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#include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <sched.h> void *consumer(void *p) { int i; printf("start (%d)\n", (int)p); ;; i++) { //if(i%200 == 10) printf("<<<<<<<(%d)\n&q…
Cocos2dx中线程优先级问题 不论是ios还是android,遇到耗时的任务都要另起线程处理,否则程序不能及时用户的反馈.游戏中如果一圈循环不能在1/frameRate(帧率是30则1/30)秒内完成,就会有掉帧,游戏卡顿.比如,游戏中要解析一个动画json配置,需要60ms,这如果在主线程中搞就掉帧了,那么另再开个线程解析json,解析完了再通知主线程如何?这是可以的,但是考虑一种极端情况,线程切换到json解析线程,直到json解析完成后才切换到主线程,这不是一样掉帧吗!所以理想情况是让…
Linux的线程实现是在内核以外来实现的,内核本身并不提供线程创建.但是内核为提供线程[也就是轻量级进程]提供了两个系统调用__clone()和fork (),这两个系统调用都为准备一些参数,最终都用不同的参数调用do_fork()核内API.do_fork()提供了很多参数,包括CLONE_VM(共享内存空间).CLONE_FS(共享文件系统信息).CLONE_FILES(共享文件描述符表).CLONE_SIGHAND(共享信号句柄表)和CLONE_PID(共享进程ID,仅对核内进程,即0号进…
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务.因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限. 一.线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能方面的资源.每个线程都需要分配一定的内核内存和应用程序内存空间的内存.管理你的线程和协调其调度所需…
相关学习资料 linux内核设计与实现+原书第3版.pdf(.3章) 深入linux内核架构(中文版).pdf 深入理解linux内核中文第三版.pdf <独辟蹊径品内核Linux内核源代码导读> http://www.yanyulin.info/pages/2013/11/linux0.html http://blog.csdn.net/ddna/article/details/4958058 http://www.cnblogs.com/coolgestar02/archive/2010/…
iOS Concurrency Programming Guide iOS 和 Mac OS 传统的并发编程模型是线程,不过线程模型伸缩性不强,而且编写正确的线程代码也不容易.Mac OS 和 iOS 采取 asynchronous design approach 来解决并发的问题. 引入的异步技术有两个: Grand Central Dispatch:系统管理线程,你不需要编写线程代码.只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的dispatch queue.Grand Central Dispa…
线程创建 1.1 线程与进程 相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列.在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间. 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护:而进程正相反.同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移. 1.2 创建线程 POSIX通过pthread_create()函数创建线程,API定义如下: int pth…
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengdy/article/details/5485472                                              Windows 和 Linux 的IPC API对应表 Table 1. Process mapping Windows Linux Classification CreateProcess() CreateProcessAsUser() fork() setuid() exec() Mapp…
Technorati 标签: Linux thread 索引: 1.创建线程pthread_create 2.等待线程结束pthread_join 3.分离线程pthread_detach 4.创建线程键pthread_key_create 5.删除线程键pthread_key_delete 6.设置线程数据pthread_setspecific 7.获取线程数据pthread_getspecific 8.获取线程标示符pthread_self 9.比较线程pthread_equal 10.一次…
Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性.detach属性.堆栈地址.堆栈大小.优先级.在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置. pthread_attr_t的主要属性的意义如下: __detachstate,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步, 如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源.缺省为PTHREAD_C…
