前言:Chirp在iPhone上掀起了有声传输文件的序幕,我们再也不需要彩信.蓝牙配对.IM来传送数据.它通过“叽叽喳喳”的小鸟叫声来分享数据,简单有趣,而且可以快速的实现一对多的分享. 此外支付宝曾经试推过“声波支付”,利用手机发送超声波至终端作为交易密码进一步完成交易.然而支付宝的技术目前只是使用在了支付上,而需要可接受声波支付的特定售货机方可使用. <Advanced Sound for Games and Interactive Apps - WebAudio API>的作者Boris…
一.基于HTML5移动web应用 1.canvas 绘图 2.多媒体 3.本地存储 4.离线应用 5.使用地理位置 6.移动web框架   二.具体说明 1.HTML5标准最大的变化就是支持Web绘图功能.Canvas绘图功能非常强大,如图形绘制.路径绘制.变形.像素绘制.动画等.用户可以通过获取HTML中Dom元素Canvas,并调用其渲染上下文的context对象,使用JavaScript进行绘制. 2.HTML5标准中的多媒体,video视频和Audio音频正好弥补了多年来需要插件才能播放…
著名字体公司Monotype近日宣布推出基于HTML5的Web字体平台,设计者可以访问近10万字体的目录. Monotype推出基于HTML5的Web字体平台 Monotype推出基于HTML5的Web字体平台   Monotype正在打造一个集全功能于一身的Html5字体平台,目的是为用户提供一站式解决方案.品牌可以授权新的字体,或者使用来自合法来源的第三方字体包,Monotype在此平台上向用户默认提供14个免费字体系列.目前的Web字体平台针对的是品牌和企业,该公司希望能尽快把它提供大众消…
在电力.油田燃气.供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex.Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在HTML5流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用性能高于SVG的Canvas方案,已经逐渐成为当今Web SCADA前端技术的首选标配方案. htt…
Web跨域已是老生常谈的话题,这次来尝试下跨域浏览器进程之间的通信 —— 这在过去基本依靠网络中转实现   在之前一篇文章里尝试了跨浏览器的数据共享,最后提到使用LocalConnection还可以实现跨浏览器消息交互的可行性. 花了两个晚上简略的研究了下,LocalConnection的单向通信非常的简单,不过要实现多个终端交互,必须自己实现一套消息机制,见智见仁了. 为了简单演示,本例使用了基于广播的观察者模式:每个终端可以订阅自己感兴趣的主题,也可以向广播发送消息,通知其他感兴趣的终端.…
HTML5 的 Web SQL Database 用本地和会话存储实现简单的对象持久化,对繁琐的关系数据进行处理. 在 W3C 的 Web SQL Database 规范中(参照 介绍)有这样的描述:Web SQL Database 引入了一套使用 SQL 来操纵客户端数据库(client-side database)的 API,这些 API 是异步的(asynchronous),所以作者在使用这套 API 时会发现匿名函数非常有用. Web SQL Database 规范中定义的三个核心方法:…
背景 最近在一个 SCADA 项目中遇到了在 Web 页面中展示设备报表的需求.一个完整的报表,一般包含了筛选操作区.表格.Chart.展板等多种元素,而其中的数据表格是最常用的控件.在以往的工业项目中,所有的表格看起来千篇一律,就是通过数字和简单的背景颜色变化来展示相关信息.但是现在通过各种移动 App 和 Web 应用的熏陶,人们的审美和要求都在不断提高,尤其是在 Web 项目中,还采用老式的数字表格确实也有点落伍了. 如何选择一个合适的 HTML 前端表格控件?此处可以省略一万字.哈哈.j…
在我们协助客户进行3D应用的开发过程中,客户遇到的最头疼的问题是如何在短时间内学会使用TWaver 3D引擎,以及使用TWaver 3D来创建和导入项目所需的各种3D业务模型.由于项目涵盖的行业繁多.对模型种类和精度的需求各异,为了降低TWaver底层引擎的使用难度,TWaver发布了一款全新的模型库框架TWaver® Make,来帮助开发者快速创建高质量.专业的行业可视化应用场景. 简单来说,TWaver® Make提供的是模版定义的开发SDK框架,和高质量的跨行业模型库.使用TWaver®…
new function() { var ws = null; var connected = false; var serverUrl; var connectionStatus; var sendMessage; var connectButton; var disconnectButton; var sendButton; var open = function() { var url = serverUrl.val(); ws = new WebSocket(url); ws.onope…
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述.而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程. 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系…