今天遇到了一个很恶心的问题... htc某些机器的menu键是在屏幕里的,可以由系统控制显示和隐藏.今天遇到了一个问题,有两个应用,一个运行后显示menu键,另一个不显示... 找了好一会儿,发现是 android:targetSdkVersion="18"的问题 最终sdk build version 19(4.4.2),minSdkVersion = "8",不指定targetSdkVersion.就都显示了...…
Atitit.android js 的键盘按键检测Back键Home键和Menu键事件 1. onKeyDown @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) { // 在这里做你想做的事情 // super.openOptionsMenu();  // 调用这个,就可以弹出菜单 webView.loadUrl("javascript:…
在Android中,有时候没有硬件Menu.于是需要软件Menu.但是默认Google想让你用ActionBar上的Menu. 但是,有时候我们确实需要在在底部的软按键上加Menu.这里提供一种方法,经过测试,可行. 这里,设置Window的属性,要求添加Menu键. 为什么用反射,是因为这个是隐藏的属性.并且,在低版本上,这个属性是不存在的. 另外,软按键的显示,是在SystemUI里面控制的,这里没有详细分析,有时间可以分析一下. try { getWindow().addFlags(Win…
对于Android我也不是很熟悉,只是学习一些基本内容就OK.所以写的内容也很简单.本Demo要实现的效果就点击Menu键将弹出一个菜单并响应点击菜单项事件. 一.废话少说直接上代码.其实就是重写两个父类的方法即可如下: private static final int ItemIndex = Menu.FIRST+1; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { menu.add(0,ItemIndex,0,"开始游戏&q…
android的开发,华为手机上不显示menu键解决办法: 在AndroidManifest.xml中讲targetSdkVersion改为9. <uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="9" /> 原因: (2)高版本默认OptionsMenu在ActionBar里,不会有虚拟menu键: (1)华为没有菜单键的硬按钮.…
在Android系统中用来显示界面的组件(Component)为Activity,也就是说只有重写Activity的onKeyDown方法来监控/拦截/屏蔽系统的返回键(back).菜单键(Menu)及Home键. 1.拦截/屏蔽返回键.菜单键实现代码 @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //监控/拦截/屏蔽返回键   …
发现很多应用中基本不再使用menu键来显示菜单了,而在android studio中创建一个activity时,默认使用了actionBar,就是在右上角会显示三个点的内容,点击会出现Settings,当点击menu键时,在屏幕下方也会出现Settings菜单.如何禁用menu呢,重写onKeyDown方法即可.直接看代码 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEven…
近期开发中有须要Menu键,结果发现了一个非常尴尬的问题.我的測试机上有Menu键.可是測试平板上没有,队友的測试机上竟然也没有Menu键.这着实有些尴尬... 上网谷歌之后才发现问题所在: 仅仅有在android 4.0 之前的机器中,menu 键是才作为硬件存在的,之后的机器有的有.有的就没有了,比方三星的S3,Note2等等都是有这个按键的.可是很多其它的手机取消了这个按键.所以假设project中实用到这个按键,那就必须调低最低版本号, 比方android 2.2 的project,跑到…
MainActivity 继承了 ActionBarActivity后,想要去掉标题栏(ActionBar),在程序中加上requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);,结果标题栏是去掉了,但是在点击Menu键时应用会崩溃.在网上找了一下解决方法,都是把MainActivity继承ActionBarActivity改为继承Activity,这样虽然能够解决问题,但是如果一定是要继承ActionBarActivity不能改的话要怎么办呢?例如在我的程序…
MainActivity.java package com.loaderman.backmenudemo; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.KeyEvent; import android.view.LayoutInfla…
游戏暂停界面: cocos2d-x中游戏暂停界面提供的思路是用pushScene()和popScne(),即推进和弹出场景,当游戏暂停时,推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,如Resume,ReStart,Quit等,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出.(场景就像一张纸,我们推进一个场景,相当于在这张纸上再盖上一张,弹出场景相当于将最表面的那张纸拿掉). 推进暂停场景的相关代码如下: CCRenderTe…
public class LockActivity extends Activity{ private static final int FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED = 0x80000000; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); this.getW…
package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍历. * Map -- 夫妻对 * * 思路: * A:获取所有结婚证的集合 * B:遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证 * C:根据结婚证获取丈夫和妻子 * * 转换: * A:获取所有键值对对象的集合 * B:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 * C:根据键值对对象获取键和值…
方法一: 在activity中重写onBackPressed()方法 ,注意此处一定要注释或者删除 super.onBackPressed();方法 @Override public void onBackPressed() { // super.onBackPressed(); Intent home = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); home.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); home.addCategory(…
1. Map集合的遍历之 键值对对象找 键和值: package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍历. * Map -- 夫妻对 * * 思路: * A:获取所有结婚证的集合 * B:遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证 * C:根据结婚证获取丈夫和妻子 * * 转换: * A:获取所有键值对对象的集合 * B:遍历键值对对象的集合,得到每…