线程属性标识符:pthread_attr_t 包含在 pthread.h 头文件中. //线程属性结构如下: typedef struct { int                   etachstate;      //线程的分离状态 int                   schedpolicy;     //线程调度策略 structsched_param     schedparam;      //线程的调度参数 int                   inheritsch…
linux下用C开发多线程程序,Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread. #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict tidp , const pthread_attr_t *restrict attr , void *(*start_rtn )(void), void *restrict arg ); Returns: 0 if OK, error number on failure C9…
http://blog.chinaunix.net/uid-21084809-id-2215376.html Processes, kernel threads, user threads, and fibers Process 1.9.2 进程的创建 pid_t fork(void) 功能:创建子进程. fork 被调用一次,却返回两次.**先返回parent process, 后返回child process** 它可能有三种不同的返回值: - 在父进程中,fork返回新创建的子进程的PID…
参考: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/zh/chapter3-Thread/Introduction-to-Thread.md#stdthread-%E8%AF%A6%E8%A7%A3 本节将详细介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件. &…
首先说一下线程的概念.事实上就是运行在进程的上下文环境中的一个运行流.普通进程仅仅有一条运行流,可是线程提供了多种运行的路径并行的局面. 同一时候,线程还分为核心级线程和用户级线程.主要差别在属于核内还是核外. 核心级线程,地位基本和进程相当,由内核调度.也就是说这样的系统时间片是按线程来分配的.这样的线程的优点就是能够适当的运用SMP,即针对多核CPU进行调度. 用户级线程,在用户态来调度.所以相对来说,切换的调度时间相对核心级线程来说要快不少.可是不能针对SMP进行调度. 对于如今的系统来说…
初始化临界区 (win) InitializeCriticalSection(RTL_CRITICAL_SECTION &rtl_critial_section) (linux) pthread_mutexattr_init(&(mutex)->attr); pthread_mutexattr_settype(&(mutex)->attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); pthread_mutex_init(&(mutex)->mtx…
线程管理 iOS和OS X中每一个进程(或程序)由一个或多个线程组成.程序由一个运行main方法的线程开始,中间可以产生其他线程来执行一些指定的功能. 当程序产生一个新线程后,这个线程在程序进程空间内变为一个独立的实体.每个线程有它自己的执行栈.线程可以和其他线程通讯,执行I/O操作,以及其他你想要它做的事.由于他们在同一个进程中,所有一个程序的所有线程共享虚拟内容并且他们和进程有同样的访问权限. 线程消耗 多线程会多消耗内存和性能.每个线程都需要在系统内核和程序的内存空间上申请内存.用来管理和…
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一.虽然更新的技术如操作对象(Operation)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个等价现代化和高效的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS 和IOS也提供一套接口来创建和管理线程. 第一章:关于多线程编程 处理器已经达到瓶颈限制,所以芯片开始转向多核,这就是为什么要多核并发. 1.1 什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序多个代码执行路径. 在非并发程序中,只有一个执行程序,该线程开始和…
做过一个有关RTLinux的项目,时间一长,差不多忘光了,现在尽量把原来做过的东西总结一下,以备后用,同时正在做类似项目的一个借鉴平台主机:redhat 8.0目标机:PC104模块.ISA总线脉冲输出.实时串口通信         linux-2.4.18.tar.bz2 +rtlinux-3.2-pre1.tar.bz2简述Linux是典型的分时应用系统,对于实时性要求很高的应用,必须对内核本身动手术.而RTLinux则采取了一种比较聪明也比较折中的办法:他们实现一个最底层的精简的调度器,用…
这本书有两个关切点:系统内存(用户层)和性能优化. 这本书和Brendan Gregg的<Systems Performance>相比,无论是技术层次还是更高的理论都有较大差距.但是这不影响,快速花点时间简单过一遍. 然后在对<Systems Performance>进行详细的学习. 由于Ubuntu测试验证更合适,所以在Ubuntu(16.04)+Kernel(4.10.0)环境下做了下面的实验. 全书共9章:1~4章着重于内存的使用,尽量降低进程的内存使用量,定位和发现内存泄露…
