Android 跟蓝牙耳机建立连接有两种方式. 1. Android 主动跟蓝牙耳机连BluetoothSettings 中和蓝牙耳机配对上之后, BluetoothHeadsetService 会收到BONDING_CREATED_ACTION,这个时候BluetoothHeadsetService 会主动去和蓝牙耳机建立RFCOMM 连接. if (action.equals(BluetoothIntent.BONDING_CREATED_ACTION)) { if (mState == B…
Android 实现了对Headset 和Handsfree 两种profile 的支持.其实现核心是BluetoothHeadsetService,在PhoneApp 创建的时候会启动它. if (getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE) != null) { mBtHandsfree = new BluetoothHandsfree(this, phone); startService(new Intent(this, BluetoothHead…
首先,进行一下科普: 1.BLE(Bluetooth Low Energy),蓝牙4.0核心profile,主要特点是快速搜索,快速连接,超低功耗保持连接和数据传输,缺点:数据传输速率低,由于其具有低功耗特点,故而经常用在可穿戴设备之中.Android4.3才开始支持BLE api. 2.关于BLE数据传输: a.profile可以理解为一种规范,一个标准的通信协议,其存在于手机中,蓝牙组织规定了一些标准的profile:HID OVER GATT ,防丢器等,每个profile中包含了多个se…
https://www.jianshu.com/p/dc6898380e38 0x0 前言 Android开发肯定要连接pc的adb进行调试,传统的方法是用usb与pc进行连接,操作简单即插即用,缺点是pc上必须得有对应手机的usb驱动程序,对于谷歌亲儿子系列和三星摩托等外国品牌而言这不是什么问题,通常sdk里面就自带了,然而想华为小米这种自带魔改rom的国产货就很难说了,通常需要安装厂家自己出的usb驱动程序才能连接adb,然而一想到雷猴王的wps全家桶多么丧病我就不想在电脑上装任何他家的东西…
Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限,接下来详细介绍Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态,感兴趣的朋友可以参考下   获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE&quo…
在之前的博客文章中,我写了点在 Android 6 系统中连接到指定名称的 Wifi 的体验.然而,在 Android 7 中,有一些东西又变化了.另外就是在那篇文章中我说要提供代码,结果拖到这篇文章,也没有提供.那么,请忽略那篇文章,来看看这篇吧. 不变 首先聊下 Android 6 到 Android 7之间没有变化的一些东西.想要让设备连接到指定名称的热点,那么一定要经历以下的几个过程: 打开 Wifi 包装出 WifiConfiguration 对象 用 WifiConfiguratio…
Android开发调试无法连接到夜神模拟器的解决方法: 一般原因是adb的版本不一致造成的!!!!!换成一样的就可以了. 在网上看到的方法,特记录下来: 1.任务管理器里看下,adb.exe以及nox_adb.exe这2个进程有没有在运行?有的话就结束掉. 2.找到开发环境的SDK的目录和夜神模拟器的目录,将SDK目录下的adb.exe文件,复制到夜神模拟器的目录下,因为夜神模拟器目录下原本的adb文件名字叫做nox_adb.exe,因此复制过去之后也得改名为nox_adb.exe. 3.这样开…
mina框架详解 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动.异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型.Mina 主要有1.x 和2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本2.0,如果你使用的是Mina 1.x,那么…
一.背景 一般情况下,我们都是用一些封装好的网络框架去请求网络,对底层实现不甚关注,而大部分情况下也不需要特别关注处理.得益于因特网的协议,网络分层,我们可以只在应用层去处理业务就行.但是了解底层的一些实现,有益于我们对网络加载进行优化.本文就是关于根据http的连接复用机制来优化网络加载速度的原理与细节. 二.连接复用 对于一个普通的接口请求,通过charles抓包,查看网络请求Timing栏信息,我们可以看到类似如下请求时长信息: Duration 175 ms DNS 6 ms Conne…
HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致.TCP有可靠,面向连接的特点. 长连接短连接操作过程 短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接 长连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输…