Framebuffer子系统【转】】的更多相关文章

本文转载自:http://blog.csdn.net/av_geek/article/details/40897115 本文将介绍Framebuffer子系统 目标平台:TQ2440 CPU:s3c2440 LCD设备:3.5英寸,分辨率320X240 1. 概述 Framebuffer,中文名字是帧缓冲,这个帧也就是一副图像所需要的数据.因此,帧缓冲其实就是LCD设备的驱动程序.Linux中,framebuffer子系统框架如下: 核心层的代码以fbmem.c为主,核心层包括许多与具体硬件无关…
深入分析LinuxFramebuffer子系统的驱动框架.接口实现和使用. 一.LinuxFramebuffer的软件需求 上一篇文章详细阐述了LinuxFramebuffer的软件需求(请先理解第一篇文章再来阅读本篇文章),总结如下: 1. 针对SOC的LCD控制寄存器进行编程,以支持不同的LCD屏,以使该SOC的应用场景最大化.这是硬件平台相关的需求.其对应Linux源码路径arch\arm\mach-s5pv210\XXX210-lcds.c中的实现内容. 2. 给用户提供一个进程空间映射…
Linux源代码包中/document/fb/framebuffer.txt有例如以下介绍: The frame buffer device provides an abstraction for the graphics hardware. It represents the frame buffer of some video hardware and allows application software to access the graphics hardware through a…
---恢复内容开始--- Framebuffer模块初始化过程:--driver\video\fbmem.c 1.  初始化Framebuffer: FrameBuffer驱动是以模块的形式注册到系统中,在模块初始化时,创建FrameBuffer对应的设备文件及proc文件,并注册FrameBuffer设备操作接口函数fb_fops. static int __init fbmem_init(void) { proc_create(, NULL, &fb_proc_fops);///向 proc…
在linux内核系统中,各个模块.子系统之间是相互独立的.Linux内核可以通过通知链机制来获取由其它模块或子系统产生的它感兴趣的某些事件. notifier_block结构体在include/linux/notifier.h中定义: struct notifier_block { notifier_fn_t notifier_call; struct notifier_block __rcu *next; int priority; }; priority用来定义优先级,高优先级的处理例程将被…
转自:https://blog.csdn.net/armfpga123/article/details/51771666 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/armfpga123/article/details/51771666在linux内核系统中,各个模块.子系统之间是相互独立的.Linux内核可以通过通知链机制来获取由其它模块或子系统产生的它感兴趣的某些事件.notifier_block结构体在include/linux/not…
1. 背景知识 在多媒体的推动下,彩色LCD越来越多地应用到嵌入式系统中,PDA和手机等大多都采用LCD作为显示器材,因此学习LCD的应用很有实际意义! LCD工作的硬件需求:要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器.在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等.TQ2440是采用了S3C2440,S…
一.开发环境 主  机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2 二.背景知识 1. LCD工作的硬件需求:    要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器.在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的 形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S…
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/37737439 窗体管理系统是Android中的主要子系统之中的一个.它涉及到App中组件的管理,系统和应用窗体的管理和绘制等工作.因为其涉及模块众多,且与用户体验密切相关.所以它也是Android其中最为复杂的子系统之中的一个.一个App从启动到主窗体显示出来,须要App.ActivityManagerService(AMS).WindowManagerService(WMS),Surf…
嵌入式企鹅圈将以本文作为2015年的终结篇,以回应第一篇<Linux字符设备驱动剖析>.嵌入式企鹅圈一直专注于嵌入式Linux和物联网IOT两方面的原创技术分享,稍后会发布嵌入式企鹅圈的2015年的年终总结和2016年的分享计划. 本系列文章将分析Linux Framebuffer驱动的作用(需求).框架.接口实现和使用.按笔者一直倡导的Linux学习理念-从软件需求的角度去理解Linux,对于Linux各个子系统,我们首先要理解其软件需求,从中自然会清楚其存在的价值和作用:接下来是理解子系统…