C++11 并发(一道笔试题目)】的更多相关文章

题目:编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A.B.C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示:如:ABCABC….依次递推. #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> using namespace std; mutex m; condition_variable cond; ; ;…
题目描述 请写出一个字符串转换函数,接受两个参数: 1.字符串 形如{a}ab-{b}cde{c}fff{d}{}: 2.对象,形如{'a':'1','b':'2','d':'4'} 根据,对象的属性进行规则替换,输出结果为1ab-2cdefff4: 根据样例大概可以猜到替换规则:对于字符串中被大括号"{}"包围的字符串,如果在对象的属性中能找到对应的规则,则按照规则进行替换:如果找不到,就替换为空串. 思路解析 整个过程可以大致分成以下步骤: 1.查找需要出需要替换部分(被大括号包含…
Reversing Linked List Given a constant K and a singly linked list L, you are supposed to reverse the links of every K elements on L. For example, given L being 1→2→3→4→5→6, if K=3, then you must output 3→2→1→6→5→4; if K=4, you must output 4→3→2→1→5→6…
1.new . delete . malloc . free 关系 delete 会调用对象的析构函数 , 和 new 对应 free 只会释放内存, new 调用构造函数. malloc 与 free 是 C++/C 语言的标准库函数, new/delete 是 C++ 的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存.对于非内部数据类型的对象而言,光用 maloc/free 无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数.由于 malloc/free…
p,li { white-space: pre-wrap } # C/C++的笔试题目 + include<> 和include"" 的区别 + sizeof操作符与字符串长度 > char *p = "hello world"; char q[] = "hello world"; sizeof(p), sizeof(q), strlen(p), strlen(q)的值? ###结果 > fire@fire:~/train…
Android常见面试笔试题目 1.在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢? 答:可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环.与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的.最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:   mHandler=new Handler(); mHandler.post(new Runnable(){ void run()…
June 8, 2015 我最喜欢的一道算法题目, 二行代码. 编程序需要很强的逻辑思维, 多问几个为什么, 可不可以简化.想一想, 二行代码, 五分钟就可以搞定; 2015年网上大家热议的 Homebrew 的作者 Max Howell 面试 Google 挂掉的一题, 二叉树反转, 七行代码, 相比二行代码, 情有可原! Problem: return the count of binary tree with only one child 想一想, 你要写几行, 六七行, 或小于十行? S…
C++11 并发指南的第一篇是 2013 年 8 月 3 号写的,到今天(2013 年 8 月 31 号)差不多一个月了,前前后后共写了 6 章(目前共 8 篇)博客介绍 C++11 的并发编程,但还差 atomic 和 C++11 内存模型两章还在草稿中.今天回顾一下之前写的博客,发现内容还远远不够,很多东西都还没有完成,和自己计划差距还很远,我也想把这个系列一直写下去,一来对自己也是一种提高,另外 C++11 是一种趋势,了解 C++11 的并发编程对新时代的 C++ 程序员来说也是必修课,…
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 2 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解) C++11 并发指南三(Lock 详解) C++11 并发…
在 <C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>一文中我们主要介绍了 C++11 标准中的互斥量(Mutex),并简单介绍了一下两种锁类型.本节将详细介绍一下 C++11 标准的锁类型. C++11 标准为我们提供了两种基本的锁类型,分别如下: std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁. std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制. 另外还提供了几个与锁类型相关的…