Echarts服务端生成图片】的更多相关文章

Echarts是百度发布的一套优秀的浏览器端图表控件,Echarts是基于html5的cavens绘图实现.而使用server端生成图片无法借用浏览器端渲染.通用的做法有两种: 是用headless浏览器渲染,例如Phantomjs node-cavens渲染,类似node-echarts等方案,虽然Phantomjs也是基于Nodejs. 环境准备: 下载Phantomjs 从 http://phantomjs.org/download.html 下载指定版本,配置好环境变量,当 $ phan…
项目背景 最近忙着给部门开发一套交互式的报表系统,来替换原有的静态报表系统. 老系统是基于dotnetCHARTING开发的,dotnetCHARTING的优势是图表类型丰富,接口调用简单,使用时只需绑定数据源即可(指定连接字符和sql语句,简单的配置一下就能出图),支持生成静态图表图片:缺点就是生成好的图是图片,传到了前台就失去了交互性(当然它还提供了一个jsCharting,不过感觉交互性做的还是不够好),再有就是这东东是收费的呀,用的话需要折腾破解版本. 我最终选择了Highcharts(…
如何将phantomjs单独部署在服务端 文章目录 一. 容我分析(lao dao)几句 二. 服务端 Look here 服务端phantomjs搭建 web端搭建及如何调用phantomjs 三. 效果展示啦 hey,every one ,很久没给大家分享技术型的文章啦,今天抽时间来一发吧 一. 容我分析(lao dao)几句 之前写了2篇 highcharts 结合 phantomjs 后端生成图片的文章,http://www.peng8.net/2014/07/21/render-cha…
Vue 资源典藏,包括:UI组件 开发框架 服务端 辅助工具 应用实例 Demo示例 element ★11612 - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux ★7503 - 基于Vue和WeUI的组件库 iview ★5801 - 基于 Vuejs 的开源 UI 组件库 mint-ui ★5517 - Vue 2的移动UI元素 vue-material ★2790 - 通过Vue Material和Vue 2建立精美的app应用 muse-ui ★2611 - 三端样式一致的响应式…
如题:本文所讲架构主要用到技术栈有:Node, Express, React, Mobx, webpack4, ES6, ES7, axios, ejs,  log4js, scss,echarts,ant desige 使用Express初始化Node服务 开始本项目首先你的电脑要安装有node,npm这个没什么好说的.其次本次Node服务用的框架是express:所以要安装:express-generator 然后使用express your-project初始化你的express项目 np…
Vue UI组件 开发框架 服务端 辅助工具 应用实例 Demo示例 element ★11612 - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux ★7503 - 基于Vue和WeUI的组件库 iview ★5801 - 基于 Vuejs 的开源 UI 组件库 mint-ui ★5517 - Vue 2的移动UI元素 vue-material ★2790 - 通过Vue Material和Vue 2建立精美的app应用 muse-ui ★2611 - 三端样式一致的响应式 UI 库 Ke…
Node 服务端处理图片 服务端进行图片处理是很常见的需求,但是Node在这一块相对来说比较薄弱.找了几个比较常见的模块来解决问题. gm GraphicsMagick for node 使用OpenMP进行多线程图片处理,增强了通过扩展CPU提高处理能力. 支持大图片的处理,并且已经做过GB级别的图像处理实验. 能够动态的生成图片,特别适用于互联网的应用. GraphicsMagick 是一个专注于提供图片处理工具的库集合,它是从 ImageMagick 5.5.2 分支出来.更为精简和效率.…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
最近我研究技术的一个重点是java的多线程开发,在我早期学习java的时候,很多书上把java的多线程开发标榜为简单易用,这个简单易用是以C语言作为参照的,不过我也没有使用过C语言开发过多线程,我只知道我学习java多线程开发是很难的,直到现在写这篇文章的时候,虽然我对java多线程里的API比以前熟悉更多了,但是如果碰到了生产开发里如何将多线程设计更好,我心里的底气还是不足的,哎,缺乏很有意义的实践,我现在要等待让我实践这部分技术的机会了. 话外话,研究多线程是因为我在一本讲并发编程的书籍里看…
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: 功能说明: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客户端一段时间内没有发送心跳则移除该客户端,由Server创建ServerSocket,然后启动两个线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool,newScheduledThrea…