PAIP.并发编程 多核编程 线程池 ExecutorService的判断线程结束 ExecutorService并没有提供什么 isDone()或者isComplete()之类的方法. 作者Attilax  艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 解决: 1.需要自己扩展一哈...继承一哈. 2.添加一个制成的flag... try { es.awaitTermination(3,…
1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下:a. 每次new Thread新建对象性能差.b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom.c.…
paip.提升性能--多核编程中的java .net php c++最佳实践  v2.0 cah 作者Attilax  艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax //////////多核编程的方法:  1.等候jvm等直接支持多核  2.框架实现 OpenMP   3.使用并发api  (FutureTask.ExecutorService  ) 推荐  4.使用传统muilt thre…
第24章 并发和多核编程 第一部分并发编程 当我们写这本书的时候,CPU架构正在以比过去几十年间更快的速度变化. 并发和并行的定义 并发程序需要同时执行多个不相关任务.考虑游戏服务器的例子:它通常是由几十个组件组成,每个组件都与外部世界有着复杂的交互.一个组件可能处理多用户聊天;几个会将处理几个玩家的输入并回复他们状态的更新,而另一个执行物理计算. 并发程序的正确执行并不需要多核,尽管可能会提高性能和响应速度. 与此相反,一个并行程序解决了一个单一的问题.考虑一个尝试在单只股票的价格波动来预测下…
说到java开发,免不了跟多线程打交道.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作.因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时…
开篇前,我们先来看看不使用线程池的情况: new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 那你就太out了,new Thread的弊端如下:a. 每次new Thread新建对象性能差.b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占…
线程池 ExecutorService 相信java开发都用到,这里做个简单笔记 一 Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行. newSingleTh…
转载自: 海子 Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的Th…
示例 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; public class Ch09_Executor { private static void run(ExecutorService threadPool) { for(int i = 1; i < 5; i++)…
示例 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; public class Ch09_Executor { private static void run(ExecutorService threadPool) { ; i < ; i++) { final int t…
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5)创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待 package UnitTest; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.Execut…
一 Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任…
示例 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; public class Ch09_Executor { private static void run(ExecutorService threadPool) { for(int i = 1; i < 5; i++)…
一.ExecutorService介绍 ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中,在这个接口中定义了和后台任务执行相关的方法:  Java API对ExecutorService接口的实现有两个,所以这两个即是Java线程池具体实现类(详细了解这两个实现类,点击这里): 1. ThreadPoolExecutor 2. ScheduledThreadPoolExecutor 除此之外,ExecutorService还继承了E…
本篇主要涉及到的是java.util.concurrent包中的ExecutorService.ExecutorService就是Java中对线程池的实现. 一.ExecutorService介绍 ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中,在这个接口中定义了和后台任务执行相关的方法:  Java API对ExecutorService接口的实现有两个,所以这两个即是Java线程池具体实现类: 1. ThreadPoolExe…
一.java ExecutorService实现 创建ExecutorService变量private ExecutorService executor = null 2.执行对应任务时,首先生成线程池 executor = Executors.newFixedThreadPool(线程池大小); 3.循环执行线程 for (String str : ids) { executor.submit(new Callable<Void>() { @Override public Void call…
import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下.当所有人都到达终点时,比赛结束. * @author liuchao * */ public class Actor { public static void main(…
package org.zln.thread; import java.util.Date; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Created by sherry on 000024/6/24 22:50. */ public class TestExecutorService implements Runnable{ public static vo…
创建线程池的2种方式: 使用线程池方式1--Runnable接口: 通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法. Executors:线程池创建工厂类: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象 package com.test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.uti…
背景:查询月统计数据,因为查询日统计数据功能已经实现.月统计数据,只是参一个List(date) 参数,for循环调用日统计,然后把结果整合就OK. 问题:单线程跑  太耗时间 解决方案:使用多线程,利用 ExcutorService 创建一个线程池,使用 CountDownLatch,来做 锁机制. CountDownLatch的锁机制,可以访问:https://www.cnblogs.com/liun1994/p/7396026.html 下面是实例代码: /** * 月 统计数据 * *…
创建一个容量为5的线程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); 向线程池提交15个任务,其实就是通过线程池来启动15个线程 for(int i = 0;i<15;i++){ executorService.execute(new TestRunnable()); System.out.println("============ "+i); } 每个线程执行完毕打印输出线程信息. 代码如…
任务是一组逻辑工作单元,而线程则是使任务异步执行的机制.在Java中,Runnable对象代表一个任务,Thread对象负责创建一个线程执行这个任务. 前提:1. 程序需要处理大量任务 2. 任务的执行时间相对创建线程和销毁的时间较短 方法1: while (ture) { Socket connection = socket.accept(); handleTask(connection); //单线程处理所用任务 方法2: while (true) { final Socket connec…
线程池的作用: 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量.     根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果:少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高.用线程池控制线程数量,其他线程 排队等候.一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行.若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待.当一个新任务需要运行时,如果线程 池中有等待的工作线程,就可以开始运行了:否则进入等待队列. 为什么要用线程池: 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
1.java中为什么要使用多线程使用多线程,可以把一些大任务分解成多个小任务来执行,多个小任务之间互不影像,同时进行,这样,充分利用了cpu资源.2.java中简单的实现多线程的方式 继承Thread类,重写run方法;class MyTread extends Thread{ public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }实现Runable接口,实现run方法:class MyRunna…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务加入到队列,然后在创建线程后自己主动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每一个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级执行.并处于多线程单元中. 假设某个线程在托管代码中空暇(如正在等待某个事件),则线程池将插入还有一个辅助线程来使全部处理器保持繁忙. 假设全部线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包括挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建还有一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程能够排队,但他们要等到其它线程完毕后才启动. 组成部…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.线程池基础 首先,创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,其次,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能.为了改善这样 的问题 ,.NET中就引入了线程池. 线程池形象的表示就是存放应用程序中使用的线程的一个集合(就是放线程的地方,这样线程都放在一个地方就好管理了). CLR初…
概要 在前面一章"Java多线程系列--"JUC线程池"02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建"线程池"(二) 添加任务到"线程池"(三) 关闭"线程池" 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.h…
在上一章"Java多线程系列--"JUC线程池"01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPo…