c#继承 里氏转化原则】的更多相关文章

继承: 是c#中面向对象一个重要概念: 用一个已经存在的类去定义一个新的类 新的类叫做   子类/派生类 已经存在的类叫做   父类/基类 c#中所以类的最终基类都是Object类 声明 访问修饰符  class  派生类名:基类名{ } 特性: 1.一个类只可以继承一个基类 2.派生类拥有基类的所以属性和方法 3.基类的成员不允许子类访问,子类是无法访问的 4.子类会默认调用父类的默认构造函数 访问修饰符 1.protected 继承 2. internal 本程序集(类和结构体的默认访问修饰…
1.继承(1)创建子类对象的时候,在子类对象中会为子类对象的字段开辟空间,也会为父类的所有字段开辟空间,只不过父类私有的成员访问不到(2)子类从父类继承父类所有的非私有成员,但是父类的所有字段也会创建,只不过父类私有的成员访问不到(3)base关键字可以调用父类的非私有成员(4)子类的访问级别不能比父类高,原因是访问子类的同时也访问了父类,如果子类的访问级别不能比父类高,就矛盾了(5)创建子类的时候,会先调用子类的构造函数,然后调用父类的构造函数,然后执行父类的构造函数,最后再执行子类的构造函数…
继承的优点: 1.代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性. 2.提高代码的重用性. 3.子类可以形似父类,但又异于父类. 4.提高代码的可扩展性,实现父类的方法就可以“为所欲为”.君不见很多开源框架扩展接口都是通过继承父类来完成的. 5.提高产品或项目的开放性. 继承的缺点: 1.继承是侵入性的,只要继承就必须拥有父类的所有属性和方法. 2.降低代码的灵活性,子类必须拥有父类的属性和方法,让子类自由的世界中多了些约束. 3.增强了耦合度,当父类的常量.变量和方法被修改时,必…
关于OOD中的里氏替换原则,大家耳熟能祥了,不再展开,可以参考设计模式的六大设计原则之里氏替换原则.这里尝试讨论常常违反的两种形式和解决方案. 违反里氏替换原则的根源是对子类及父类关系不明确.我们在设计继承关系常常受一些主观认识的左右,比如Robert C. Martin提到的线段与线的关系,以及被大家说到烂的正方形与矩形.从以前的经验我们认为它们符合继承关系,比如线段是线的较短形式,正方形是矩形的一个特例.但事实上它们并不能完全的包容和替代. 以集合的形式表示,左图是里氏替换的目标,子类可以完…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 --------…
单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类.仅仅有一个引起它变化的原因.应该仅仅有一个职责.每个职责都是变化的一个轴线.假设一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起.这会导致脆弱的设计.当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责.另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性. 比如:要实现逻辑和界面的分离. T负责两个不同的职责:职责P1.职责P2.当因为职责P1需求发生改变而须要改动类T时.有可能会导致原本执行正常的职责P2功能发生问题.…
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 1 什么是里氏代换原则 里氏代换原则是由麻省理工学院(MIT)计算机科学实验室的Liskov女士,在1987年的OOPSLA大会上发表的一篇文章<Data Abstraction and Hierarchy>里面提出来的,主要阐述了有关继承的一些原则,也就是什么时候应该使用继承,什么时候不应该使用继承,以及其中的蕴涵的原理.2002年,我们前面单一职责原则中提到的软件工程大师Robert C. Martin,…
开放封闭原则(Open Closed Principle)是构建可维护性和可重用性代码的基础.它强调设计良好的代码可以不通过修改而扩展,新的功能通过添加新的代码来实现,而不需要更改已有的可工作的代码.抽象(Abstraction)和多态(Polymorphism)是实现这一原则的主要机制,而继承(Inheritance)则是实现抽象和多态的主要方法. 那么是什么设计规则在保证对继承的使用呢?优秀的继承层级设计都有哪些特征呢?是什么在诱使我们构建了不符合开放封闭原则的层级结构呢?这些就是本篇文章将…
2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 2.1 定义 (1)所有使用基类的地方必须能透明地使用子类替换,而程序的行为没有任何变化(不会产生运行结果错误或异常).只有这样,父类才能被真正复用,而且子类也能够在父类的基础上增加新的行为.也只有这样才能正确的实现多态 (2)当一个类继承了另一个类时,子类就拥有了父类中可以继承下来的属性和操作.但如果子类覆盖了父类的某些方法,那么原来使用父类的地方就可能会出现错误,因为表面上看,它调用了父类的方法,但实际…
1.定义 里氏替换原则的定义有两种,据说是由麻省理工的一位姓里的女士所提出,因此以其名进行命名. 定义1:如果对一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1所定义的程序P中在o1全都替换成o2时,程序的行为不发生任何变化,那么T2为T1的子类. 定义2:所有引用父类的地方都必须能够透明地使用其子类对象. 2.定义解读 其实两个定义所表达的意思都相同,就是在所有父类出现的地方,子类都可以出现,并且将父类对象替换为子类对象的时候,程序不会抛出任何异常或者错误,因此我们需要注意的是,…