近期整理Unity4.x 项目升级Unity5.0 过程中出现的各种常见问题,与大家共享. 1:Unity4.x 项目中3D模型其材质丢失,成为"白模"?       解决方式:手工又一次赋值材质贴图. 2:Unity4.x 项目中的NavMesh 升级报错?      "NavMesh asset format has changed. Please rebake the NavMesh data." ?      解决方式:依照字面含义,又一次对静态物体进行烘焙…
第一步我们卸载全局的vue2.0然后: 打开命令行 输入npm install -g @vue/cli-init   这个就是会安装全局的vue3.0版本.安装好之后我们也可以vue -V查看当前vue的版本.我目前安装的3.5.3版本的. 当然这时候会有人想 那我之前vue2.0的项目怎么办?不用急,vue官网给了一个版本之前的桥接工具npm install -g @vue/cli-init 下载完后我们可以打开vue2.0的项目 npm run dev 运行就可以了. 链接(用新版本打开老项…
一.pring boot 2.0以后, springboot jpa findById 返回类型变化@NoRepositoryBeanpublic interface CrudRepository<T, ID> extends Repository<T, ID> {    <S extends T> S save(S var1);    <S extends T> Iterable<S> saveAll(Iterable<S> var…
Apple 2017年1月1号起要求Appstore 上线的应用都必须使用 https 加密请求协议,在二月份又改为建议 从 http 升级为 https 协议,此为背景. 公司做的APP同时在App Store和安卓应用市场上了线.应要求,我们也将协议升级为https.由于自制https证书不能用于支付宝请求协议,故从阿里云购买的证书服务.升级为https之后碰到了诸多问题. 1.支付宝微信支付成功却收不到notify回调的情况. 支付notify_url 要求回调时 url 不得带任何参数,…
.caret, .dropup > .btn > .caret { border-top-color: #000 !important; } .label { border: 1px solid #000; } .table { border-collapse: collapse !important; } .table td, .table th { background-color: #fff !important; } .table-bordered th, .table-bordere…
遇到的问题:Canesten备案主体是Bayer *** Ltd., Shanghai Branch, 而提供的IP是 Bayer (China)limited,违背了电信要求的三一致原则,即备案主体.域名所有者和IP.中国电信上海分公司不同意开证明证明这两个公司名是同一家公司,要求名称必须相同. 解决方案: 经过与接入商多次沟通,得到的两条并不太可行的方法: 1)重新提交材料---耗时较长 2)重新以本案主体的身份签合同---会影响其它子公司的ICP备案 最终解决方案: 改域名.申请一个新的二…
概述 自从.Net6.0出来后,一直想之前开发的项目升级.Net6.0,有时想想毕竟中间还跨了个5.0版本,升级起来不知道坑大不大,最近抽时间对升级的方案做了些研究,然后将代码升级为.Net6.0.本质上来说我个人不太喜欢.Net6.0去掉main方法和startup,微软这么干让初学者学习的门槛其实是更高了,但阻挡不住我喜欢.Net6.0项目的发布包体积确实小等!来,开干吧! 首先我们看下asp.netcore3.1的program代码: public class Program { publ…
避免create-react-app的项目在build的过程中生成 .map 文件的方法:主要是更改 package.json 里面的 build 命令!正式进入修改步骤前,推荐安装 cross-env 包,可以解决平台兼容问题! 步骤一.打开package.json文件,找到"scripts"标签处的"build"那行: 步骤二 * .将此行修改为:"build": "cross-env GENERATE_SOURCEMAP=fals…
删除 ParticleEmmiter 等废弃的接口: 删除 WindowsSecurityContext System.Security.Principal.WindowsIdentity 在 .Net Standard 2.0 中无定义,需要注意 api 兼容性版本: System.Runtime.Remoting 4.5 .net runtime does not exist: 如果从老项目升级过来,如果“Scripting Runtime Version”选择的是“.NET 3.5 Equ…
Unity 5.3.5p8的C#编译器升级 注意:该版本是单独升级C#编译器的测试版!请使用文中提供的下载链接! 基于Unity 5.3.5p8的C#编译器升级!下载链接 试用该版本前请先备份项目,遇到任何问题请及时反馈到Unity官方中文社区(http://forum.china.unity3d.com/). 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4)将用于编译所有的C#脚本. 重要注意事项 Unity编辑器及播放器所使用的Mono运行时还未升级. 新编译器仍针对C# 4.是旧的编译…