公司6:JrVue重用布局】的更多相关文章

JrVue是我们基于element重新封装的一套组件库;  为了提高开发效率, 方便对代码的统一管理和维护,  我们提供了一些统一的页面布局, 以及项目常用的中小型模块 我在master新拉一个分支JrVue,来更新JrVue样式文件: 1.页面整体布局 关于页面整体布局, 我们直接借用了饿了么的布局组件<el-header>和<el-main> 相应的样式已经封装到JrVue中, 大家直接使用即可: <el-header class="jr-layout"…
尽管Android 支持各种小部件,来提供小且可以重用的交互元素,你可能还需要更大的,要求一个专门布局的重用组件.为了高效的重用整个布局,你能使用和标签在当前的布局中嵌入别的布局. 重用布局功能特别强大,因为它允许你创建可重用的复杂布局.例如,一个yes/no按钮面板,或者自定义带有描述字符串的滚动条.也就是说,在你的应用中任何跨越多个布局的相同元素都能被提取,单独管理,然后被包含在每个布局中.所以当你通过编写一个自定义View创建独特的UI组件的时候,通过重用一个布局实现它或许更容易 . 创建…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用. include标签:实现布局重用 <include />标签能够重用布局文件,以下为标题栏的layout文件 titlebar.xml <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk…
引言 今天我们来谈一下Android中布局优化常用的一些手段.官方给出了3种优化方案,分别是</include>.</viewstub>.</merge>标签,下面我们就来介绍这些标签. include标签 include标签能够重用布局文件,我们在开发中经常有一些布局是通用的,比如每一个页面的头部和尾部,我们可以将其分离到独立的文件中,然后在需要的界面使用include进行嵌入即可.下面我们通过一个示例来看一下include标签的使用.示例如下: <?xml v…
1,初始化控件一般在onCreate()中完成,由于构造器中尚未完成控件加载,不能在其内初始化控件. 2,Activity子类必须含有无参构造.Intent.startActivity()方法调用的是Activity的无参构造来启动Activity的. 3,intent-filter Main Activity必须使用category.Launcher作为类别. 自定义category必须首先包含category.Default.对于其余的category,在指定Intent时必须使用addCa…
中国VR公司的详尽名单   <VR圈深度投资报告一:2014年以来所有VR/AR融资事件> 特征一.投资机构观望居多 尽管VR在媒体和二级市场炒得很热,但大多风险投资机构却慎于出手,以观望居多.比较活跃的投资机构有IDG.和君资本.九合创投和纪源资本等.财务投资人主要以天使轮和pre-a轮投资居多,真正出手投A.B轮的较少.原因在于 : 1.不少风险投资机构表示看不懂VR项目.不少投资机构虽已进行VR投资,但主要为跟投,其本身对于VR项目并不具备识别能力.还有部分投资机构认为VR产业尚不具备足…
以前在写布局的时候总是喜欢用自己熟悉的方式去写,从来也没有想过优化怎么的,后来又一次在上班的时候老大拿着我写的一个页面说我这个不行.我说这不是和设计图上的一模一样的么?怎么就不行了?然后他就跟我说了一些界面优化的知识,其实以前在学习的时候也遇到过但是没有好好的去研究过,也没有真正的去在自己的代码里面实现过.在看了网上的一个效果之后,觉得有必要把自己的代码进行一定的优化了. 一 重用布局文件 Android系统中已经提供了非常多好用的控件,这让我们在编写布局的时候可以很轻松.但是有些时候我们可能需…
Android 布局详解 1.重用布局 当一个布局文件被多处使用时,最好<include>标签来重用布局. 例如:workspace_screen.xml的布局文件,在另一个布局文件中被重复使用三次,那么可使用如下的布局代码: <LinearLayout androd:layout_width=”fill_parent” androd:layout_height=”fill_parent” > <!-- 引用三次workspace_screen --> <incl…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43376527 在前面几篇文章其中.我们学习了怎样通过合理管理内存,以及高性能编码技巧的方式来提升应用程序的性能.然而实际上界面布局也会相应用程序的性能产生比較大的影响.假设布局写得糟糕的话.那么程序载入UI的速度就会很慢,从而造成不好的用户体验.那么本篇文章我们就来学习一下,怎样通过优化布局来提供应用程序的性能.还没有看过前面前面一篇文章的朋友建议能够先去阅读 Android最佳…
在项目中,难免会遇到这种需求,在程序运行时需要动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局,最通常的想法就是把需要动态显示的View都先写在布局中,然后把它们的可见性设为View.GONE,最后在代码中通过控制View.VISIABLE动态的更改它的可见性.这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活.但是它的缺点就是,耗费资源,虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性.也就是说,会…