windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws…
windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws32_lib库. 大致过程如下 1.初始…
使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-libev/ libevent实现http client http://blog.csdn.net/foruok/article/details/8936298 libevent多线程使用事项 http://www.cnblogs.com/Seapeak/archive/2010/04/08/1707807.html http://ww…
这篇文章介绍下libevent在socket异步编程中的应用.在一些对性能要求较高的网络应用程序中,为了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用异步编程,即程序准备好读写的函数(或接口)并向系统注册,然后在需要的时候只向系统提交读写的请求之后就继续 做自己的事情,实际的读写操作由系统在合适的时候调用我们程序注册的接口进行.异步编程会给一些程序猿带来一些理解和编写上的困难,因为我们通常写的一些 简单的程序都是顺序执行的,而异步编程将程序的执行顺序打乱了,有些代码什么情况…
简述 这里使用的API和同步编程的API是差不多的,只多了一个ioctlsocket和select函数.这里面涉及一个很重要的结构体fd_set.这里用到的API大部分都是windows和linux通用的. 1. ioctlsocket控制socket的IO模型 int ioctlsocket( _In_ SOCKET s, _In_ long cmd, _Inout_ u_long *argp ); s:需要设置的socket cmd:想要对socket执行的命令,异步编程需要FIONBIO命…
最近在为公司的分布式服务框架做支持异步调用的开发,这种新特性的上线需要进行各种严格的测试.在并发性能测试时,性能一直非常差,而且非常的不稳定.经过不断的分析调优,发现Socket通信和多线程异步回调存在较为严重的性能问题.经过多方优化,性能终于达标.下面是原版本.支持异步最初版本和优化后版本的性能比较.差异还是非常巨大的.另外说明一下,总耗时是指10000次请求累计执行时间. 从上图可以看到,支持异步的版本,在单线程模式下,性能的表现与老版本差异并不明显,但是10线程下差异就非常巨大,而100线…
在Node世界里流行两种响应逻辑管理方式,回调和事件监听. 回调通常用来定义一次性响应的逻辑.比如对于数据的查询,可以指定一个回调函数来确定如何处理查询结果. 事件监听器,本质上也是一个回调,不同的是,它跟一个概念实体(事件)相关联.在Node中,当有HTTP请求过来是,HTTP服务器会发出一个请求事件.你可以监听这个请求事件,并添加一些响应逻辑. 一.用回调处理一次性事件 回调是一个函数,它被当做参数传给异步函数,它描述了异步操作完成之后要做什么. /*在简单的程序重使用回调*/ var ht…
看了上篇socket入门,相信你已经对socket有一定的了解了http://www.cnblogs.com/nsky/p/4501782.html 现在来回顾一下.上篇在循环接收客户端连接和循环接收消息的两个方法.都使用了多线程,因为Accept()方法是同步的,所有用了多线程异步执行. static void Main(string[] args) { string ip = "192.168.1.2"; ; Socket socket = new Socket(AddressFa…
server.c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #define SERVER_PORT 5208 //侦听端口 int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int ret, nLeft, length; SOCKET sListen, sServer; //侦听套接字,连接套接字 struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信…
使用异步编程,可以避免性能瓶颈和增强应用程序的总体响应能力. 但是,编写异步应用程序的以前的技术可能比较复杂,使它们难以编写,调试和维护. Visual Studio 2012 引入了一个简化的方法,编程",在 .NET Framework 4.5 和 Windows 运行时利用异步支持. 编译器实现用于的开发人员执行和应用程序保留一个逻辑结构类似于同步代码的难题工作. 因此,您获取异步编程的所有优点使用一小部分工作. 本主题包括下列各节. "提高响应能力 异步方法容易编写 任何异步方…