开发用最多的是重启再刷新页面,那热更新少不了, 工具有很多常用唯 nodemon 了, 安装: npm install -g nodemon // 建议全局安装,开发时用的工具 使用: nodemon xxx.js // 由原node xxx.js更换的nodemon --delay 1000ms xxx.js // 等会热更新,用于更新了很多文件时 官方文档:https://www.npmjs.com/package/nodemon 大神整理:  https://www.cnblogs.com…
参考:https://forum.vuejs.org/t/vue-cli-3-x-style/46306/3 vue.config.js添加配置 css: { sourceMap: false, modules: false, // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin extract: false // // 开启 CSS source maps? // // sourceMap: false, // // css预设器配置项 // // loaderOptions: {…
一.说一下 每次修改文件,我们都需要重启服务器npm start,很麻烦,所以使用引入nodemon插件,解决这个问题,实现保存文件,即自启动刷新项目 二.直接开码 npm install nodemon -g --save-dev 注释: -g:全局安装nodemon --save-dev:安装到本项目的dev开发环境依赖下 新增nodemon.json文件 nodemon.json代码如下: { "restartable": "rs", "ignore…
前言 大家好,我们这期继续借着我们工作室正在运营的在线游戏<江湖X>来谈一下热更新机制以及我们的理解和解决方案.这里先简单的介绍一下热更新的概念,熟悉这部分的朋友可以跳过,直接看我们的方案. 热更新的概念 首先,“热”是相对于“冷”而言的.所谓热更新,即不更新游戏安装包体的情况下,在游戏或游戏启动界面直接在线更新游戏包体的机制. 一般的在线游戏发布后,由于有需要修复BUG.发布更新内容等一系列需要,需要能够尽快的将更新包发布到安装本游戏的用户.以前单机时代的游戏,一般是发布一个新的下载客户端.…
背景: 使用过vue开发的童鞋应该都知道,在开发vue项目的过程中,有个叫"热更新"的功能特别爽,在传统html开发到初次接触vue时,才发现原来前端开发可以这么香.热更新的表现形式是,启动项目后,会自动打开浏览器预览,同时在IDE进行代码修改,会自动编译更新发布,在浏览器会触发刷新后直接就能展示在IDE修改后的内容. 那么,传统的Dynamic CRM 表单的js和html开发可以"热更新"吗? 痛点: Dynamic CRM web资源更新的最大痛点就操作繁琐,…
什么是热更新 所谓的热更新,指的是客户端的更新. 大致的流程是,客户端在启动后访问更新的URL接口,根据更新接口的反馈,下载更新资源,然后使用新的资源启动客户端,或者直接使用新资源不重启客户端. 热更新代码使用到的场景 情人节快到了,你想要组织一个游戏内活动,错过时机肯定是你最不想要看到的结果. 当你发现一个严重的bug. 当你想要添加一些新的场景或者关卡来延长游戏的生命. 以及非常多其他的情况... 在Cocos2d-x引擎中的如何实现热更新 LuaEngine LuaEngine是一个脚本能…
原创作品,请注明出处转载CSDN:http://blog.csdn.net/relar/article/details/38084689 开发游戏server往往有"热更新"的需求,就是在不停止服务程序的情况下.对服务程序进行升级. 这里採用lua脚本桥接C++的模式.程序主框架用C++,程序的业务逻辑也是C++(详细的是C++写的DLL),这两者之间用LUA脚本语言进行桥接.当程序执行时,仅仅要改变LUA脚本,即能够选择使用不同的DLL.以实现业务逻辑的升级更新. 上演示代码,代码分…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0x01 目的 在实际的游戏开发中,对于游戏都需要进行打补丁的操作,毕竟,测试是有限的,而bug是无法预估的.那么在手游中,unity对于打补丁的方式就是提供热更新.本文主要针对assetbundle的热更新流程进行设计探讨,抛砖引玉,希望有更优的解决方案. 0x02 基本流程 在实际的游戏开发中,常常会被assetbundle的热更新折腾的无法入眠,每次在进行热更新的时候都需要反复测试,因为这牵涉着实际的上线游戏运行…
Cordova版本:8.0.0 更新APP平台:Android 操作系统:Windows Cordova的热更新,作用是把www内的变动部分更新到APP中,实现主程序不动,完成更新!!这个热更新功能,对于IOS APP更有意义,因为,可以避免繁琐的苹果审核!!这个热更新几乎是所有Cordova开发都需要的功能!!! Cordova热更新插件:https://github.com/nordnet/cordova-hot-code-push Cordova热更新工具:https://github.c…
原文:Cordova热更新和App升级 - 简书 公司的cordova项目前段时间增加了热更新功能,自己第一次做的时候在网上查找了很多资料,有的资料写的并不全面遇到了很多坑.因此总结一些在开发过程中遇到了问题和解决办法. cordova项目热更新分为两个部分,网页内容(web content)更新和Cordova插件(native side)更新.前者是网页内容,后者是 cordova 插件.web content 的运行是基于 native side.如:登录页面的微信登录,需要在项目中集成微…