FFmpeg 移植 Android】的更多相关文章

近期项目需要解析苹果的HLS流媒体协议,而FFmpeg从0.11.1“Happiness”版本开始,才增加了对HLS协议的支持.目前网上关于FFmpeg编译移植的文章有很多,但大多都是对旧版本的说明.新版本的源码对很多地方做了改动,包括一些变量名.常量名.函数名.函数参数.结构体等,所以在用旧版本的JNI接口时,需要相应地做出改动.这个编译移植工作确实花了本人不少时间,现在总结一下,希望能给到大家一些帮助.说明一点,本文阐述的不一定都正确,大家在编译过程中,难免会遇到各种各样的错误,可以提出来,…
同步更新至个人blog:http://dxjia.cn/2015/07/ffmpeg-porting-to-android/ 空闲做了个小应用,从视频里截图,然后再将截图拼接为一个gif动画: 起初使用的是gifflen这个库,修改了一些bug之后,这个库能用起来了,但有2个问题比较难搞: 1.截图使用的是Android原生 MediaMetadataRetriever 接口来提取图片,但实际使用发现,效果比较差,其无法准确提取指定时间的图片,经常提取到一样的图片: 2.gifflen效率比较低…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/ ffmpeg is an open-source platform for recording, converting, playing and streaming video and audio. It includes libavcodec, a popular video/audio codec. Several popular Android applications are…
关于文章"cocos2dx移植android平台-我的血泪史"需要注意事项 在上次转载的这篇文章中,按照配置一步一步的下去.发现工程中在Android.mk中有一处错误.直接build工程输出 "Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: E:\cocos2d-x-2.2.2"这个错误.自己很纳闷,找了很久不知为何? 无意间发现在文章中作者配置的cocos2d-x源码的根目录为E:\cocos2d…
当我写这篇文章的时候我是怀着激动的心情的,因为我又解决了一个技术问题.你可能对题目还一知半解,这是什么意思,我之所以要写这篇文章就是要解决当我们在cocos2dx中使用了第三方库的时候,移植到android平台的过程中是会报错的问题,典型的例子就是我在上几篇博客中使用了编码转换的库iconv,在我移植到android平台测试的时候就出现了错误,各种各样的错误,网上搜了一下,但是网上的方法感觉都很老了,有的也没说明白,今天通过摸索马上分享给大家,让大家也少走歪路. 如果你还不会移植android平…
1.函数.变量出现"could not be resolved "问题 出现此问题通常是没有找到cocos2d-x声明的头文件.在eclipse将cocos2d的头文件文件夹引入.包含project文件夹.platform/android. 如:E:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\android watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvb3lhbmd5dWZ1/font/5a6L…
Ffmpeg移植过程: FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证.它的移植同样遵循LGPL或GPL移植方法:configure.make.make insatll. 1.下载ffmpeg开源库(ffmpeg-0.5.tar.bz2)放到相应文件夹. #tar jxvf ffmpeg-0.5.tar.bz2 #cd ffmpeg-0.5 2.配置编译选项 #./configure --cross-prefix=/usr/local/arm/3.4…
----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植android平台非常easy了,也不须要照着2.x搞,以下记录一下一个"超级苦比的小煞笔"在全然不知道怎么搞的情况下横冲直创去移植android平台遇到的问题 1..首先你的环境要配好 先看以下的图片,图片里是你须要的东西 看图说话 1.1 ADT ADT(Android Developmen…
2014.5.16 为了验证一下下载的CM11的源码有没有问题,决定编译一下cm官方支持的机器,手上正好有台nexus7 2012,就拿它为例测试一下在mac os x平台的整个编译过程. 1. 最开始,是在os x下面搭编译环境,以前有说过的,详见xda这个帖子.http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2510898 这个wiki里面写的是在linux下面编译n7的方法,还是比较详细的,建议先通读一下,对于在os x下搭编译环境也是很有…