决定了如何放置刚释放的这个FreeHandle.对于普通进程的句柄表而言,StrictFIFO为0,那么销毁该句柄时,Free指针所指向的队列头是HandleTable->FirstFree.此时这个新的Fr…