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(Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu 转载请标明来源) 一般我们可见的图形RGB三元色.对Alpha通道的话.它不一定会显示到窗口中来. 在Windows窗口中要展示一张透明图相对还是比較困难的, 1.      比如像windows查看器那样,使透明像素显示查看器底色(近似白色),但对于半透明的图片显示起来效果不是特别好. 2.      比如像photoshop那样,使用一张斑点的底图,对于全透明示.显示底图.半透明时和底图颜色混合.…
以前的时候学习新东西没有总结的习惯,周末把以前研究的东西翻了翻,稍微总结下. Scxml是w3c出来的基于状态机的对话脚本语言标准,具体内容可以谷歌到,这里讲述自己开发的一个把scxml转化为可交互图形的程序. 源代码上传到了git https://github.com/su6838354/scxml_exec 基本原则是把具有状态机关系的xml语言转换为矩形.矩形之间的线.矩形的子父级关系. 整个模块由下而上分为 5部分 1.Scxml 脚本 2.Parser 层(依赖Tinyxpath) 3…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/8191036.html 这里不知道会不会有人是真的新手 新新手 不知道怎么 如何建立一个MFC 工程 应该不会吧? 就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态库中使用 然后下一页将关于对话框取消了 不然会有两个对话框出来 然后点击完成 具体如下 步骤1:双击打开vs2013,进入起始页,按Ctrl+Shift+N组合快捷键(此时也可以一步步新建->项目操作),可以…
自定义函数:id是MFC窗体上的PictureControl控件的ID,此函数返回halcon的HWindow对象. HTuple initPicControl(int id); HTuple CHalconMFC1219Dlg::initPicControl(int id)//初始化halcon窗体控件到pictureControl控件上 { HTuple hWindow; CRect Rect; HWND hWnd = GetDlgItem(id)->GetSafeHwnd();//获取控件…
这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~ 目录 开发背景 开发语言及运行环境 效果展示 游戏框架说明 游戏状态及逻辑说明 经典算法说明 重量级问题解决 开发感想 一.开发背景: flappy bird由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏.简单但不粗糙的8比特像素画面.超级马里奥游戏中的水管.眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云便构成了游戏的一切.你需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利地通过画面右端的通道,如果你…
 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法. 因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓. Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码…
C++ MFC实现基于RFID读写器的上位机软件 该博客涉及的完整工程托管在https://github.com/Wsine/UpperMonitor,觉得好请给个Star (/▽\=) 运行和测试环境 Windows 10 Visual Studio 2013 msado15.dll(工程自带) ZM124U.dll(工程自带) RFID读写器ZM124U 理论支持全部Win32运行环境 参考内容 https://github.com/Wsine/UpperMonitor/blob/maste…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. 313239 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 对于一个游戏来说,画面的华丽程度在很大程度上决定了它的火热程度,记得以前初中时候我在网上找游戏玩时,首先看的就是画面是不是好看,技能是不是酷炫,呵呵.而精美游戏的实现就是通过贴图来实现啦,因此要想做出一个好游戏,光有Coder是不够的,必须要有给力的美工,当然还要有好的…
WINDOWS下展示OpenGL有多种形式: MFC 或 win32,该如何向MFC中添加OpenGL?下面是介绍最简单OpenGL框架. 1.首先通过VS建立MFC应用程序-MyOpenGL,选择单文档结构视图. 2.添加控制台窗体,帮助输出调试信息. CMyOpenGLView.cpp添加头文件 #include <conio.h> #include <iostream> #include <fcntl.h> #include <io.h> CMyOpe…
最近学习了MFC一些比较基础的知识,所以打算通过做一个简单的数字游戏来理解MFC的流程并进一步熟悉其操作. 在这里,我做了一个猜数字的小游戏.第一步当然是设计主界面,先给大家展示一下游戏界面: 主界面: 从这个主界面可以看到,它包含标题,菜单栏,工具栏. 标题是给人一个认识,这是什么游戏,标题设置为:“猜数游戏”: 而菜单栏和工具栏才是游戏的核心,它要保证能够完成游戏的基本功能. 菜单栏和工具栏是对应的,包含了”start“,"help","restart"这三个菜…