问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x = y = z = 15; // 上面的表达式等价于 x = ( y = ( z = 15 ) ); 为了实现上述的连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参. 即: class Widget { public: Widget& operator=(const Widg…
1.C++中重载赋值操作函数应该返回什么? 类重载赋值操作符一般都是作为成员函数而存在的,那函数应该返回什么类型呢?参考内置类型的赋值操作,例如 int x,y,z; x=y=z=15; 赋值行为相当于x=(y=(z=15)),也就是赋值操作应该返回左操作数的引用,因此,为了和内置类型兼容,类中重载赋值操作符应该返回左操作数的引用,即*this,如下类A的重载赋值操作函数的声明, class A{}; A& A::operator=(const A&); 2.确保重载赋值操作具有良好的行为…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
Widget 类中,定义了一个 Bitmap 类型的私有数据成员 -- pb 指针 class Bitmap { ... }; class Widget { private: Bitmap *pb; // ptr to a heap-allocated object }; 1  重载 “op=”  当在 Widget 类中重载赋值操作符 "=" 时,需要考虑以下几个方面 1.1  链式赋值 (chain of assignments) 整数 15 首先赋值给 z,得到新值的 z 再赋值…
我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTest   {   public:   CTest():   ~CTest():   CTest(const CTest &):   void operator=(const CTest &):   };   对于构造函数和析构函数不是今天总结的重点,今天的重点是复制构造函数和重载赋值操作.类的…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6383.html 总结: 重载赋值操作符同重载类的是拷贝构造函数的原因是一样,将一个对象拷贝给另一个对象,同时当类中存在指针类型的成员变量时,会出现漏洞. 赋值操作符“=”可以用来将一个对象拷贝给另一个已经存在的对象. 如果我们没有在类中显式定义拷贝构造函数,也没有重载赋值操作符,则系统会为我们的类提供一个默认的拷贝构造函数和一个赋值操作符. 当然,如果在类中并没有包含需要动态分配内存的指针成员变量时,我们使用系统提供的默认拷…
先看第一种情况:返回一个局部对象的引用.它的问题在于,局部对象 ----- 顾名思义 ---- 仅仅是局部的.也就是说,局部对象是在被定义时创建,在离开生命空间时被销毁的.所谓生命空间,是指它们所在的函数体.当函数返回时,程序的控制离开了这个空间,所以函数内部所有的局部对象被自动销毁.因此,如果返回局部对象的引用,那个局部对象其实已经在函数调用者使用它之前被销毁了. 第二种情况:返回函数内部用new初始化的指针的引用 inline const rational& operator*(const…
差不多最经典的就是这个了: x = y = z = ; 解读为: x = (y = ( z = )); 如果没有返回值,上述代码就不能通过编译. 其实看到标题就差不多明白这一条了,但是为什么连续赋值时最好让其返回一个reference to *this呢? 我们来举一个例子: 如果我们定义一个类R: R r1(3, 4);R r2;R r3(4, 3);cout << "r1 = " << r1 << ", r2 = " <…
使用static_cast运算符将子类转换为父类即可 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base(int p_n) : n(p_n) { } Base& operator=(const Base &base) { n = base.n; return *this; } friend ostream& operator<<(ostream &os, const B…
此篇是对00中第3点的再一次阐述. 1.如果一个属性返回一个引用类型,那么调用者就可以访问这个对象的公共成员,也包括修改这些属性的状态. public class MyBusinessObject { // Read Only property providing access to a private data member: private DataSet _ds; public DataSet Data { get { return _ds; } }} // Access the data…