设置线程优先级的函数: int pthread_setschedparam(pthread_t target_thread, int policy, const struct sched_param *param) 它主要用于设置线程的调用策略和优先级. 参数说明: 1.  target_thread是使用pthread_create所获得的线程ID.   2. 线程的调度有三种策略:SCHED_OTHER.SCHED_RR和SCHED_FIFO.   Policy用于指明使用哪种策略.下面我们…
转自:http://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.html#phtread_ref POSIX 多线程程序设计  Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laboratory 目录表  摘要 译者序 Pthreads 概述  什么是线程? 什么是Pthreads? 为什么使用Pthreads? 使用线程设计程序 Pthreads API编译多线程程序 线程管理 创建和终止线程 向…
C语言中多线程编程包括的文件:#include<pthread.h>(linux环境下) pthread_t //线程函数返回类型 pthread_mutrex_t //互斥锁类型 int pthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,void *(*func),void *arg); 参数说明 thread :指向thread_t类型变量的指针,用于保存线程的ID typedef unsigned long int thread_…
在调试摄像头时遇到问题:在主进程里调用下述函数能够成功,但在子线程里创建时总是失败,错误打印为 sched: RT throttling activated. UniqueObj<OutputStream> outputStream(iCaptureSession->createOutputStream(streamSettings.get())); 原因为子线程的运行策略导致,通过下述函数可以查看和设置当前线程的运行策略. int my_policy; struct sched_par…
转自:https://www.cnblogs.com/tianzeng/p/9192706.html 线程的调度有三种策略:SCHED_OTHER.SCHED_RR和SCHED_FIFO.Policy用于指明使用哪种策略.下面我们简单的说明一下这三种调度策略. SCHED_OTHER(是Linux默认的分时调度策略) 它是默认的线程分时调度策略,所有的线程的优先级别都是0,线程的调度是通过分时来完成的.简单地说,如果系统使用这种调度策略,程序将无法设置线程的优先级.请注意,这种调度策略也是抢占式…
参考资料: https://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7709413 Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性.detach属性.堆栈地址.堆栈大小.优先级.在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置. pthread_attr_t的主要属性的意义如下: __detachstate,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步, 如果设置为PTHREAD_CREATE_DE…
1. void TCPServer::start() { poco_assert (_stopped); _stopped = false; _thread.start(*this); } void Thread::start(Runnable& target) { startImpl(target); } ... void ThreadImpl::startImpl(Runnable& target) { if (_pData->pRunnableTarget) throw Sys…
前言 最近研发的产品出了点小bug,最后查到根本原因是,其中一个进程A使用基于FIFO的实时进程优先级,而另一个进程B是使用普通调度的进程优先级,而A和B两个进程是互相通信的,进程B会被饿死,而进程A也不能正常工作.分析问题过程中查找了一些资料,以下记录一些特别注意的点. Linux进程调度的三种策略 (1)SCHED_OTHER,分时调度策略 (2)SCHED_FIFO,实时调度策略,先到先服务 (3)SCHED_RR,实时调度策略,时间片轮转 由于相关内容比较多,本人也末必比别人讲得更清楚,…
简述 linux下异步方式有两种:异步通知和异步IO(AIO),异步通知请参考:linux异步通知 Linux的I/O机制经历了一下几个阶段的演进: 1. 同步阻塞I/O: 用户进程进行I/O操作,一直阻塞到I/O操作完成为止. 2. 同步非阻塞I/O: 用户程序可以通过设置文件描述符的属性O_NONBLOCK,I/O操作可以立即返回,但是并不保证I/O操作成功. 3. 异步事件阻塞I/O: 用户进程可以对I/O事件进行阻塞,但是I/O操作并不阻塞.通过select/poll/epoll等函数调…
lienhua342014-11-09 1 线程属性概括 POSIX 线程的主要属性包括 scope 属性.detach 属性.堆栈地址.堆栈大小.优先级.在头文件 pthread.h 中定义了结构体pthread_attr_t 来记录线程的属性. 在创建线程的函数pthread_create 的第二个参数 attr 就是一个pthread_attr_t结构体的指针,通过该参数,我们可以控制新创建的线程的属性.如果 atrr参数为 NULL,表示创建一个默认属性的新线程. pthread_att…