浅谈JS中的原型对象和原型链】的更多相关文章

浅谈JS中的!=.== .!==.===的用法和区别   var num = 1;     var str = '1';     var test = 1;     test == num  //true 相同类型 相同值     test === num //true 相同类型 相同值     test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false     num == str  //true 把str转换为数字,检查其是否相等.     nu…
浅谈JS中的闭包 在介绍闭包之前,我先介绍点JS的基础知识,下面的基础知识会充分的帮助你理解闭包.那么接下来先看下变量的作用域. 变量的作用域 变量共有两种,一种为全局变量,一种为局部变量.那么全局变量的作用域为: 局部变量只能在定义此变量的函数体内使用,则局部变量的作用域为定义此变量的函数体.而全局变量可以全局使用.局部变量只有在调用函数的时候存在,函数调用完成之后立马就销毁了,而全局变量会一直存在. 首先我在全局变量中定义一个变量a,var a=0;那我们了解到变量a在内存中的存储是wind…
浅谈JS中 var let const 变量声明 用var来声明变量会出现的问题: 1. 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖 2. 变量提升:怪异的数据访问.闭包问题 3. 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题 例1: 用var声明的变量会默认被提升到当前作用域的顶部 例2: For循环内的i变量当前所处的环境是全局作用域(函数局部作用域同理,只不过声明之后不绑定在window上). ,这就产生了闭包,如下图   ES6 中引入let 和 const,以及块级作用域来解决这个问题   什…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.    背景 最近项目原因使用了durandal.js和knockout.js,颇有受益.决定写一个比较浅显的总结. 之前一直在用SpringMVC框架写后台,前台是用JSP+JS+标签库,算是很传统的MVC开发模式了.后来,前端用Flex还有微软的WPF做过开发,到这次,前端使用纯JS+HTML,利用knockout.js,也算是接触了几种语言下的MVVM模式.…
1.    背景 最近项目原因使用了durandal.js和knockout.js,颇有受益.决定写一个比较浅显的总结. 之前一直在用SpringMVC框架写后台,前台是用JSP+JS+标签库,算是很传统的MVC开发模式了.后来,前端用Flex还有微软的WPF做过开发,到这次,前端使用纯JS+HTML,利用knockout.js,也算是接触了几种语言下的MVVM模式. 此次开发中,结合require.js和durandal.js,完成了按需加载.AMD规范以及前端页面路由.当然了,一般控件的编写…
类数组对象:arguments总所周知,js是一门相当灵活的语言.当我们在js中在调用一个函数的时候,我们经常会给这个函数传递一些参数,js把传入到这个函数的全部参数存储在一个叫做arguments的东西里面,那么这到底是什么东西? 在js中万物皆对象,甚至数组字符串函数都是对象.所以这个叫做arguments的东西也是个对象,而且是一个特殊的对象,它的属性名是按照传入参数的序列来的,第1个参数的属性名是’0’,第2个参数的属性名是’1’,以此类推,并且它还有length属性,存储的是当前传入函…
我们知道原型是一个对象,其他对象可以用它实现属性继承,除了prototype,又有__proto__ 1. prototype和__proto__的区别 prototype是函数才有的属性                                     __proto__是每个对象都有的属性 但是__proto__不是一个规范的属性,只是部分浏览器 实现了此属性,对应标准的属性是[[Prototype]] 2. __proto__属性指向谁? __proto__的指向取决于对象创建时的实…
因为前几天做了一个promise对象捕获错误的面试题目,所以这几天又重温了一下promise对象.现在借这道题来分享下一些很基础的知识点. 下面是一个面试题目,三个promise对象捕获错误的例子,返回结果有什么不同. //使用throw添加错误事件 var p = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); throw new Error('error0'); //setTimeout(function() { thr…
前言 JS 是没有继承的,不过可以曲线救国,利用构造函数.原型等方法实现继承的功能. var o=new Object(); 其实用构造函数实例化一个对象,就是继承,这里可以使用Object中的所有属性与方法.那么为什么能访问Object对象的方法,其实访问的是其原型对象的方法,所有的方法都是放在原型中而不是类中. console.log(o.__proto__ === Object.prototype) // true 继承的本质 console.log(o.__proto__ === Obj…
Java中有运行时类型识别,js可以很方便的模仿这个特性,因为所有js对象都有一个属性constructor(构造器),表示这个对象的构造方法,原型与构造方法同名,所以可以通过这儿知道任意对象的原型名称.具体可以看代码(这里简单的封装了): function runToChain(obj){ var chainName=obj.constructor.name; console.log(chainName); return chainName; } 自定义的fn函数(非匿名函数即构造函数),会按…