测试缘由 一个开发同事做了一个框架,里面主键是uuid,我跟他建议说mysql不要用uuid用自增主键,自增主键效率高,他说不一定高,我说innodb的索引特性导致了自增id做主键是效率最好的,为了拿实际的案例来说服他,所以准备做一个详细的测试.  作为互联网公司,一定有用户表,而且用户表UC_USER基本会有百万记录,所以在这个表基础上准测试数据来进行测试.           测试过程是目前我想到的多方位的常用的几种类型的sql进行测试,当然可能不太完善,欢迎大家留言提出更加完善的测试方案或…
这是一位朋友提出的疑问,EF 映射主键可以对应多个外键吗?如果外键设置级联删除会发生什么情况?下面做一个测试,示例实体代码: public class Blog { public Blog() { Post1s = new List<Post1>(); Post2s = new List<Post2>(); } public int Id { get; set; } public string Title { get; set; } public string Url { get;…
Android Contextual Menus之一:floating context menu 上下文菜单 上下文相关的菜单(contextual menu)用来提供影响UI中特定item或者context frame的动作. 你可以为任何View提供上下文菜单,但是最常见的使用场景是在ListView.GridView或者其他集合类控件中的项目上,这样用户就可以对特定的项目执行一些直接的操作. 有两种方式来提供上下文相关的动作: 1.用悬浮上下文菜单( floating context me…
android导入项目出现style错误,menu错误 style //查看 res/values/styles.xml 下的报错点. <style name="AppBaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> //把这个改成 <style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Light"> //路径: res/v…
MyBatis自动获取主键,MyBatis使用Oracle返回主键,Oracle获取主键 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 蕃薯耀 2016年8月24日 10:39:04 星期三 http://fanshuyao.iteye.co…
1. Map集合的遍历(键值对对象找键和值) Map -- 夫妻对  思路:  A: 获取所有结婚证的集合  B: 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证  C: 根据结婚证获取丈夫和妻子 转换:  A: 获取所有键值对对象的集合  B: 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象  C: 根据键值对对象获取键和值 2. 代码示例: package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.ut…
1,主键的删除  ALTER TABLE TABLENAME DROP PRIMARY_KEY 运行上面的SQL能够删除主键:假设不成功能够用 ALTER TABLE TABLENAME DROP CONSTRAINTS COLUMN CASCADE; --删除约束 ALTER TABLE TABLENAME DISABLE PRIMARY_COLUMN ; --设置被设置为主键的列为无效 DROP INDEX INDEX_NAME; --删除主键索引 2,查看主键约束 SELECT * FRO…
Redis有5中数据结构,他们是键值对中的值,对于键来说,有一些通用的命令: 一.查看所有键 keys * 二.获取键总数:dbsize 三.检查键是否存在 exists 如果存在返回1,不存在返回0 四.删除键  del key [key ……] 正常情况下返回结果为删除键的个数,假如删除了一个不存在的键,就返回0 同时del命令可以支持同时删除多个键 五.键过期expire key second 当redis的键超过过期时间之后,会自动删除 Ttl命令可以查看上虞的过期时间: 返回-1:键没…
XamarinEssentials教程移除键值首选项的键值 如果开发者不再使用首选项中的某一项时,可以将该项移除掉.此时可以使用Preferences类的Remove()方法,该方法可以将存在于首选项中的指定键以及关联的值移除掉.该方法有两种形式,下面依次进行讲解. (1)Remove(string)方法的语法形式如下: public static void Remove(string key) 其中,key参数指定首选项的键. (2)Remove(string, string)方法的语法形式如…
# -*- coding: utf-8 -*- import redis #这个redis 连接不能用,请根据自己的需要修改 r =redis.Redis(host=") 1. delete DEL 命令用于删除已存在的键.不存在的 key 会被忽略 ', '4028b2883d3f5a8b013d57228d760a93') #set 设置指定 key 的值, 如果设置正确返回 True ') # 得到 键为1 的值 4028b2883d3f5a8b013d57228d760a93 ') #…
转: MySQL删除所有表的外键约束.禁用外键约束 2017年10月27日 00:11:34 李阿飞 阅读数:4512   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/junlovejava/article/details/78360253  数据库的外键虽然能保证数据数据一致性和完整性,但是也一定程度地影响了数据更新的性能.在开发中,我们使用PowerDesigner建立物理数据模型时,为了结构的清晰,增加可读性,会创建表与表之间的关联关系…
SQL Server分区键列必须是主键一部分. 必须把分区列包含在主键/唯一约束/唯一索引的键列中. USE tempdb GO -- 测试表 CREATE TABLE dbo.tb( id int, CONSTRAINT PK_id PRIMARY KEY CLUSTERED( id) ) INSERT dbo.tb UNION ALL GO -- 切换为分区表 -- 分区函数 CREATE PARTITION FUNCTION PF_test(int) AS RANGE LEFT ) --…
当array_filter函数的callback留空时 他会过滤掉所有键值为false的键…
当尝试插入数据,或者更新某个表的时候出现 不能在具有唯一索引“IX_******”的对象“dbo.****”中插入重复键的行.重复键值为 (110, 372000, 2). 遇到这个问题的时候,请找到对应的索引: 如图: 重复键值为 (110, 372000, 2).代表是重复的数据字段值…
说明:MyCAT自增长主键和返回生成主键ID的实现 1) mysql本身对非自增长主键,使用last_insert_id()是不会返回结果的,只会返回0:这里做一个简单的测试 创建测试表 -------------------------------------- --创建测试表 ------------------------------------- USE test; CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_auto_increment ( id INT NOT NULL…